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Text File  |  2003-06-23  |  881b  |  34 lines

  1. //=============================================================================
  2. // The light class.
  3. //=============================================================================
  4. class Light extends Actor
  5.     placeable
  6.     native;
  7.  
  8. #exec Texture Import File=Textures\S_Light.pcx  Name=S_Light Mips=Off MASKED=1
  9.  
  10. var (Corona)    float    MinCoronaSize;
  11. var (Corona)    float    MaxCoronaSize;
  12. var (Corona)    float    CoronaRotation;
  13. var (Corona)    float    CoronaRotationOffset;
  14. var (Corona)    bool    UseOwnFinalBlend;
  15.  
  16. defaultproperties
  17. {
  18.      bStatic=True
  19.      bHidden=True
  20.      bNoDelete=True
  21.      Texture=S_Light
  22.      CollisionRadius=+00024.000000
  23.      CollisionHeight=+00024.000000
  24.      LightType=LT_Steady
  25.      LightBrightness=64
  26.      LightSaturation=255
  27.      LightRadius=64
  28.      LightPeriod=32
  29.      LightCone=128
  30.      bMovable=False
  31.      MinCoronaSize=0;
  32.      MaxCoronaSize=1000;
  33. }
  34.