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Text File  |  1998-02-11  |  2KB  |  69 lines

  1.  
  2. MYST v1.1 
  3. ---------
  4.  
  5.  
  6. V1.1 contains complete new code for:
  7.  
  8. - Myst AGA
  9. - Myst CGFX
  10. - Making of Myst AGA
  11. - Making of Myst CGFX
  12.  
  13.  
  14.  
  15. CHANGES/FIXES:
  16. --------------
  17.  
  18.  
  19. MISC.:
  20.  
  21. - Pointer flicker in 24-bit modes removed
  22. - Prompt intro skipping
  23. - Added clickBOOM anim (CGFX-only, AGA is too slow to cope with it)
  24. - Linking back to Myst won't show just the animation without a book
  25. - Removed mouse buffer for the first book
  26. - Making of Myst AGA German is now always synched properly
  27.  
  28.  
  29. MYST:
  30.  
  31. - Removed pointer while playing the sound of ship coming out (looks better)
  32. - Setting the clock to 00:00h won't cause screen corruption anymore
  33. - Generator room bug fixed (if you set to >59, then use fuse breakers)
  34. - Clock puzzle remembers chain position if you come back
  35. - Added sound when clicking on objects in the garden
  36. - Sound plays all the way when clock bridge lifts up
  37. - Removed pointer while sound of the page being put back is being played
  38.  
  39.  
  40. MECHANICAL:
  41.  
  42. - No more screen corruption when you take the red page back
  43. - No more crashing on the North bridge
  44. - You can't rotate tower in simulator by moving the right lever only
  45.  
  46.  
  47. SELENITIC:
  48.  
  49. - In StoneForest mic button would appear to go off once you go back to it.
  50. - No more crashing when going around the ship
  51. - Zipping to maze doors when they are open won't show them closed
  52.  
  53.  
  54. CHANNELWOOD:
  55.  
  56. - Elevators now always get back down when you save, so you can't get stuck
  57. - Elevator 1 now appears and works correctly
  58. - Elevator 1 won't appear to be up when it's actually down if you zip to it
  59.  
  60.  
  61. STONESHIP:
  62. - Crash when releasing water from the chest in Stoneship
  63.  
  64.  
  65.  
  66. We would like to thank all Amiga users who helped us chase down the bugs, 
  67. and special thanks to all Amiga users who bought Myst. We hope you like it!
  68.  
  69. clickBOOM