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Text File  |  1995-07-29  |  15KB  |  290 lines

  1.                     ...............................
  2.                      AMAZEING --- REVISION OUTLINE
  3.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.  
  5.            Amazeing is copyright 1993-1995, by Stuart Swain.
  6.                           All Rights Reserved.
  7.  
  8.                   Distributed by Happy Puppy Software
  9.                        Issaquah, Washington, USA
  10.  
  11.                     SHAREWARE! See file REGISTER.TXT
  12.                  ______________________________________
  13.  
  14.  
  15. version 5.00         29th July 1995            Mega Mucus Version
  16. ======================================================================
  17.             - ARGH!!! It's MUCUS, and it's coming to get YOU!!! Now
  18.                  you can be stalked through the maze by a big green
  19.                  gooey glowing glob of mucus!
  20.                      - Three intelligence levels
  21.                      - Radar for locating mucus
  22.             - GREAT NEW ARTWORK BY JENNIFER REITZ. Check it out!
  23.             - High scores table! Now AMAZEING keeps record of up to
  24.                  20 scores for each maze size.
  25.             - Quick start games - 5 different game types to get you
  26.                  playing straight away without having to worry about
  27.                  what all the options are for. (Also 1 custom type.)
  28.             - Options menu condensed into an easy to use dialog box.
  29.             - Music! 4 MIDI files for using as the game start sound.
  30.             - Two new viewpoint settings - withdrawn view moves the
  31.                  viewpoint back into the square a little, to display
  32.                  some of the square you are currently standing on, and
  33.                  back of square view shows you standing in the maze.
  34.             - Extended corridors!! Now the view is even more realistic
  35.                  with this great enhancement to Amazeing's graphics
  36.                  engine.
  37.             - Realistic colouring option for walls that really ARE
  38.                  different colours, rather than just coloured
  39.                  according to the direction you are facing.
  40.             - Better lines option for removing the unnecessary lines
  41.                  in drawing - makes for a more realistic display.
  42.             - Compass is now a real compass with a moving needle.
  43.             - Faster, smoother, more optimized drawing for smooth
  44.                  shading in pure colours mode. (It is now virtually
  45.                  instantaneous on a Pentium 90 with accelerated
  46.                  video card - even with quick draw turned off!)
  47.             - "Instant Draw" option. Draws in memory then copies the
  48.                  picture to the screen, resulting in no drawing being
  49.                  seen. Experiment with it to see which is better for you.
  50.                  (This option does also make drawing marginally faster.)
  51.             - Now the down arrow is used for moving backwards one
  52.                  square, and the keypad 5 is used for turning around.
  53.                  Also DOOM style sideways movement - use Alt plus
  54.                  left/right arrow key.
  55.             - User defined colours setup now made independent of
  56.                  regular colour setup, so changing the normal colours
  57.                  won't affect the ones in pure colours mode.
  58.             - Four new cursors for turning left/right and around, to
  59.                  stop confusion with movement mouse cursor arrows.
  60.             - Can now start facing south or east, before it was always
  61.                  south. Possibility of starting in a 1x1x1 room in a
  62.                  multi level maze removed - less confusing.
  63.             - 256 colour logo bitmap now shown if possible.
  64.             - Transportation probability extended so now you can set
  65.                  anywhere from 0 to 100% probability of transportation.
  66.             - New sound events & effects (no, the Killed by Mucus sound
  67.                  is NOT the sound of me eating!)
  68.             - New messages in AMAZEING.MSG
  69.             - Windows 3.1 3D dialogs.
  70.             - Improved maze creation. Two bugs fixed, faster.
  71.                  (Shouldn't crash now.)
  72.             - Bug fix with mouse cursor arrows. They now change as
  73.                  they are supposed to.
  74.             - Bug fix with messages going off screen if wall too
  75.                  small. AMAZEING now tries to find messages that fit.
  76.             - Bug fix with needless redraws occuring at startup and
  77.                  when a dialog box was closed. (Palette problem).
  78.             - Bug fix with 'background flash' when Mud Map turned on.
  79.             - Some other bugs fixed, but I'm not sure exactly what
  80.                  anymore!
  81.  
  82.  
  83. version 4.07         27th Jan 1994           Bug fix version
  84. ======================================================================
  85.             - Bug fix with place/remove marker menu item when using
  86.                  the mud map.
  87.             - Bug fix with Solve menu becoming disabled after
  88.                  reloading settings whilst playing a game.
  89.             - Bug fix with Transportation menu item being grayed on
  90.                  devices with less than 256 colours, rather than
  91.                  Pure Colours menu being grayed.
  92.             - Bug fix with menu check marks in Game|Algorithm menu
  93.                  if reloading settings changed the algorithm.
  94.             - Bug fix with loading/saving settings.
  95.  
  96.  
  97. version 4.02          6th Dec 1993
  98. ======================================================================
  99.             - MIDI support. You can now play .mid files for each game
  100.                  event. Also, the start sound can be looped so that
  101.                  you have constant music. Check out the help section.
  102.             - New maze algorithm - choice offered. The recursive
  103.                  algorithm produces longer, more curvy mazes, but
  104.                  they are much easier to solve.
  105.             - Maze creation can now be aborted with Escape.
  106.             - Better menu disabling.
  107.             - Mud map window hidden during animation.
  108.             - Bug fix with mud map being filled when not shown and
  109.                  moving with mouse only.
  110.             - Bug fix with logo bitmap being redrawn when compass,
  111.                  coordinates, or exit distance option toggled.
  112.  
  113.  
  114. version 3.92          4th Oct 1993
  115. ======================================================================
  116.             - Can now set different colours for the N/S walls and E/W
  117.                  Walls. Please read the "Colour menu" section of the
  118.                  help file for special information.
  119.             - Hint feature now made a menu option. This was a hidden
  120.                  feature in previous versions. Enjoy! :)
  121.             - Reloading saved settings is now possible from the
  122.                  Options menu.
  123.             - Use middle colour checkbox extended to being maze item
  124.                  dependent - you can opt to ignore the middle setting
  125.                  for NS Walls, EW Walls, Floor & Ceiling and Manholes.
  126.             - Right mouse button click added as an alternative for
  127.                  the shift-click combination to look up/down in multi
  128.                  level mazes.
  129.             - Mud map window can now be closed with Alt-F4 and the
  130.                  menu updated accordingly.
  131.             - Help file corrections.
  132.             - Bug fix with mud map window being shown when animating.
  133.             - Bug fix with placing/removing markers whilst the mud map
  134.                  window is displayed.
  135.  
  136.  
  137. version 3.84          6th Sep 1993
  138. ======================================================================
  139.             - Bug fix with screen redraw occuring whilst in user
  140.                  defined colour setup dialog in version 3.83.
  141.                  My apologies to anyone who got version 3.83.
  142.             - Hey! Why not join the mailing list! :) (See revision
  143.                  info for version 3.52)
  144.  
  145.  
  146. version 3.83          4th Sep 1993
  147. ======================================================================
  148.             - The "RAINBOW" version!
  149.                  Can now select colour for the walls/floor etc at the
  150.                  middle and end of the corridor for pure colours mode.
  151.                  Now you can get some *really* good looking screens!
  152.                  (It still looks better with end colour at 0, but now
  153.                  it's up to you to make that decision!)
  154.             - Mouse movement changed to move on left button release
  155.                  to conform to standards and to allow change of mind
  156.                  after the button has been pressed down.
  157.             - Section in WIN.INI was getting big (especially with the
  158.                  new colour fields!), so options are now saved to
  159.                  AMAZEING.INI in separate sections.
  160.             - AMAZEING LOGO PICTURE DRAWN BY JI MIN
  161.             - Windows 3.1 file dialog for selecting message file.
  162.             - Palette now resets properly when window gets focus.
  163.             - Palette usage changed slightly so it is okay on ET4000
  164.                  TURBO drivers.
  165.             - Bug fix with extra pixel height on far wall of corners
  166.                  that was very noticeable in "quick draw" mode.
  167.                  This inaccuracy is now only noticeable when the
  168.                  window height is very small.
  169.             - Bug fix with exiting or loading a new message file if
  170.                  one with more than 4000 lines already loaded.
  171.             - Bug fix with screen being drawn twice where the
  172.                  initialization message dialog box was at game
  173.                  startup.
  174.             - REMINDER: be bold, be brave, send me a postcard!
  175.  
  176.  
  177. version 3.52           2nd Aug 1993
  178. ======================================================================
  179.             - Customizable wall messages - up to 4000! Can also
  180.                  have messages with multiple lines.
  181.             - Low quality "quick draw" mode for smooth shading.
  182.                  Approximates everything to rectangles.
  183.             - Can now play game with keys in the mud map window.
  184.                  15 lines of code - didn't take much did it?
  185.                  So why didn't I do it in 3.21???
  186.             - Two more sound events - application launch and close.
  187.             - Bug fix with position of mud map window when window
  188.                  is maximized.
  189.             - Bug fix with "Place Marker" menu selection when a
  190.                  game has been successfully finished.
  191.             - New mailing list set up! If you wish to have each new
  192.                  version of AMAZEING sent to you, just send email
  193.                  to listserv@oliver.sun.ac.za with the following
  194.                  line as the message:
  195.  
  196.                  subscribe amazeing-list Your Full Name
  197.  
  198.             - AMAZEING is now POSTWARE. If you like the game, please
  199.                  send a postcard with a picturesque scene from your
  200.                  country to the following address:
  201.  
  202.                  Stuart Swain
  203.                  3 Bridget Place
  204.                  Shelley, Perth
  205.                  WESTERN AUSTRALIA
  206.                  6148
  207.  
  208.  
  209. version 3.34          18th Jul 1993
  210. ======================================================================
  211.             - Ahhh! Sound! Customizable sound effects.
  212.             - Speed up in drawing.
  213.             - Bug fix with redrawing wall messages after moving other
  214.                  windows away.
  215.             - Bug fix with floating point overflow in drawing
  216.                  calculations (smooth shading).
  217.             - Bug fix with user defined setup dialog colour bar for
  218.                  high resolutions.
  219.             - Bug fix for 24 bit displays erroneously reporting to
  220.                  have > 30 bit capability. (Don't ask me why!! :) )
  221.             - Releases now announced on comp.os.ms-windows.announce.
  222.  
  223.  
  224. version 3.21          12th Jun 1993
  225. ======================================================================
  226.             - The long awaited mud map!
  227.             - Accelerator keys
  228.             - Clearer menus, better help menu
  229.             - End marker now shaded (previously always white)
  230.             - Bug fix with mouse clicks when not playing game
  231.  
  232.  
  233. version 3.03          31st May 1993
  234. ======================================================================
  235.             - Mouse movement! At last! :)
  236.             - Game playable when minimized, although cheat options,
  237.                  wall messages and mouse movement are unavailable as
  238.                  an icon. Animation also works in the icon.
  239.             - Drawing optimizations
  240.             - Minor help file improvements
  241.             - Bug fix with messed up desktop icon in version 2.53
  242.             - Bug fix with pure colours being turned on when
  243.                  coloured walls were off
  244.             - Bug fix with loading user colour settings from WIN.INI
  245.                  when pure colours were turned off
  246.  
  247.  
  248. version 2.53          28th May 1993
  249. ======================================================================
  250.             - User defined RGB colours for pure colours mode
  251.             - Bug fix with maze creation (percentage indicator)
  252.             - Bug fix with man holes in pure colours mode without
  253.                  maze lines
  254.             - Bug fix with size/shape of man holes with resized
  255.                  game window
  256.             - Revision file included in archive
  257.  
  258.  
  259. version 2.40          25th May 1993
  260. ======================================================================
  261.             - Pure colours mode
  262.                   - Smooth shading
  263.                   - Maze lines toggle
  264.             - Improved colour selection dialogs
  265.  
  266.  
  267. version 2.32           1st May 1993
  268. ======================================================================
  269.             - Save settings to WIN.INI on exit
  270.             - Colour setup dialogs
  271.             - Position markers in maze
  272.             - Faster maze creation
  273.             - More cheat options
  274.             - Bug fixes
  275.  
  276.  
  277. version 2.01
  278. ======================================================================
  279.             - Coloured walls
  280.             - Animate solution
  281.             - Help file added
  282.             - Bug fix
  283.  
  284.  
  285. version 1.01
  286. ======================================================================
  287.             - Windows version!
  288.             - Better cheat options
  289.             - Bug fix
  290.