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Text File  |  1990-06-14  |  4.2 KB  |  120 lines

  1. DUNGEON MASTER ~マップをきれいに~
  2.  
  3.             By 山川 総司
  4.  
  5. ※このプログラムの転載その他、一切自由です。適当にばらまいて下さい。
  6.  
  7. 改良点:見にくいキャラクターパターンは改善しました。
  8.        マップエディターのサブメニューに機能が追加されました。
  9.  
  10.   中に入っているファイルは
  11.     DMMAPUTY.DOC    今みてるやつ
  12.     DMMAPED.BAS    マップ清書本体
  13.     MAPCHR.MPD    マップ用キャラクターデータ
  14.     DMCHRED.BAS    キャラクターデータ編集プログラム
  15.     DMMAPWT.BAS    作ったマップを見るプログラム
  16.   です。
  17.  
  18. 〔1〕MAP EDITOR "DMMAPED.BAS" の使い方
  19.   1-1 起動
  20.     FB386を立ち上げて、DMMAP.BASを読み込んで実行してください。
  21.     パターンファイル("MAPCHR.MPD")を勝手に読み込んで画面が出ます。
  22.  
  23.   1-2 編集
  24.    ・至って簡単。マウスで、右上のブロックから置きたいキャラを選んで(左クリック)、そ
  25.     れを左側の大きなブロック上に置いていきます(左クリック)。
  26.    ・なお、1ブロックに付、5種類までのキャラを重ねることができます。
  27.    ・また、削除は、削除したいキャラの種類を右上のブロックで選んで、カーソルを削除
  28.     したいブロックに持っていって、右クリックです。
  29.    ・画面の各ブロックについて、文字を入れることができます。方法は、マウスカーソルを
  30.     文字を入れたいブロックに持っていって、キーボードの文字を押せば、その文字が書
  31.     き込まれます。
  32.  
  33.   1-3 サブメニュー
  34.    ・サブメニューでは、ディスクにMAPの保存・読出・印刷、コメントの入力、ブロック複写・
  35.     消去,左右90°回転,コメント表示が出来ます。
  36.    ・サブメニューを開くには、画面キャラクター選択ブロックの下の方(何も表示されて
  37.     ない所のど真ん中)を右クリックすることでできます。
  38.  
  39.   1-3-1 書込
  40.    ・これを選択すると、画面が消えて、ファイル名を聞いてきます。ファイルを入力すると
  41.     MAP DATAが書き込まれます。
  42.  
  43.   1-3-2 読出
  44.    ・これを選択すると、画面が消えて、ファイル名を聞いてきます。ファイルを入力すると
  45.     MAP DATAが読み込まれます。
  46.  
  47.   1-3-3 ブロック複写
  48.    ・まず、複写するブロックの最左上端を指定します。(左クリック)
  49.    ・その次に、最右下端を指定します。(左クリック)
  50.    ・丁度、ブロックの大きさの4角形が現れますので、マウスで動かして、複写先に合わせ
  51.     て左クリックしてください。
  52.  
  53.   1-3-4 ブロック消去
  54.    ・ブロック複写の容量で、領域を指定してください。
  55.  
  56.   1-3-5 コメント入力
  57.    ・これを選ぶと、画面が消えて、ラインエディタが出てきます。画面の指示で入力して
  58.     ください。
  59.    ・なお、1行の文字数は16文字までです。
  60.    ・一応、コマンドは以下の通りです。
  61.     E:入力        D:削除        I:行挿入    L:表示
  62.        CR:終了
  63.  
  64.   1-3-6 印刷
  65.    ・印刷します。コメントもちゃんと、マップ右側に印刷されます。(HARDC 1している)
  66.  
  67.   1-3-7 別マップ編集
  68.    ・現在のマップバッファとコメントをクリアします。
  69.  
  70.   1-3-8 左右90°回転
  71.    ・マップを90°回転させます。ただし,ドア等の向きが変わらないので,多少修正が
  72.     必要です。これを付けたのは,何をかくそう,私がB2Fを左を北にして,入力してし
  73.     まったせいです。入力やり直しは面倒だと思ってつけてしまいました。
  74.  
  75.   1-3-0 コメント表示
  76.    ・書いておいたコメントをマップの右側に表示します。(印刷結果表示のような物
  77.     です。)
  78.  
  79.  
  80. 〔2〕キャラクターエディター使い方
  81.    ・こもキャラクターエディターは、元から入っているパターンが気に入らない場合に
  82.     お使いください。但し、最小限の機能しか入っていません。
  83.    ・なお、一番最後のキャラはリザーブです。
  84.    ・それから、解像度の関係で、1キャラは15×15です。
  85.    ・なお、このキャラ編集は、必ず"MAPCHR.MPD"をバックアップしてから行ってください。
  86.  
  87.   2-1 起動法
  88.    ・ファイル"DMCHRED.BAS"を読み込んで実行してください。
  89.  
  90.   2-2 パターン作成
  91.    ・まず、右側のマス目で、希望の場所を左クリックしてください。
  92.    ・すると、画面下の方で、キャラクターの名前を聞いてきますので、入力してください。
  93.     変更しない場合は、ただRETを押します。
  94.    ・あとは、左の四角の中で、キャラクターを作成します。左クリックでドットセット、
  95.     右クリックで、ドットリセットです。
  96.  
  97.   2-3 保存
  98.    ・データを保存します。ファイル名は"MAPCHR.MPD"に固定ですので、前のファイルが
  99.     あっても、勝手に削除して、保存してしまいます。
  100.  
  101.   2-4 読出
  102.    ・データをよみだします。ファイル名は"MAPCHR.MPD"に固定ですので、勝手に読み込ん
  103.     でしまいます。
  104.  
  105.  
  106. 〔3〕マップワッチャー"DMMAPWT.BAS"の使い方
  107.   2-1 起動法
  108.    ・ファイル"DMMAPWT.BAS"を読み込んで実行してください。
  109.  
  110.   2-2 メニュー
  111.    ・「1:表示のみ  2・表示&印刷」  と出ます。印刷しない場合は,1番を,印刷する場合は
  112.     2番を選んでください。
  113.    ・次に,ファイル名を聞いてきますので,入力してください。
  114.  
  115.   2-3 次へ移るとき
  116.    ・マップが表示しおえてから,何かキーを押すと,別なマップを見ることができます。
  117.  
  118.   2-4 終わる時
  119.    ・BREAKで結構ですが,メニューが出ている時のみにしてください。
  120.