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Text File  |  2003-06-23  |  835b  |  29 lines

  1. //=============================================================================
  2. // VoicePack.
  3. //=============================================================================
  4. class VoicePack extends Info
  5.     abstract;
  6.     
  7. /* 
  8. ClientInitialize() sets up playing the appropriate voice segment, and returns a string
  9.  representation of the message
  10. */
  11. function ClientInitialize(PlayerReplicationInfo Sender, PlayerReplicationInfo Recipient, name messagetype, byte messageIndex);
  12. static function PlayerSpeech(name Type, int Index, string Callsign, Actor PackOwner);
  13.  
  14. static function byte GetMessageIndex(name PhraseName)
  15. {
  16.     return 0;
  17. }
  18.  
  19. static function int PickRandomTauntFor(controller C, bool bNoMature, bool bNoHumanOnly)
  20. {
  21.     return 0;
  22. }
  23.     
  24. defaultproperties
  25. {
  26.     bStatic=false
  27.     LifeSpan=+10.0
  28.     RemoteRole=ROLE_None
  29. }