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Text File  |  2003-12-11  |  522b  |  13 lines

  1. //=============================================================================
  2. // DecisionTrigger: Trigger that may or may not activate when touched or triggered
  3. // by AI controlled pawn, based on DecisionTrigger attributes and AIController decision
  4. // OBSOLETE - superceded by ScriptedSequence and ScriptedTrigger + TriggeredCondition
  5. //=============================================================================
  6.  
  7. class DecisionTrigger extends Triggers
  8.     notplaceable;
  9.  
  10. defaultproperties
  11. {
  12.     bObsolete=true
  13. }