home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Excalibur 80 / Excalibur_80.bin / hratelne_dema / egypt2 / game.log < prev    next >
Text File  |  2000-09-27  |  2KB  |  124 lines

  1.  +------------------------------------+
  2.  |                                    |
  3.  |           AH Logfile v1.0          |
  4.  |                                    |
  5. -+------------------------------------+-
  6.  
  7.  Program code name : Eg2
  8.  Release date      : 15/10/2000
  9.  Lead prog         : Greg J.
  10.  
  11. ----------------------------------------
  12.  
  13. -=* Initialization *=-------------------
  14. -=******************=-------------------
  15. -=* Create game *=----------------------
  16. Opening window
  17. Resolutions disponibles :
  18. 320x200 132
  19. 320x240 132
  20. 400x300 132
  21. 480x360 132
  22. 512x384 132
  23. 640x400 132
  24. 640x480 132
  25. 800x600 132
  26. 960x720 132
  27. 1024x768 132
  28. 1152x864 132
  29. 1280x720 132
  30. 1280x960 132
  31. 1280x1024 132
  32. 320x200 138
  33. 320x240 138
  34. 400x300 138
  35. 480x360 138
  36. 512x384 138
  37. 640x400 138
  38. -*-> 640x480 rgb565
  39. 640x480 138
  40. 720x480 138
  41. 720x576 138
  42. 800x600 138
  43. 960x720 138
  44. 1024x768 138
  45. 1152x864 138
  46. 1280x720 138
  47. 1280x960 138
  48. 1280x1024 138
  49. 320x200 150
  50. 320x240 150
  51. 400x300 150
  52. 480x360 150
  53. 512x384 150
  54. 640x400 150
  55. 640x480 150
  56. 720x480 150
  57. 720x576 150
  58. 800x600 150
  59. 960x720 150
  60. 1024x768 150
  61. 1152x864 150
  62. 1280x720 150
  63. 1280x960 150
  64. 1280x1024 150
  65. InitializeDirectDraw (display) ok
  66. Opening FullScreen (640/480)
  67. Draw waitscreen
  68. Create integer variables.
  69. Create dialog variables.
  70. Create string variables.
  71. Create set variables.
  72. Create user variables.
  73. Create defnames.
  74. Create legends.
  75. Initialize sound device.
  76. Loading ambient datas.
  77. Loading music datas.
  78. Initialize 2D sprites.
  79. Create Omni3D(tm).
  80. Create 2D screen.
  81. Define starting warp.
  82. Load initial section.
  83. Load dialog script.
  84. Send this game to classes.
  85. Create dialog text.
  86. CD Rom path added : ".".
  87. Initialize Omni3D(tm)
  88. Initialize 2D screen
  89. Create minutes screen
  90. Create main screen
  91. Create docbase screen
  92. Create credits screen
  93. Create picture objects screen
  94. Create demo screen
  95. Create CD screen
  96. Create cursor
  97. Create invent
  98. Create interface
  99. Create money
  100. Create main loop task
  101. Create timer task
  102. Create mouse thread
  103. Create keyboard thread
  104. Create fmv
  105. Define puzzles
  106. Create puzzle 1
  107. Create puzzle 2
  108. Create puzzle 3
  109. Create puzzle 4
  110. Create puzzle 5
  111. Create puzzle 6
  112. Define FX
  113. Create FX 0
  114. Create FX 1
  115. Create FX 2
  116. Create FX 3
  117. Create filters
  118. Go to main screen
  119. Start clock
  120. Set sound volume 66 - 66 - 66
  121. Define warp speed 2
  122. Define mouse mode 1
  123. -=***************=----------------------
  124.