home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Level Design / GLDesign.bin / Software / UnrealEngine2Runtime / UE2Runtime-22262001_Demo.exe / Engine / Classes / Modifier.uc < prev    next >
Text File  |  2003-06-23  |  497b  |  24 lines

  1. class Modifier extends Material
  2.     native
  3.     editinlinenew
  4.     hidecategories(Material)
  5.     abstract;
  6.  
  7. var() editinlineuse Material Material;
  8.  
  9. function Reset()
  10. {
  11.     if( Material != None )
  12.         Material.Reset();
  13.     if( FallbackMaterial != None )
  14.         FallbackMaterial.Reset();
  15. }
  16.  
  17. function Trigger( Actor Other, Actor EventInstigator )
  18. {
  19.     if( Material != None )
  20.         Material.Trigger( Other, EventInstigator );
  21.     if( FallbackMaterial != None )
  22.         FallbackMaterial.Trigger( Other, EventInstigator );
  23. }
  24.