home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom Game Editor / DoomGameEditorTheu.bin / levels / uca.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-23  |  5KB  |  87 lines

  1.         Deimos Moon Base, Anguilla Crater
  2.  
  3.         Moondate 56-9-4:  A routine satellite terrain survey reveals EM
  4.                 anomalies within the Uca Crater.  A terrain patrol squad is
  5.                 sent to investigate.
  6.         Moondate 56-10-2: The patrol investigating the Uca Crater fails to
  7.                 report in for the fourth consecutive check-time.  UAC Central
  8.                 decides to send a Drop Squad to investigate.
  9.         Moondate 56-10-7: The storm-trooper transport, Aquarius, parks in an
  10.                 orbit above the Uca Crater.  A Drop Squad descends into the
  11.                 crater while the Aquarius conducts sensor analysis.
  12.         Moondate 56-10-7.2: At Mission Time Elapsed (MTE) 0020, Deimos Moon Base
  13.                 receives an urgent message from the Aquarius, citing hostile
  14.                 fire from the Uca Base.  The Aquarius is ordered to retrieve
  15.                 the Drop Squad and return immediatly to base by UAC Central.
  16.         Moondate 56-10-7.3: Contact with the Aquarius is lost.
  17.         MD 56-11-5: The wreckage of a spacecraft, identified as the remains of
  18.                 the Aquarius, is discovered.  The mission recorder is
  19.                 removed from the wreckage and sent to C-Lab for data
  20.                 retrieval.
  21.         MD 56-11-9: Though severely damaged during the crash, the mission
  22.                 recorder reveals that shortly after the Drop Squad left the
  23.                 Aquarius, the transport was attacked by ground-level pulse
  24.                 cannons.  Nav Control was damaged, and as the Aquarius attempted
  25.                 an emergency retreat to base, it crashed.  The fate of the
  26.                 Drop Squad and the regular patrol remain unknown.
  27.         MD 56-14-0: UAC Central, having analysed the available information,
  28.                 hypothesizes that the hostiles responsible for the infiltration
  29.                 of Phobos Base months earlier have returned and commenced
  30.                 construction of a clandestine base on Deimos.  Most probably,
  31.                 the base is still under construction, using UAC technology
  32.                 stolen from the Phobos Base.  The Uca Crater Base must
  33.                 be infiltrated, and its layout must be determined.  UAC
  34.                 Central decides to risk another Drop Squad, this time a heavily
  35.                 armed one.  Mission operatives are to inflict maximal damage to
  36.                 the base while recording the hostile base's layout so that
  37.                 UAC Central may determine how best to proceeed to neutralize
  38.                 this new threat.  Squad survival is of the utmost importance.
  39.                 The transport, Gateway, will drop Red Squad and ascend to safer
  40.                 high altitudes.  There, it will wait until Red Squad has
  41.                 re-emerged.  The mission has been codenamed Operation UCA.
  42.         MD 56-14-5: Gateway arrives at the coordinates of the Uca Base under
  43.                 heavy cloak.  Red Squad quickly makes a drop as the Gateway
  44.                 ascends into a high orbit.  Red Squad begins
  45.                 its descent into the Uca Base....
  46.                                          ---------
  47.         As Red Squad descends, it is ambushed by a huge horde of demons.  The
  48.         squad never stands a chance.  One by one, the soldiers are cut down
  49.         and butchered without warning.  You are one of the last men still
  50.         standing, though the attack has exhausted your store of munitions.
  51.         Wearily, you wave your pistol into the face of a charging demon, ready
  52.         to greet death with valor.......
  53.                 .....but in stepping backwards to brace yourself for the
  54.         impending impact, you inadvertently trigger a teleporter.  There is a
  55.         flash of bright green, and as your eyes and body re-adjust, you find
  56.         yourself staring into an unfamilar wall...
  57.  
  58.         Welcome to uca.zip.  This mission replaces e2m1.  This is also the first
  59.         WAD I've constructed, using DEU5.1 and BSP1.0.  I hope you enjoy it.
  60.         If so, or if not, please give me feedback so I know how to make my next
  61.         one even better.
  62.  
  63.         This is a slightly revised version of UCA.  Players probably won't
  64.         notice any real changes in gameplay.  Anyways, UCA now supports
  65.         coop player mode but NOT deathmatch.  I probably wouldn't have
  66.         bothered to upload this revised version, except that the original
  67.         uploaded version somehow "disappeared."  So, I am re-uploading, and
  68.         why not make a few small changes? :)
  69.  
  70.         UCA is challenging, but definitely possible to complete.  Believe me,
  71.         I've play-tested it often enough. :-)
  72.  
  73.         If you enjoy UCA, try out TALPOIDA, the follow-up.  And after
  74.         TALPOIDA, the storyline continues in DIOPATRA.  I am currently
  75.         figuring out what I want to do for the fourth level in my hopefully
  76.         9-level episode.
  77.  
  78.         After all, your soldier is still stuck and lost within the
  79.         hostile base....he still has to make it back to the surface alive
  80.         to make rendezvous with the Gateway... :-)
  81.  
  82.         Happy Hunting!
  83.  
  84.                 Eddie Nguyen
  85.                 anguilla@raphael.acpub.duke.edu
  86.  
  87.