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Text File  |  2003-10-22  |  648b  |  24 lines

  1. //=============================================================================
  2. // FractalTexture: Base class of FireEngine fractal textures.
  3. // This is a built-in Unreal class and it shouldn't be modified.
  4. //=============================================================================
  5.  
  6. class FractalTexture extends Texture
  7.     native
  8.     noexport
  9.     abstract;
  10.  
  11. // Transient editing parameters.
  12. var transient   int  UMask;
  13. var transient   int  VMask;
  14. var transient    int  LightOutput;
  15. var transient    int  SoundOutput;
  16. var    transient   int  GlobalPhase;
  17. var transient    byte DrawPhase;
  18. var transient    byte AuxPhase;
  19.  
  20.  
  21. defaultproperties
  22. {
  23. }
  24.