home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Level Design / GLDesign.bin / Software / UnrealEngine2Runtime / UE2Runtime-22262001_Demo.exe / Fire / Classes / WaveTexture.uc < prev    next >
Text File  |  2003-10-22  |  523b  |  18 lines

  1. //=============================================================================
  2. // WaveTexture: Simple phongish water surface.
  3. // This is a built-in Unreal class and it shouldn't be modified.
  4. //=============================================================================
  5.  
  6. class WaveTexture extends WaterTexture
  7.     native
  8.     noexport;
  9.  
  10. var(WaterPaint)            byte   BumpMapLight;
  11. var(WaterPaint)            byte   BumpMapAngle;
  12. var(WaterPaint)            byte   PhongRange;
  13. var(WaterPaint)            byte   PhongSize;
  14.  
  15. defaultproperties
  16. {
  17. }
  18.