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Text File  |  2003-12-11  |  555b  |  18 lines

  1. //=============================================================================
  2. // SpectatorCam.
  3. //=============================================================================
  4. class SpectatorCam extends KeyPoint;
  5.  
  6. var() bool bSkipView; // spectators skip this camera when flipping through cams
  7. var() float FadeOutTime;    // fade out time if used as EndCam
  8.  
  9. defaultproperties
  10. {
  11.     CollisionRadius=+00020.000000
  12.     CollisionHeight=+00040.000000
  13.     bDirectional=true
  14.     DrawType=DT_Sprite
  15.     bClientAnim=true
  16.     texture=S_Camera
  17.     FadeOutTime=+5.0
  18. }