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Text File  |  2003-06-23  |  512b  |  19 lines

  1. //=============================================================================
  2. // Effects, the base class of all gratuitous special effects.
  3. // 
  4. //=============================================================================
  5. class Effects extends Actor;
  6.  
  7. defaultproperties
  8. {
  9.      DrawType=DT_Sprite
  10.      Physics=PHYS_None
  11.      bUnlit=True
  12.      bNetTemporary=true
  13.      bGameRelevant=true
  14.      CollisionRadius=+0.00000
  15.      CollisionHeight=+0.00000
  16.      RemoteRole=ROLE_None
  17.      bNetInitialRotation=true
  18. }
  19.