home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Level Design / GLDesign.bin / Software / UnrealEngine2Runtime / UE2Runtime-22262001_Demo.exe / GUI / Classes / fntDefaultFont.uc < prev    next >
Text File  |  2003-09-03  |  392b  |  15 lines

  1. // ====================================================================
  2. //  (c) 2002, Epic Games, Inc.  All Rights Reserved
  3. // ====================================================================
  4.  
  5. class fntDefaultFont extends GUIFont;
  6.  
  7. #exec OBJ LOAD File=EM_Fonts_T.utx
  8.  
  9. defaultproperties
  10. {
  11.     KeyName="DefaultFont"
  12.     FontArrayNames=("EM_Fonts_T.FontNeuzeit9")
  13.     bFixedSize=true
  14. }
  15.