home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FMI Superhry 3 / Superhry-III.bin / DUNGEON / ARENA / README.ASC < prev    next >
Text File  |  1994-02-17  |  15KB  |  328 lines

  1.                         THE ELDER SCROLLS: ARENA
  2.                                  DEMO
  3.  
  4.         Welcome to the world of Tamriel, known by its inhabitants as
  5. the Arena. This demo is barely a glimpse at what awaits you in the Elder 
  6. Scrolls: over four hundred towns, twelve million square kilometers of
  7. cities and wilderness, and more fortresses, dungeons, and crypts than we
  8. can count. Choosing any single location to showcase the game was very
  9. difficult indeed as it is so large and diverse in its offerings. So we
  10. invented one, a dungeon filled with some of our favorite cryptdwellers.
  11. But you should see what we left out ... there is only so much we could
  12. squeeze onto one disk.
  13.         We also invented a character for you to play, a 10th level Spellsword 
  14. of above average attributes, all chain armor, an unbreakable ebony longsword, 
  15. and a respectable spellbook.
  16.      The Elder Scrolls: Arena will be coming to your local computer
  17. entertainment store in February 1994.
  18.         Visit your local retailer or order your copy direct by contacting
  19. Bethesda Softworks at: (301) 963-2000, fax (301) 926-8010, or 1370 Piccard
  20. Drive, Rockville, Maryland 20850.
  21.         Please read the follow section on playing Arena, then type "arena" to
  22. enter the crypt, or "install" first to configure the demo to your soundcard.
  23. May your sword be sharp and your spells close at hand, for your adventure
  24. begins here ...
  25.  
  26.  
  27. ****************************************************************************                   
  28.                    How to Play The Elder Scrolls: Arena
  29. ****************************************************************************
  30.  
  31. On-Screen Buttons
  32.   There are many options that you can invoke while exploring the
  33.   world of Tamriel. To the right of your character's face are two rows of
  34.   buttons. The button and the action it represents are explained in the
  35.   following list:
  36.  
  37.      Mouse GENERAL CONTROLS
  38.                  Left clicking while cursor is an arrow
  39.                  will move you in the direction of the arrow.
  40.                  The further the arrow is from the center of the
  41.                  screen, the faster you will move.
  42.  
  43.                  Left clicking an object while the cursor is an
  44.                  'X' interacts with it, the interaction depends
  45.                  upon whether you are in 'talk', 'cast', or
  46.                  'attack' mode. (see below)
  47.  
  48.                  Right clicking while left mouse button is depressed 
  49.                  will cause you to jump.
  50.  
  51.                  Right clicking an object while cursor is an 'X' 
  52.                  identifies it, if it is not generic.
  53.  
  54.  
  55.      Crossed Swords icon - ATTACK
  56.                  Clicking this will draw your weapon and put you
  57.                  in attack mode. From here holding down the left
  58.                  mouse button moves you in the same direction as
  59.                  the arrow. Holding down the right mouse button
  60.                  and moving the mouse swings your weapon. You
  61.                  may still jump using the 'J' key. Shift+J will
  62.                  do a standing long jump. Clicking this icon
  63.                  again will sheath your weapon.
  64.  
  65.      Sunburst icon - CAST
  66.                  Cast a spell. Left clicking the icon will cause
  67.                  your spellbook to appear. You may pick the
  68.                  spell you wish to cast, and the target of that
  69.                  spell.
  70.                  To save time in recasting the same spell, you
  71.                  can right click the icon again. If you have the
  72.                  spell points, you will cast the last chosen
  73.                  spell again.
  74.  
  75.      Fingers picking gold icon - STEAL
  76.                  Steal something. When this icon is clicked a
  77.                  prompt will come up asking, "Target?". Pick the
  78.                  target on the screen. If it is a person, there
  79.                  will be an attempt to pickpocket him or her. If it is
  80.                  a barrier, such as a chest or door, an attempt
  81.                  will be made to unlock it. 
  82.  
  83.      Hand grabbing icon - USE
  84.                  Use something. When this icon is clicked an
  85.                  inventory of usable magic items will come up.
  86.                  Pick the item you wish to use and then follow
  87.                  any onscreen prompts that may arise, such as
  88.                  "Target?" for a ring spell. Note: Only from the
  89.                  3D walk-around menu can you use an item. If you
  90.                  want to use a healing potion, you must use it
  91.                  from here, as you will be unable to use it from
  92.                  the character sheet.
  93.  
  94.      Snake-staff icon - PLAYER STATUS
  95.                  Player Status. Clicking this icon will pause the
  96.                  game and show your current status, and other
  97.                  items such as the date and time of day, or any
  98.                  reputational issues that may affect your status
  99.                  at your current location. Other information on
  100.                  this pop up will be your current condition,
  101.                  health, spells that are currently affecting
  102.                  you, and spells that are currently active.
  103.  
  104.      Parchment with lines icon - LOGBOOK
  105.                  This icon represents the 'Logbook', a journal of
  106.                  your travels. This feature is deactivated for the
  107.                  demo.
  108.  
  109.      Campfire icon - CAMP
  110.                  Camp icon. Left clicking this icon will cause
  111.                  you to rest. During rest you will slowly regain
  112.                  lost hit points, spell points, and fatigue. You
  113.                  may camp anywhere outside a city's walls. You
  114.                  may not camp inside a city unless you have
  115.                  purchased or snuck into a room in a tavern and
  116.                  are currently inside the tavern where you have
  117.                  that room. The amount you heal per hour of rest
  118.                  is greatly affected by where you sleep. The
  119.                  nicer the accommodation (ie...expensive), the
  120.                  more you will heal per hour.
  121.  
  122.      Automap icon - AUTOMAP / CONTINENTAL MAP
  123.                  Left clicking Map icon:
  124.                  Left clicking this icon will bring up your
  125.                  automap parchment, upon which will be inscribed
  126.                  all the places you have currently visited. Pay
  127.                  close attention to this map, it may be the only
  128.                  thing to provide you clues when searching for
  129.                  something.
  130.                  You can make notes on the map by left
  131.                  clicking the map where you wish to place the
  132.                  note and then typing. Hit 'Enter' to get
  133.                  back the pen or right click the mouse
  134.                  button. You can erase notes by clicking the
  135.                  line you wish to erase and then hitting the
  136.                  'ESC' key.
  137.                  Left clicking the compass points on the automap
  138.                  will scroll the map so you can see a larger
  139.                  area. Left clicking the center of the compass
  140.                  will center the map on your location. As a
  141.                  note, any locations that are marked
  142.                  automatically by the automap, (ie not by you)
  143.                  will be left of the first character in the
  144.                  sentence. Therefore an inn that is marked on
  145.                  your automap will be to the left of the first
  146.                  character in its name.
  147.  
  148.                  Right clicking Map icon:
  149.                  Right clicking the Automap icon in the game will 
  150.                  bring up the Continental Map, from which you can 
  151.                  travel to other cities, towns, or villages. This
  152.                  feature is deactivated in the demo.
  153.  
  154.           ESC key - SETUP MENU
  155.                  Setup menu. This will pause the game and bring
  156.                  up an option menu from which you will be able
  157.                  to do the following:
  158.                  1) Play saved game  -  Loads a game from a save
  159.                                    list. Deactivated in the demo.
  160.                  2) Save game      - Save the current game.
  161.                                    Deactivated in the demo.
  162.                  3) Detail         - Helpful for speeding up
  163.                                    gameplay on slower machines.
  164.                                    Adjust the detail level to
  165.                                    minimum to maximize the speed.
  166.                  4) Sound          - Allows you to increase or
  167.                                      decrease sound effects.
  168.                  5) Music          - Allows you to increase or
  169.                                      decrease the volume of the
  170.                                      music.
  171.                  6) Drop to DOS    - Drops out of the game and
  172.                                      into the world of DOS.
  173.                  7) Continue       - Exits back to Arena.
  174.  
  175.      Character portrait - CHARACTER SHEET
  176.                  Clicking your name/face along the bottom row
  177.                  in the game will bring up your Character sheet, 
  178.                  from which many options are available. This is
  179.                  deactivated in the demo.
  180.  
  181. MOUSE CONTROLS
  182. The mouse is your direct interface to the world of Arena. You
  183. will use it to define actions or choices while exploring the
  184. land. As you look at the screen, you will notice that the mouse
  185. cursor can change into one of 10 cursors, either an arrow, a 
  186. sword, or an 'X'. When the mouse is an arrow and the left mouse 
  187. button is depressed, you will walk in
  188. the direction designated by that arrow cursor. The further
  189. towards the edge of your screen the arrow gets, the faster you
  190. will walk. When the arrow is a sword, it is used to pick or click
  191. icons on the walkaround menu. When the arrow is an 'X', whatever
  192. is under the 'X' will be interacted with, depending upon what
  193. mode you are in. For further explanations, see The 'X' below.
  194. Jumping is accomplished by clicking the right mouse button while
  195. the left mouse button is being depressed. If you are standing
  196. still at the time you will jump straight up. If you are running
  197. you will do a running broad jump. The distance you can jump is
  198. determined by your Strength, and the Speed at which you were
  199. running. Since characters with a higher Speed rating can run
  200. faster, they will also be able to jump farther.
  201.  
  202. The 'X'
  203. Placing your 'X' cursor on a monster or door and right clicking
  204. will identify the monster or store. Therefore, placing the cursor
  205. on an equipment store's door and right clicking will display the
  206. equipment store's name, and will inscribe that name onto your
  207. automap for future reference.
  208.  
  209. While the cursor is an 'X' you can manipulate your environment:
  210. Placing the 'X' on another person and clicking your left mouse
  211. button will allow you to talk to them, pickpocket them, or cast a
  212. spell at them, depending upon what mode your cursor is in.
  213. (Normal, Steal, Cast)
  214. Placing the 'X' on a door or chest will display your assessment
  215. of the lock, or allow you to try and unlock it, depending upon
  216. what mode your are in. (Normal, Steal)
  217. Placing the 'X' on treasure and left clicking will give you a
  218. picklist of the treasure available for you to pick up.
  219.  
  220. Consult the previous section on Onscreen buttons to get a
  221. detailed description of how each is accomplished.
  222.  
  223. KEYBOARD
  224. Note: Mouse is required for game and demo to operate correctly.
  225.      
  226.         ESC                 Setup menu
  227.         Up arrow            Walk forward
  228.         F1                  Character Sheet
  229.         Dn arrow            Walk backward
  230.         F8                  Compass on/off toggle
  231.         Left arrow          Turn left
  232.         A                   Attack - weapon draw/sheath toggle
  233.         Right arrow         Turn right
  234.         C                   Cast
  235.         CTRL + arrow        Run forward, run backward,
  236.         J                   Jump
  237.         SHIFT + J           Jump forward from standstill
  238.         M                   Automap
  239.         P                   Pick/Steal
  240.         R                   Rest, Camp option
  241.         S                   Status of character
  242.         U                   Use
  243.     F3                  Change damage mode
  244.  
  245. Notes:  + Requirements to run the demo and game are:
  246.       386/25 MHz, DOS 5.0+, 4 MB RAM (2MB EMS), VGA graphics card,
  247.       Mouse (100% Microsoft(TM) compatible)
  248.  
  249.     + Game requires 25 MB free Hard Drive space
  250.  
  251.     + Due to memory restrictions, there are limits on the types of treasure
  252.           found in this demo. You will not find any weapons, armor, or magic
  253.           items. Rest assured, however, they are to be found in the game.
  254.  
  255.     + There are three different modes to show that you have been hit.  
  256.       To cycle through these modes, press F3.  They are:
  257.       - Normal Roll - This is the default mode, screen shakes slightly
  258.       - Severe Roll - Screen shakes violently, may be disorienting on 
  259.               faster machines
  260.       - Cross Hatch - Screen flashes red
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266. ****************************************************************************
  267.             The Elder Scrolls: Arena
  268. ****************************************************************************
  269.  
  270.     TES: Arena is the first chapter in one of the most all-encompassing
  271. CRPGs ever created. Arena heralds a new level of CRPG interactivity and
  272. depth.
  273.  
  274. +12 million square kilometers          +18 unique character
  275.  of world to explore!               classes!
  276.  
  277. +150,000 word story!              +Full character generation!
  278.  
  279. +Full screen, first person, 360          +Over 400 cities, towns,
  280.  degree rotational movement!           and villages!
  281.  
  282. +Create thousands of spells!          +Over 2,500 magical items!
  283.  
  284. +Both interior and exterior          +Accurate date, time,
  285.  exploration!                   location and weather depiction!
  286.  
  287. +Complete automap with notation          +Quests from escorting a villager
  288.  capabilities!                   to rescuing the Emperor himself!
  289.          
  290.    The Elder Scrolls: Arena is the next generation in CRPG entertainment.
  291.  
  292.    Recent press quotes include:
  293.  
  294.     "TES: Arena gets back to the roots of the rich, sophisticated,
  295.      role-playing experiences without losing the technological
  296.      pyrotechnics of its competitors ... If TES: Arena captures the
  297.      imagination of other gamers as it has mine, it may well be the
  298.      game that establishes the new formula in CRPG's."
  299.         - Johnny Wilson, Editor, Computer Gaming World
  300.  
  301.     "TES: Arena surpasses all other role-playing games in depth
  302.      and realism! A must buy for RPG fans!"
  303.         - Russ Ceccola, Assoc. Editor, Electronic Games Magazine
  304.  
  305.     "Pushing the edge of the envelope in light-sourcing and 3-D
  306.      technology ... [Arena's] attention to character generation and
  307.      story may be the most careful design work since Roe Adams III
  308.      consulted with Lord British on Ultima IV."
  309.         - Computer Gaming World
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.     "A landmark work! You owe it to yourself to get The Elder Scrolls:
  315.      Arena!"
  316.         - Michael O'Brien, PC Games Plus
  317.  
  318.  
  319.  
  320.          We hope you enjoy the demo.
  321.  
  322.             - The Bethesda Team
  323.  
  324.  
  325.     BETHESDA SOFTWORKS, 1370 Piccard Drive, Rockville, MD 20850
  326.      Tel: (301) 926-8300            Fax: (301) 926-8010
  327.  
  328.