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Text File  |  1994-03-04  |  3KB  |  57 lines

  1. "ser2.zip" is a zip file (pkzip 2.04g) containing three files:
  2.  
  3. ser2.exe - a new version of sersetup.exe with two bug fixes and several other
  4. modifications to help improve things and keep stats during the connection.  The
  5. first bug fix is the one from nuser.exe, by Dave Thomson, which keeps the head
  6. and tail from becoming too large -- this prevents overflow and also keeps the
  7. time to perform the mod operation at a minimum.  The mod problem caused many
  8. people to see a huge slowdown after about 2 minutes.  Actually, I mention the
  9. first bug only so you know that it's taken care of -- Michael Corrigan sent me
  10. several modifications which actually remove the mod operation altogether, plus
  11. take care of the second bug, which is the 'extratics' variable -- this fix
  12. seems to get rid of the 1/4 second delay which occurs every couple of seconds,
  13. especially on Gateway Telepath I's.  Michael also added a lot of statistical
  14. counters, and made it possible to connect at baud rates up to 19200.  There are
  15. other things too, but you can type 'ser2 -?' or 'ser2 -help' for the usage
  16. lines.  You might try '-player1' on the slower computer if you have two
  17. computers of drastically different speeds -- not sure, but the comments in the
  18. code seem to imply that will help.
  19.  
  20. I posted 'ser_rg.zip', which contained 'ser.exe' a couple of days ago.  Some
  21. people got it to work, others didn't -- the failure seemed to be that one or
  22. both people went straight to the demo.  I did a lot of testing on this, and
  23. found that ser.exe works great (for me) if I use Procomm to connect first,
  24. then just type 'ser -com#'.  If I use 'setup.exe' or use the '-dial' or
  25. '-answer' arguments to ser.exe, it goes straight to the demo for me too.  After
  26. many hours, my final conclusion is that I don't have a clue as to why.  Which
  27. brings me to the next two files.  For those of you that don't have comm
  28. programs, use the following INSTEAD of setup.exe and -dial and -answer:
  29.  
  30. dial.bat - a small batch file that just echo's AT commands to the com port, and
  31. prompts you to hit return a couple of times, then finally runs 'ser2.exe'.
  32.  
  33. answer.bat - similar, but for the answering computer.  Basically just does an
  34. init string (like dial.bat), and then runs 'ser2.exe'.
  35.  
  36. You can easily edit these files, change the init strings or the arguments to
  37. ser2.exe.  I put a "%1" after ser2.exe so you can type something like 'dial
  38. -19200' to connect at 19200 (or 14400) baud.  You'll probably have to change it
  39. for the init string, and also the com port if you don't use com1.  Take a look,
  40. it's pretty simple.  Keep in mind that some modems won't process anything after
  41. ATZ, so you might want to put two init lines in.  Or better yet, use AT&F to
  42. reset to factory defaults, then another init string.  I'd suggest putting
  43. 'S0=1' somewhere in the answering init string so the modem automatically
  44. answers, then you just listen for the modems to stop screaching, and hit
  45. rerturn to start the game.  On many modems, to set the baud rate to 14400, you
  46. might use one of the following:  If you use &N6, use &N8.  If you use S37=9,
  47. use S37=11.
  48.  
  49. If you'd like the source code I used, write me.  Many thanks to Dave Thomson
  50. and Michael Corrigan -- I say that so you can blame them too if it doesn't work
  51. right :-) :-).
  52.  
  53. Ok, so here they are -- now go play Doom and write me and tell me that it
  54. worked great. :-) :-)
  55.  
  56. Russell     (gilbert@esd.dl.nec.com)
  57.