home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Level Design / GLDesign.bin / Software / UnrealEngine2Runtime / UE2Runtime-22262001_Demo.exe / Engine / Classes / PolyMarker.uc < prev    next >
Text File  |  2003-06-23  |  605b  |  22 lines

  1. //=============================================================================
  2. // PolyMarker.
  3. //
  4. // These are markers for the polygon drawing mode.
  5. //
  6. // These should NOT be manually added to the level.  The editor adds and
  7. // deletes them on it's own.
  8. //
  9. //=============================================================================
  10. class PolyMarker extends Keypoint
  11.     placeable
  12.     native;
  13.  
  14. #exec Texture Import File=Textures\S_PolyMarker.pcx Name=S_PolyMarker Mips=Off MASKED=1
  15.  
  16. defaultproperties
  17. {
  18.      bEdShouldSnap=True
  19.      Texture=Texture'Engine.S_PolyMarker'
  20.      bStatic=True
  21. }
  22.