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Text File  |  2003-06-23  |  662b  |  29 lines

  1. //=============================================================================
  2. // MatObject
  3. //
  4. // A base class for all Matinee classes.  Just a convenient place to store
  5. // common elements like enums.
  6. //=============================================================================
  7.  
  8. class MatObject extends Object
  9.     abstract
  10.     native;
  11.  
  12. struct Orientation
  13. {
  14.     var() ECamOrientation    CamOrientation;
  15.     var() actor LookAt;
  16.     var() float EaseIntime;
  17.     var() int bReversePitch;
  18.     var() int bReverseYaw;
  19.     var() int bReverseRoll;
  20.  
  21.     var int MA;
  22.     var float PctInStart, PctInEnd, PctInDuration;
  23.     var rotator StartingRotation;
  24. };
  25.  
  26. defaultproperties
  27. {
  28. }
  29.