home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom Game Editor / DoomGameEditorTheu.bin / renegade / telepor2.tut < prev    next >
Text File  |  1995-02-21  |  1KB  |  31 lines

  1. Make a Teleporter (Part II)
  2. msplus, "This Tutorial will add another teleporter to the level created by the first teleporter tutorial.  If you haven't run it yet, run that one first."
  3. CENTER, 270, 29
  4. KEY, 80, 0
  5. sector, 256, 64, 320, 0
  6. ms, "This sector will become another teleporter pad.  We'll make it teleport back to the first pad."
  7. PICKPOINT, 254, 34, 11
  8. PICKPOINT, 256, 44, 11
  9. PICKPOINT, 254, 41, 11
  10. SETLINESPECIAL, 97
  11. SETLINETAG, 2
  12. PICKPOINT, 252, 21, 11
  13. ms, "The line that can be crossed is given a teleporter special and a tag value."
  14. CENTER,-161, 29
  15. PICKPOINT,-158, 31, 11
  16. SETSECTTAG,2
  17. PICKPOINT,-161, 31, 11
  18. msplus, "This sector (the first pad) is given the matching tag value."
  19. KEY, 18, 4
  20. KEY, 18, 4
  21. KEY, 18, 4
  22. KEY, 18, 4
  23. KEY, 187, 4
  24. ZOOMLEVEL, 150
  25. KEY, 73, 0
  26. INSERTTHING,-160, 32, 14
  27. ms, "Lastly another teleporter destination object must be inserted, into the second destination sector."
  28. KEY, 80, 0
  29. ms_end, "Notice that the two teleporters are independent of each other, even though in the play of the level they seem linked somehow."
  30. END
  31.