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- 「ダンジョン・マスター マップ・ライター」の使い方
- タケ (NAA01070)
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- 〔ボタンの説明〕
- ボタンは5つのグループに別れます。
- 1.通路
- 2.部品の描画モード
- 3.部品
- 4.階数
- 5.処理
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- 1.通路(祭壇などを含む)
- ┌────────┬────────┬────────┬────────┐
- │ 背景 │ 通路 │ 階段 1 │ 階段 2 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ 祭壇 1 │ 祭壇 2 │ 祭壇 3 │ 祭壇 4 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ VI 1 │ VI 2 │ VI 3 │ VI 4 │
- └────────┴────────┴────────┴────────┘
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- 2.部品の描画モード
- PUT 部品を「描画」するモード
- ERA 部品を「消去」するモード
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- 3.部品
- ┌────────┬────────┬────────┬────────┐
- │ 壁 1 │ 壁 2 │ 壁 3 │ 壁 4 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ 消える壁 1 │ 消える壁 2 │ 消える壁 3 │ 消える壁 4 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ 扉 1 │ 扉 2 │ 木の扉 1 │ 木の扉 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ボタン付の扉 1│ボタン付の扉 2│ 落とし穴 │ 床スイッチ │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ ボタン 1 │ ボタン 2 │ ボタン 3 │ ボタン 4 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ レバー 1 │ レバー 2 │ レバー 3 │ レバー 4 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ 鍵穴 1 │ 鍵穴 2 │ 鍵穴 3 │ 鍵穴 4 │
- ├────────┼────────┼────────┼────────┤
- │ 泉 1 │ 泉 2 │ 泉 3 │ 泉 4 │
- └────────┴────────┴────────┴────────┘
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- 4.階数
- 0=地上1階
- 1=地下1階
- 2=地下2階 など
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- 5.処理
- READ マップのファイルの「読み込み」を行います。
- WRITE マップのファイルの「書き込み」を行います。
- FAIR COPY マップを「清書」します。通路と背景の境界線(赤い線)を
- 書き込みます。また,消去などによって,画面が乱れた時にも使います。
- CLEAR 画面上のマップを「消去」します。
- HARD COPY マップの「ハード・コピー」を取ります。
- TIFF SAVE マップをTIFFファイル(16色)としてセーブします。
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- 〔操作のしかた〕
- 操作はすべてマウスをボタンを左クリックします。
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- 1.通路や部品を描くには
- まず,通路と部品の違いですが,通路はほかの通路と重ねて描くことはできませ
- ん。別の通路を重ねようとすると,その通路とおきかわります。部品は通路やほか
- の部品と重ねて描くことができます。
- 通路を描くには通路を1つ選んで,マップの描きたい位置をクリックします。
- 部品を描くには,描画モードを「PUT」にしてから,部品を1つ選んで,マッ
- プの描きたい位置をクリックします。
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- 2.部品を消去する
- 部品を消去するには,描画モードを「ERA」にしてから,部品を1つ選んで,
- マップの消去したい位置をクリックします。
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- 3.マップのファイルの読み込み・書き込みをするには
- まず,階数を選んでから,「READ」や「WRITE」をクリックします。
- 確認はなく,すぐに読み込み・書き込みを行いますので注意してください。
- なお,サンプルとして,地下1階のマップのファイルが付いていますので,階
- 数の「1」をクリックしてから,「READ」してみてください。
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- 〔その他〕
- 1.終了にはマウスのボタンを両方同時にクリックします。
- 2.マップのファイル名は「DMMAPn.DAT」(nは階数)です。
- 3.TIFFのファイル名は「DMMAPn.TIF」(nは階数)です。
- 4.画面の左下にあるのは,方位磁石のつもりです。マップのどこを上にするかが問
- 題になりますが,ここでは一律に北を上にするようにしています。
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