home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom Game Editor / DoomGameEditorTheu.bin / renegade / basic1.tut next >
Text File  |  1995-02-21  |  1KB  |  15 lines

  1. Sector Drawing, Part 1
  2. SECTOR,-320, 192,-128, 0
  3. ms, "Inserting sectors is done with the sector tool (The box).  After picking it you drag out a box where you want a new sector to go"
  4. SECTOR,-64, 192, 128, 0
  5. msplus, "Now we have two sectors, a smaller sector is going to be drawn in between them."
  6. SECTOR,-128, 128,-64, 64
  7. ms, "The small sector is automatically joined to the two larger sectors when it is drawn.  By drawing a sector so that its vertices fall onto existing lines, the new sector is automatically attached to those existing sectors."
  8. SECTOR,-320,-64,-128,-192
  9. ms, "Doors are inserted in the same way as sectors.  The sectors that will be joined are drawn, and then a door is drawn between."
  10. ms, "The AutoStruct tool is the segmented box beside the sector tool.  By selecting it with the second mouse button you can choose the direction and type of doors and pools."
  11. DOORNS,-256,-64,-192, 0
  12. msplus, "The door is inserted and automatically structured.  Making doors 64 or 128 wide is best since the textures fit that way."
  13. PICKPOINT, -160, -33
  14. END
  15. END