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Text File  |  1994-12-15  |  3KB  |  104 lines

  1.                   Space Wars Documentation
  2.  
  3. Code & Graphics & Sound : Nigel Hughes (ngh94&aber.ac.uk)
  4.  
  5. This program can be freely distributed providied no changes
  6. are made to this document or the executable, and that
  7. the two are distrubtued together.
  8.  
  9. I take no responsibility for what it does to your machine.
  10.  
  11. About Space Wars:
  12. =================
  13.  
  14. Space Wars has been written in Blitz Basic II. It's only
  15. a little program and should run on any Amiga with a PAL
  16. display. The better Amiga you have, the pyro-technics 
  17. you get.
  18.  
  19. I had left this little game on my hard disk for about a year
  20. before a posting to c.s.a.games reminded me about it. 
  21. An evenings tidying up and here it is.
  22.  
  23. Problems:
  24. =========
  25.  
  26. I only have an Amiga 4000/040 so I have no idea how quickly
  27. it runs on a 500. It _should_ run at 50fps all the time,
  28. but I can't be sure...
  29.  
  30. Instructions:
  31. =============
  32.  
  33. From the main screen you can either,
  34.     
  35.     1) Quit
  36.     2) Set Options
  37.     3) Play The Game
  38.  
  39. Clicking the mouse button over the text will take you to that
  40. screen. 
  41.  
  42. In the options screen click on the yes and no's etc to 
  43. change the current settings.
  44.  
  45. The Game:
  46. =========
  47.  
  48.     Player     | Action | Control
  49.     -------------------------------------
  50.     Grey    | Fire     | Right Mouse Button
  51.     Grey    | Thrust | Left Mouse Button
  52.     Grey    | Rotate | Slide mouse left and right
  53.     Red    | Fire   | Push Up joystick
  54.     Red    | Thrust | Fire button
  55.     Red    | Rotate | Push Left and Right on stick
  56.  
  57. In the middle of the screen is a black hole (visible by
  58. its aura), this sucks you in (if gravity is enabled) and
  59. if your ship gets to close, it explodes. Game Over. 
  60.  
  61. There are two players in the same arena and as usual they
  62. want to kill each other. They can fire missiles at each
  63. other. Each hit deducts one unit of energy (out of four)
  64. provided missiles are set to DAMAGING, in the options
  65. screen. As the ship runs out of energy it gets darker,
  66. until, bang. You can only have one missile at a time, which 
  67. carries on until it too is destroyed...
  68.  
  69. Fiddle around with the options until you can find the 
  70. settings you like...
  71.  
  72. Contact:
  73. ========
  74.  
  75. This is an early version. If people like the idea I will
  76. continue to support it in the PD. 
  77.  
  78. If you have ANY problems or ANY suggestions contact me at:
  79.  
  80. ngh94@aber.ac.uk
  81.  
  82. or 
  83.  
  84. Nigel Hughes
  85. 2 Slimmons Drive
  86. St Albans
  87. Herts
  88. AL4 9AS
  89.  
  90. Send NO money, have a drink, grab a mate and go and play
  91. some Space Wars...
  92.  
  93. History:
  94. ========
  95.  
  96. December 16th
  97. -------------
  98.  
  99. Version 0.9 released onto Aminet.
  100.  
  101. Tested on Amiga 4000/030 and 4000/040. Fingers crossed.
  102.  
  103. Nigel Hughes.
  104.