home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Games Master
/
SHOOTERS_CD1.iso
/
db
/
base.txt
Wrap
Text File
|
2006-04-20
|
11KB
|
49 lines
Aliens vs Predator II@Aliens vs. Predator II Editing Tools@1@Monolith Productions@http://www.lith.com/@═αßε≡ Φφ±≥≡≤∞σφ≥εΓ Σδ ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφΦ ≤≡εΓφσΘ Γ Aliens vs Predator II@
Battlefield 1942@Battlecraft 1942 Map Editor 2.1@1@Digital Illusions@http://www.dice.se/@╧≡επ≡α∞∞α, Ωε≥ε≡α ∩ετΓεδ σ≥ ±ετΣαΓα≥ⁿ ±ΓεΦ ±εß±≥Γσφφ√σ Ωα≡≥√ Σδ Φπ≡√ Battlefield 1942@
Battlefield 1942@Mod Development Toolkit 2.5g@2@Digital Illusions@http://www.dice.se/@╧≡επ≡α∞∞α, ∩ετΓεδ ■∙α ±ετΣαΓα≥ⁿ ≡ατδΦ≈φ√σ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ Battlefield 1942 ΦδΦ Battlefield Vietnam. ╠εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ΓΩδ■≈α■≥ φεΓ√σ ≥≡αφ±∩ε≡≥φ√σ ±≡σΣ±≥Γα, φεΓεσ ε≡≤µΦσ, ≥σΩ±≥≤≡√, τΓ≤ΩΦ Φ ≥. Σ. ┬ετ∞εµφε±≥ⁿ ±ετΣαφΦ Ωα≡≥ φσ ∩≡σΣ≤±∞ε≥≡σφα. ─αφφ√Θ Φφ±≥≡≤∞σφ≥α≡ΦΘ ΓΩδ■≈ασ≥ Φφ±≥≡≤∞σφ≥αδⁿφ√σ ±≡σΣ±≥Γα 3D MAX ∩ ≥εΘ ΦδΦ °σ±≥εΘ Γσ≡±ΦΦ (Φ∞∩ε≡≥/²Ω±∩ε≡≥ 3D-∞εΣσδσΘ; ²Ω±∩ε≡≥ αφΦ∞α÷ΦΦ; ∩εΣΣσ≡µΩα ±≥αφΣα≡≥φ√⌡ ∩εΣ∩≡επ≡α∞∞ ±ετΣαφΦ ²⌠⌠σΩ≥εΓ; Φ∞∩ε≡≥/²Ω±∩ε≡≥ ≥≡αφ±∩ε≡≥φ√⌡ ±≡σΣ±≥Γ); Φφ±≥≡≤∞σφ≥α≡ΦΘ gmax 1.2 (Φ∞∩ε≡≥/²Ω±∩ε≡≥ 3D-∞εΣσδσΘ, αφΦ∞α÷ΦΦ); ≡σΣαΩ≥ε≡ ⌠αΘδεΓ ∞σφ■; ≡σΣαΩ≥ε≡ τΓ≤ΩεΓ/°≡Φ⌠≥εΓ; Φφ±≥≡≤∞σφ≥αδⁿφ√σ ±≡σΣ±≥Γα RFA (ΦτΓδσ≈σφΦσ/±ετΣαφΦσ); ∞α±≥σ≡ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΘ; ΩεφΓσ≡≥σ≡ 3D Γ SM@
Battlefield II@Battlefield II SDK@1@EA Games & DICE@http://www.eagames.com/@═αßε≡ Φφ±≥≡≤∞σφ≥εΓ Σδ ±ετΣαφΦ ∞εΣεΓ@
Battlefield Vietnam@Battlecraft Vietnam Map Editor 1.2.4@1@DICE@http://www.dice.se/@╧≡επ≡α∞∞α, ∩ετΓεδ ■∙α ±ετΣαΓα≥ⁿ Ωα≡≥√ Σδ Battlefield Vietnam@
Battlefield Vietnam@Mod Development Toolkit 2.75@2@DICE@http://www.dice.se/@╧≡επ≡α∞∞α, ∩ετΓεδ ■∙α ±ετΣαΓα≥ⁿ ∞εΣ√ Σδ Battlefield Vietnam. ╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε Φ±∩εδⁿτεΓαφΦ■ ∩≡Φδαπασ≥± @
Blood@BIIBlood@2@@@╧≡επ≡α∞∞α, ∩≡σΣφατφα≈σφφα Σδ ∩≡σεß≡ατεΓαφΦ ⌠αΘδεΓ ± Ωα≡≥α∞Φ Γ ≡α±°Φ≡σφφ√σ ⌠αΘδ√, Φ±∩εδⁿτ≤σ∞√σ Γ Blood@
Blood@Blood Starter@3@@@╒ε≡ε°α ≤≥ΦδΦ≥α Σδ τα∩≤±Ωα Ωα≡≥ Γ ≡σµΦ∞σ Φπ≡√ ΦδΦ ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφΦ @
Blood@Ripper 500@5@@@╧≡επ≡α∞∞α, ∩ετΓεδ ■∙α ΦτΓδσ≈ⁿ Φτ ⌠αΘδεΓ Φπ≡√ τΓ≤ΩΦ Φ Ωα≡≥ΦφΩΦ@
Brothers in Arms@Brothers in Arms SDK 1.10@1@Ubisoft@http://www.ubisoft.com/@═αßε≡ Φφ±≥≡≤∞σφ≥εΓ Σδ ≡ατ≡αßε≥ΩΦ Ωεφ≥σφ≥α Φπ≡√. ╧εΣΣσ≡µΩα Γ√Σσδσφφεπε ±σ≡Γσ≡α@
Call of Duty@Call of Duty SDK@1@Infinity Ward@http://www.callofduty.com/@╧≡επ≡α∞∞α Σδ ±ετΣαφΦ ∞εΣεΓ Φ Ωα≡≥@
Call of Duty@United Offensive Map Tool@2@Gray Matter Studios@http://www.callofduty.com/@╧≡επ≡α∞∞α, ∩ετΓεδ ■∙α ±ετΣαΓα≥ⁿ Ωα≡≥√ Σδ ≡α±°Φ≡σφΦ Call of Duty: United Offensive@
Descent@Demo Edit@2@@@╧≡επ≡α∞∞α Σδ ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφΦ Σσ∞ε⌠αΘδεΓ Descent II@
Descent@DIMiss@1@@@╩εφΓσ≡≥α÷Φ Γ±σ⌡ ≤≡εΓφσΘ Φτ Descent I Γ Descent II@
Descent@DLE-XP@3@@http://www.descent2.de/dle-xp-1.html@═εΓ√Θ ≡σΣαΩ≥ε≡ ≤≡εΓφσΘ Σδ Descent/Descent II, ≡αßε≥ασ≥ ∩εΣ Windows XP. ╧εδφε±≥ⁿ■ ∩σ≡σ∩Φ±αφ φα Visual C++. └Γ≥ε≡ ∩ε±≥ε φφε Γ√ΩδαΣ√Γασ≥ φεΓ√σ Γσ≡±ΦΦ@
Descent@DSPY20@4@@@╧≡επ≡α∞∞α ∞εφΦ≥ε≡Φφπα Descent-Φπ≡, Ωε≥ε≡√σ ΓσΣ≤≥± ∩ε Kali, Kahn ΦδΦ LAN@
Descent@PLREdit32@5@@@╧≡επ≡α∞∞α Σδ ∩≡ε±∞ε≥≡α ±≥α≥Φ±≥ΦΩΦ ∩ε ∩Φδε≥α∞@
DOOM I@DCF 3.0á@3@Javier Almenara@http://doortohell.tripod.com/ingles.html@╙≥ΦδΦ≥α, εßδαΣα■∙α ≡ Σε∞ ∩εδστφ√⌡ ⌠≤φΩ÷ΦΘ, ∩≡σΣ±≥αΓδ σ≥ ±εßεΘ ∞σφσΣµσ≡ ßατ√ Σαφφ√⌡ Φ ≡σΣαΩ≥ε≡ EXE-⌠αΘδεΓ. ╥αΩµσ ±ετΣασ≥, ∩≡ε±∞α≥≡ΦΓασ≥ Φ Ωε∞∩ΦδΦ≡≤σ≥ WAD-⌠αΘδ√@
DOOM I@eXtendable Wad Editor 1.16@2@Csabo@http://www.doomworld.com/xwe/@╙≥ΦδΦ≥α, ∩≡σΣ±≥αΓδ ■∙α ±εßεΘ εΣΦφ Φτ δ≤≈°Φ⌡ ≡σΣαΩ≥ε≡εΓ Σδ ≡αßε≥√ ± WAD-⌠αΘδα∞Φ. ╧ετΓεδ σ≥ ±ετΣαΓα≥ⁿ, εß·σΣΦφ ≥ⁿ, ε≈Φ∙α≥ⁿ WAD-⌠αΘδ√; ∩≡εΦτΓεΣΦ≥ⁿ Φ⌡ Φ∞∩ε≡≥/²Ω±∩ε≡≥; ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓα≥ⁿ Ωα≡≥√, ≥σΩ±≥≤≡√, ∩αδΦ≥≡√, ±Ω≡Φ∩≥√ Φ τΓ≤ΩΦ@
DOOM I@MaPRunner 1.3@4@Javier Almenara@http://doortohell.tripod.com/ingles.html@╙≥ΦδΦ≥α, ∩ετΓεδ ■∙α ∩≡ε±∞α≥≡ΦΓα≥ⁿ Ωα≡≥√, ±ετΣαφφ√σ Σδ DOOM. ┬√ßσ≡Φ≥σ ΓΦΣ Φπ≡√, α τα≥σ∞ φαΘΣΦ≥σ ⌠αΘδ ±ε ±≡σΣ±≥Γε∞ φαΓΦπα÷ΦΦ ∩ε ⌠αΘδεΓεΘ ±Φ±≥σ∞σ, Ωε≥ε≡√Θ ≡α±∩εδαπασ≥± φα ε±φεΓφε∞ ²Ω≡αφσ MaPRunner. ╟α≥σ∞ ±ΣσδαΘ≥σ ²≥ε≥ ⌠αΘδ ΓΦΣΦ∞√∞, Γ√ß≡αΓ Ver Nivel. ╘αΘδ ε≥εß≡ατΦ≥± φα ²Ω≡αφσ, Φ Γ√ ≤ΓΦΣΦ≥σ ∩εΣ≡εßφεσ Φτεß≡αµσφΦσ ±σΩ≥ε≡εΓ ±Γεσπε ≤≡εΓφ . ╠εµφε ≥αΩµσ ±Σσδα≥ⁿ ΓΦΣΦ∞√∞Φ Φ Γε±∩≡εΦτΓσ±≥Φ Σ≡≤πΦσ ²⌠⌠σΩ≥√. ─δ ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφΦ ²≥εΘ Φφ⌠ε≡∞α÷ΦΦ Γα∞ ∩≡ΦΣσ≥± Γε±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ± ε≡ΦπΦφαδⁿφ√∞ Φφ±≥≤∞σφ≥αδⁿφ√∞ ±≡σΣ±≥Γε∞ WinTex. ─δ τα∩≤±Ωα ±ετΣαφφ√⌡ Ωα≡≥ Γα∞ φσ ∩εφαΣεßΦ≥± ≡α±∩εδαπα≥ⁿ Φ⌡ Γε Γ≡σ∞σφφ≤■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ "\Temp\", ∩≡επ≡α∞∞α Φ±∩εδⁿτ≤σ≥ σσ ±α∞ε±≥ε ≥σδⁿφε. ┬≡σ∞σφφ√σ ⌠αΘδ√ ß≤Σ≤≥ ≤Σαδσφ√ αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±ΩΦ, ΩεπΣα Γ√ Γ√ΘΣσ≥σ Φτ ∩≡επ≡α∞∞√@
DOOM I@WinTex 5.0@5@Javier Almenara@http://doortohell.tripod.com/ingles.html@╨σΣαΩ≥ε≡ WAD-⌠αΘδεΓ, ±εΓ∞σ±≥Φ∞√Θ ± DOOM, DOOM II, Ultimate, Heretic, Hexen. ╥αΩµσ ∩ετΓεδ σ≥ ∩≡ε±∞α≥≡ΦΓα≥ⁿ GRP-⌠αΘδ√@
DOOM I@ZenNode 1.2.1@1@Marc Rousseau@http://www.mrousseau.org/@╥σΩ±≥εΓ√Θ BSP-±ετΣα≥σδⁿ WAD-⌠αΘδεΓ Σδ DOOM. ZenNode ∩≡σεß≡ατεΓ√Γασ≥ BSP-, REJECT-Ωα≡≥√ Φ ±≥≡≤Ω≥≤≡√ BLOCKMAP Γ WAD-⌠αΘδ√@
DOOM II@Doometic@4@@@╙≥ΦδΦ≥α Σδ ΩεφΓσ≡≥Φ≡εΓαφΦ WAD-⌠αΘδεΓ DOOM Γ DOOM II, DOOM Γ Heretic, DOOM II Γ Heretic Φ φαεßε≡ε≥. ┬ α≡⌡ΦΓσ ≥αΩµσ φα⌡εΣ ≥± NWT, GFXMAKER Φ EXTRACT@
DOOM II@DoomViewer 2.2@2@Jim Valavanis@http://www.geocities.com/jimmyvalavanis/applications/doomviewer.html@╙≥ΦδΦ≥α Σδ ∩≡σΣΓα≡Φ≥σδⁿφεπε 2D- Φ 3D-∩≡ε±∞ε≥≡α Ωα≡≥ DOOM, DOOM II, Heretic, Hexen Φ Strife. ╧ετΓεδ σ≥ ≥αΩµσ ±ε⌡≡αφ ≥ⁿ ±Ω≡Φφ°ε≥√@
DOOM II@Player Connector@1@@http://www.playerconnector.com/@╦≤≈°ΦΘ ΩδΦσφ≥ Σδ Φπ≡√ ≈σ≡στ ╚φ≥σ≡φσ≥, ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ Ωε≥ε≡επε Γ√ ∞εµσ≥σ ±ετΣα≥ⁿ ±Γε■ Ωε∞φα≥≤ ΦδΦ ∩εΣΩδ■≈Φ≥ⁿ± Ω ≤µσ ±ετΣαφφ√∞. ╧≡σΣ≤±∞ε≥≡σφα Γ±≥≡εσφφα ±Φ±≥σ∞α ±εεß∙σφΦΘ ε ∩ε ΓδσφΦΦ φεΓ√⌡ Γσ≡±ΦΘ ∩ε≡≥εΓ@
DOOM II@Slige@5@David Chess@http://www.doomworld.com/slige/@╙≥ΦδΦ≥α, ∩ετΓεδ ■∙α ∞σ≥εΣε∞ ∩εΣßε≡α ±δ≤≈αΘφ√⌡ ≈Φ±σδ ß√±≥≡ε ±πσφσ≡Φ≡εΓα≥ⁿ WAD-⌠αΘδ (εΣΦφ ΦδΦ φσ±ΩεδⁿΩε ≤≡εΓφσΘ) Σδ DOOM I Φ DOOM II. ╧≡επ≡α∞∞α ß≤Σσ≥ ∩εδστφα ≥σ∞ Φπ≡εΩα∞, Σδ Ωε≥ε≡√⌡ ΣΦταΘφ ≤≡εΓφσΘ φσ Φ∞σσ≥ ε∩≡σΣσδ ■∙σπε τφα≈σφΦ . ╧≡σΣ≤±∞ε≥≡σφε ßεδⁿ°εσ ΩεδΦ≈σ±≥Γε φα±≥≡εσΩ@
DOOM II@╨≤±Φ⌠ΦΩα÷Φ DOOM I Φ DOOM II@3@@@╨≤±Φ⌠ΦΩα÷Φ DOOM I Φ DOOM II (Γετ∞εµφε Φ±∩εδⁿτεΓαφΦσ Γ ∩ε≡≥α⌡). ╧≡σΩ≡α±φε ετΓ≤≈σφφ√σ ≥σΩ±≥ Φ πεδε±α ∞εφ±≥≡εΓ@
DOOM III@DOOM III 1.3 SDK@1@id Software@http://www.idsoftware.com/@═αßε≡ ∩≡επ≡α∞∞ Σδ ±ετΣαφΦ ∞εΣεΓ. ┬Ωδ■≈ασ≥ Φ±⌡εΣφ√Θ ≥σΩ±≥ Φ ταπεδεΓε≈φ√σ ⌠αΘδ√ Σδ ≡ατδΦ≈φ√⌡ Φπ≡εΓ√⌡ ∩εΣ±Φ±≥σ∞, ∩≡Φ∞σ≡√ Ωα≡≥ Φ ∞εΣσδσΘ, ⌠αΘδ√ ∩≡εσΩ≥εΓ Φ Σ≡.@
DOOM III@DOOM III Config@3@Richard Harrborg@http://DOOM IIIcfg.fateback.com@╧≡επ≡α∞∞α Σδ φα±≥≡εΘΩΦ ∩≡εΦτΓεΣΦ≥σδⁿφε±≥Φ Φ Ωα≈σ±≥Γα. ╤ σσ ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∞εµφε Φτ∞σφΦ≥ⁿ φα±≥≡εΘΩΦ π≡α⌠ΦΩΦ, ≡ατδΦ≈φ√⌡ ∩≡Φσ∞εΓ Φ ±Γ τΦ ± ΩδαΓΦα≥≤≡εΘ. ╚τ∞σφσφφ√σ φα±≥≡εΘΩΦ ±ε⌡≡αφ ■≥± Γ Ωεφ⌠Φπ≤≡α÷Φεφφε∞ ⌠αΘδσ DOOM 3Cfg.cfg Φ Γ√∩εδφ ■≥± , ΩεπΣα DOOM III τα∩≤±Ωασ≥± ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ΣαφφεΘ ∩≡επ≡α∞∞√@
DOOM III@DOOM III Script Editor@2@╥≤≡ΩΦφ ╚δⁿ @http://DOOM III.ru/files.php?tipfl=2&id=22@╨σΣαΩ≥ε≡ ±Ω≡Φ∩≥εΓ Σδ DOOM III. ╨α±∩αΩεΓα≥ⁿ α≡⌡ΦΓ ∞εµφε Γ δ■ß≤■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╧α∩Ωα Data Σεδµφα φα⌡εΣΦ≥ⁿ± Γ ≥εΘ µσ ∩α∩Ωσ, ≈≥ε Φ DOOM III_ScrEd.exe@
DOOM III@NVEmulate@5@@http://DOOM III.ru/files.php?tipfl=2&id=9@═σßεδⁿ°α ≤≥ΦδΦ≥α, ≡σ°α■∙α ∩≡εßδσ∞≤ ±σ≡επε ²Ω≡αφα Γ DOOM III-αδⁿ⌠α (≥εδⁿΩε Σδ GeForce 4)@
Duke Nukem 3D@Animation File Maker@2@@@╧≡επ≡α∞∞α Σδ ∩≡σεß≡ατεΓαφΦ PCX-⌠αΘδεΓ Γ ⌠αΘδ√ ANM Σδ Duke 3D@
Duke Nukem 3D@ArtDiff 1.00@3@@@╧≡επ≡α∞∞α, Ωε≥ε≡α ±≡αΓφΦΓασ≥ ∩εδⁿτεΓα≥σδⁿ±ΩΦσ ART-⌠αΘδ√ ±ε Γ±≥≡εσφφ√∞Φ 3D-⌠αΘδα∞Φ. ╨ατδΦ≈Φ ∞σµΣ≤ Φ±⌡εΣφ√∞Φ Φ ΓφεΓⁿ ±ετΣαφφ√∞Φ ⌠αΘδα∞Φ ⌡≡αφ ≥± Γ ⌠αΘδα⌡ ≡ατδΦ≈Φ . ▌≥ε ετφα≈ασ≥, ≈≥ε Γα∞ φσ ∩≡ΦΣσ≥± ≡ατΣσδ ≥ⁿ ÷σδε±≥φ√σ ART-⌠αΘδ√. ═α∩≡Φ∞σ≡, ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ArtDiff ∞εµφε ±ετΣα≥ⁿ ∩α≥≈ Φτεß≡αµσφΦΘ ßεσ∩≡Φ∩α±εΓ ≡ατ∞σ≡ε∞ 50 ╩ßαΘ≥, ≥επΣα ΩαΩ ≡αφσσ Γα∞ ∩≡Φ°δε±ⁿ ß√ ∩σ≡σ≡α±∩≡σΣσδΦ≥ⁿ Σδ ²≥επε ÷σδε±≥φ√Θ ⌠αΘδ TILES000.ART ≡ατ∞σ≡ε∞ 1,7 ╠ßαΘ≥. ┼±≥σ±≥Γσφφε, σ±δΦ Γ√ Φτ∞σφΦ≥σ Γ±■ π≡α⌠ΦΩ≤ ART-⌠αΘδα, ∩≡επ≡α∞∞α ArtDiff Γ≡ Σ δΦ ∩≡ΦπεΣΦ≥± Γ ²≥ε∞ ±δ≤≈ασ. ╬φα ±∞εµσ≥ ≥εδⁿΩε ∩≡ΦΣα≥ⁿ ⌠αΘδ≤ Φτ∞σφσφΦΘ ≡ατ∞σ≡ ART-⌠αΘδα. ┬ ßεδⁿ°Φφ±≥Γσ ±δ≤≈ασΓ Γ ΩαµΣε∞ ⌠αΘδσ ∞εµφε Φτ∞σφΦ≥ⁿ δΦ°ⁿ ≈α±≥ⁿ π≡α⌠ΦΩΦ@
Duke Nukem 3D@ArtView@4@@@╧≡ε±∞ε≥≡∙ΦΩ ART-⌠αΘδεΓ@
Duke Nukem 3D@BastART 1.1@5@@@╨σΣαΩ≥ε≡ ART-⌠αΘδεΓ Σδ Windows@
Duke Nukem 3D@Build Customization Suite 0.1a@6@@@╙≥ΦδΦ≥α, ∩ετΓεδ ■∙α ΦτΓδσΩα≥ⁿ Φπ≡εΓ≤■ ∩αδΦ≥≡≤, ΓεΣ≤, ≡σµΦ∞ φε≈φεπε ΓΦΣσφΦ , αφΦ∞α÷Φ■ Φ ≥. Σ. Φ Γφε±Φ≥ⁿ Γ φΦ⌡ φσεß⌡εΣΦ∞√σ Φτ∞σφσφΦ . ╧αδΦ≥≡√ ε≥Ω≡√Γα■≥± Φ ΦτΓδσΩα■≥± Γ ⌠ε≡∞α≥ PaintShop Pro. ╨α±∩ετφαΓαφΦσ Σ≡≤πΦ⌡ ⌠ε≡∞α≥εΓ φσ ∩≡σΣ≤±∞ε≥≡σφε@
Duke Nukem 3D@CONstruct 1.1@7@@@╨σΣαΩ≥ε≡ Ωεφ±εδΦ Σδ Duke Nukem 3D CON-⌠αΘδεΓ. ╧ε±δσΣφΦσ ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ Φ Σε∩εδφσφΦ , Γφσ±σφφ√σ Γ ∩≡επ≡α∞∞≤: Γετ∞εµφε±≥ⁿ αΓ≥ε±ε⌡≡αφσφΦ (± ∩σ≡σΩεφ⌠Φπ≤≡Φ≡≤σ∞√∞ Γ≡σ∞σφφ√∞ δΦ∞Φ≥ε∞); εßφεΓδσφφ√Θ τα∩≤±Ω (τα∩≤±Ωασ≥± ∩≡Φ ∩ε∞ε∙Φ Ωεφ±εδⁿφεπε ⌠αΘδα); ±εΓ∞σ±≥Φ∞√σ ⌡α≡αΩ≥σ≡Φ±≥ΦΩΦ "ΓΦΣσ≥ⁿ Φ ≈≤Γ±≥ΓεΓα≥ⁿ"; εΩ≡α°ΦΓαφΦσ Ωδ■≈σΓεπε ±δεΓα; Φτ∞σφσφΦ ε≥Σσδⁿφ√⌡ ∩≡Φ∞Φ≥ΦΓεΓ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ΣΦαδεπα Primitive. ┬ετ∞εµφα ε≥∞σφα Ωε∞αφΣ√ (∩≡Φ φσΩε≥ε≡√⌡ ε≥Ωδ■≈σφφ√⌡ ⌡α≡αΩ≥σ≡Φ±≥ΦΩα⌡); Φ±∩≡αΓδσφ ≡ Σ ε°ΦßεΩ. ╨σΣαΩ≥ε≡ Ωεφ±εδΦ ≡αßε≥ασ≥ ∩εΣεßφε ┴δεΩφε≥≤ Φ Σ≡≤πΦ∞ ≥σΩ±≥εΓ√∞ ≡σΣαΩ≥ε≡α∞. ═σεß⌡εΣΦ∞ε ∩≡ε±≥ε ΓΓσ±≥Φ ≥σΩ±≥ ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ΩδαΓΦα≥≤≡√ Φ Ωφε∩εΩ ∩σ≡σ∞σ∙σφΦ Ω≤≡±ε≡α ΦδΦ ∞√°Φ@
Duke Nukem 3D@DukeRoch 3.5@8@@@┬σδΦΩεδσ∩φ√Θ ±≥α≡≥σ≡ Duke 3D ± ∩εΣΣσ≡µΩεΘ φσ±ΩεδⁿΩΦ⌡ τ√ΩεΓ@
Duke Nukem 3D@Front End Loader 0.9b@1@@@╧≡επ≡α∞∞α αδⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφεΘ ταπ≡≤τΩΦ Φπ≡√ Γ ≡σµΦ∞σ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσΘσ≡α Φ εΣΦφε≈φε∞. ╧≡σΣ≤±∞ε≥≡σφε ßεδⁿ°εσ ΩεδΦ≈σ±≥Γε φα±≥≡εσΩ@
Duke Nukem 3D@GCHE 1.1.0@9@@@╨σΣαΩ≥ε≡, ∩ετΓεδ ■∙ΦΘ Φ±∩≡αΓΦ≥ⁿ φσΩε≥ε≡√σ ε°ΦßΩΦ Γ Duke Nukem 3D@
Duke Nukem 3D@Magic Packer 1.2@12@magicteam@http://magicteam.ag.ru@╧≡επ≡α∞∞α, ∩≡σΣφατφα≈σφφα Σδ ±ετΣαφΦ Φπ≡εΓ√⌡ α≡⌡ΦΓεΓ. ╧εΣΣσ≡µΦΓα■≥± ⌠ε≡∞α≥√ PAK, VIV/BIG, RES, EZD, GRP, DAT, PAK, DPK, PFF3 Φ SYN@
Duke Nukem 3D@Magic Viewer 1.1b@14@magicteam@http://magicteam.ag.ru@╙≥ΦδΦ≥α, ∩ετΓεδ ■∙ ∩≡ε±∞α≥≡ΦΓα≥ⁿ (∩≡ε±δ≤°ΦΓα≥ⁿ) Φ ΩεφΓσ≡≥Φ≡εΓα≥ⁿ Γ δ■ßεΘ ±≥αφΣα≡≥φ√Θ π≡α⌠Φ≈σ±ΩΦΘ (∞≤τ√Ωαδⁿφ√Θ) ⌠ε≡∞α≥ ≡ατδΦ≈φ√σ ±∩σ÷Φ⌠Φ≈σ±ΩΦσ Φπ≡εΓ√σ ≡σ±≤≡±√ (π≡α⌠ΦΩα, τΓ≤ΩΦ)@
Duke Nukem 3D@Mapster 32@11@@@╨σΣαΩ≥ε≡ ≤≡εΓφσΘ, ε±φα∙σφφ√Θ ∞φεµσ±≥Γε∞ ≡ατδΦ≈φ√⌡ ⌠≤φΩ÷ΦΘ, Σδ Dukemapper. ╧≡επ≡α∞∞α ∩≡σ≥σ≡∩σδα ≡ Σ ≤±εΓσ≡°σφ±≥ΓεΓαφΦΘ, ∩≡ΦτΓαφφ√⌡ ≤∩≡ε±≥Φ≥ⁿ ∩≡ε÷σ±± ±ετΣαφΦ ≤≡εΓφσΘ@
Duke Nukem 3D@OpenGL Editart 0.01b@15@@@╧≡επ≡α∞∞α Σδ Φ∞∩ε≡≥α Φ ²Ω±∩ε≡≥α π≡α⌠ΦΩΦ Γ ART-⌠αΘδα⌡, αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±Ωεπε Φ ≥ε≈φεπε ∩≡σεß≡ατεΓαφΦ ∩αδΦ≥≡. ╧≡ ∞εσ ≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφΦσ Φτεß≡αµσφΦΘ φσ ∩≡σΣ≤±∞ε≥≡σφε. ╧≡Φ φσεß⌡εΣΦ∞ε±≥Φ ²≥ε ∞εµφε ±Σσδα≥ⁿ Γ δ■ßε∞ Γφσ°φσ∞ ≡σΣαΩ≥ε≡σ Φτεß≡αµσφΦΘ, φα∩≡Φ∞σ≡ Γ MS Paint ΦδΦ Corel Photo Paint@
Enemy Territory@Enemy Territory Map Editor@1@Splash Damage@@╧≡επ≡α∞∞α, ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ Ωε≥ε≡εΘ ∞εµφε ±ετΣαΓα≥ⁿ Ωα≡≥√ Φ Ωεφ≥σφ≥ Σδ Φπ≡√ Enemy Territory. ╚φ±≥≡≤∞σφ≥α≡ΦΘ φσ ∩εΣΣσ≡µΦΓασ≥± Activision, ΦΣσφ≥Φ⌠ΦΩα≥ε≡ε∞ ∩≡επ≡α∞∞φεπε εßσ±∩σ≈σφΦ ΦδΦ Splash Damage@
F.E.A.R@F.E.A.R. SDK 1.02@1@Monolith@http://www.lith.com/@═εΓα Γσ≡±Φ SDK, ∩ετΓεδ ■∙α ±ετΣαΓα≥ⁿ ±εß±≥Γσφφ√σ ≤≡εΓφΦ Σδ εΣΦφε≈φεΘ Φ ±σ≥σΓεΘ Φπ≡@
FarCry@CryEngine SDK 1.33@1@Crytek Studios@http://www.crytek.de/@═αßε≡ Φφ±≥≡≤∞σφ≥εΓ Σδ ±ετΣαφΦ ∞εΣεΓ, ΓΩδ■≈α■∙ΦΘ ΣεΩ≤∞σφ≥α÷Φ■, ∩≡Φ∞σ≡√, Φ±⌡εΣφΦΩΦ Φ ∞φεπεσ Σ≡≤πεσ@
Halo@Halo Editing Kit@1@@@╧≡επ≡α∞∞α, ∩ετΓεδ ■∙α ∩εδⁿτεΓα≥σδ ∞ ±ετΣαΓα≥ⁿ ±εß±≥Γσφφ√Θ Ωεφ≥σφ≥ Halo Custom Unprecedented. ╠ε∙φ√Θ Φφ±≥≡≤∞σφ≥α≡ΦΘ, Φ±⌡εΣφ√Θ ∞α≥σ≡Φαδ Φ εß≤≈α■∙Φσ ±≡σΣ±≥Γα ∩≡σΣε±≥αΓδ ■≥ ∩εδⁿτεΓα≥σδ■ φσεπ≡αφΦ≈σφφ≤■ ±ΓεßεΣ≤. ╧≡επ≡α∞∞α Halo Editing Kit ≥≡σß≤σ≥ ≤±≥αφεΓΩΦ Halo Custom Edition@