home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom 2 Explosion / Doom2Explosion.bin / doom2exp / sounds / dmclip / dmclip.doc < prev    next >
Text File  |  1994-02-17  |  5KB  |  114 lines

  1.       DOOM v1.1 Sound Processor (NASTY) by Zandor Illusion, Version .01
  2.  
  3.                              January 26, 1994
  4.  
  5.  
  6.          ■  This is a Listing of the Sounds in DOOM v1.0 - v1.1  ■
  7.  
  8.  
  9. This program requires DOOM v1.0 or DOOM v1.1 registered and the Doom 
  10. Audio Editor v0.2 written by Bill Neisius which is included.
  11.  
  12. DMCLIP will replace DOOM sound clips number 24, 28, 29, 32, 37, 44, 46, and
  13. 47.  Listed to the right of the sound number in brackets ex. [  ] is a
  14. basic description of the sound file that will be imported.
  15.  
  16. COPY ALL FILES TO YOUR DOOM DIRECTORY AND RUN DMCLIP.EXE.  Please backup
  17. your DOOM.WAD file before running DMCLIP.EXE.  Below is a listing of what
  18. is needed in your DOOM directory.  After installation is complete, the files
  19. below may be deleted to conserve hard drive space.
  20.  
  21. DMCLIP.EXE     - [ DMCLIP.EXE Sound Processor Interface ]
  22. THANK.WAV
  23. LETDOIT.WAV
  24. HMFUCK.WAV
  25. FUCKIT.WAV
  26. RESIST.WAV
  27. FART.WAV
  28. DMAUD.EXE
  29.  
  30. Sound number  1: 0.5 sec - Pistol fire
  31. Sound number  2: 0.9 sec - Shotgun fire (with cock)
  32. Sound number  3: 0.6 sec - Shotgun cock
  33. Sound number  4: 1.5 sec - Chainsaw Start
  34. Sound number  5: 0.7 sec - Chainsaw Idle
  35. Sound number  6: 1.6 sec - Chainsaw with trigger pulled
  36. Sound number  7: 0.7 sec - Chainsaw hitting monster
  37. Sound number  8: 1.4 sec - Rocket Launcher firing
  38. Sound number  9: 1.3 sec - BFG900 Round exploding
  39. Sound number 10: 1.3 sec - Rocket / Fireball passing by
  40. Sound number 11: 1.1 sec - Rocket / Fireball hitting object
  41. Sound number 12: 0.7 sec - Lift activated
  42. Sound number 13: 0.6 sec - Lift stopping
  43. Sound number 14: 1.3 sec - Mechanical Door opening
  44. Sound number 15: 1.3 sec - Mechanical Door closing
  45. Sound number 16: 0.3 sec - Stairs rising
  46. Sound number 17: 0.6 sec - Switch closing
  47. Sound number 18: 0.5 sec - Switch
  48. Sound number 19: 1.4 sec - Player injured
  49. Sound number 20: 0.9 sec - Demon Soldier injured
  50. Sound number 21: 0.8 sec - Demon Soldier injured
  51. Sound number 22: 1.0 sec - Slop (What the name says)
  52. Sound number 23: 0.2 sec - Item pickup
  53. Sound number 24: 0.5 sec - Weapon pickup                   [ THANK YOU ]
  54. Sound number 25: 0.4 sec - Player hitting ground
  55. Sound number 26: 1.5 sec - Player / Monster teleport
  56. Sound number 27: 0.5 sec - Demon Soldier spotting Player
  57. Sound number 28: 1.0 sec - Demon Soldier spotting Player   [ LETS DO IT ]
  58. Sound number 29: 1.0 sec - Demon Soldier Spotting Player   [ HEY MOTHER FUCKER ]
  59. Sound number 30: 1.2 sec - Imp spotting Player
  60. Sound number 31: 1.5 sec - Imp spotting Player
  61. Sound number 32: 1.0 sec - Demon / Spectre spotting Player [ HEY MOTHER FUCKER ]
  62. Sound number 33: 1.3 sec - Demon Lord spotting Player
  63. Sound number 34: 0.9 sec - Demon / Spectre clawing at Player
  64. Sound number 35: 0.6 sec - Demon / Spectre hitting Player
  65. Sound number 36: 1.0 sec - Player dying
  66. Sound number 37: 1.2 sec - Demon Soldier dying             [ FUCK IT ]
  67. Sound number 38: 0.9 sec - Demon Soldier dying
  68. Sound number 39: 1.0 sec - Demon Soldier dying
  69. Sound number 40: 0.7 sec - Imp dying
  70. Sound number 41: 0.9 sec - Imp dying
  71. Sound number 42: 1.1 sec - Demon / Spectre dying
  72. Sound number 43: 1.0 sec - Demon Lord dying
  73. Sound number 44: 1.0 sec - Demon Soldiers nearby           [ RESIST US ]
  74. Sound number 45: 0.9 sec - Imps nearby
  75. Sound number 46: 1.1 sec - Demon / Spectre nearby          [ HEY MOTHER FUCKER ]
  76. Sound number 47: 0.4 sec - Player push on wall             [ FART SOUND ]
  77. Sound number 48: 1.7 sec - End level explosion
  78. Sound number 49: 0.2 sec - Player punching
  79. Sound number 50: 0.5 sec - * Plasma Gun firing
  80. Sound number 51: 1.7 sec - * BFG9000 firing
  81. Sound number 52: 1.6 sec - * Cacodemon nearby
  82. Sound number 53: 1.2 sec - * Cyber Demon nearby
  83. Sound number 54: 1.1 sec - * Demon Spider nearby
  84. Sound number 55: 0.8 sec - * Evil Skull nearby
  85. Sound number 56: 0.9 sec - * Cacodemon dying
  86. Sound number 57: 0.4 sec - * Player Push on wall
  87. Sound number 58: 1.5 sec - * Cyber Demon dying
  88. Sound number 59: 2.0 sec - * Demon Spider dying
  89. Sound number 60: 0.4 sec - * Cyber Demon walking
  90. Sound number 61: 0.7 sec - * (unknown)
  91.                            * registered DOOM only
  92.  
  93.  
  94.                  ┌──────────────────────────────────────────┐
  95.                  │ Questions or Comments Strongly Suggested │
  96.                  └──────────────────────────────────────────┘
  97.  
  98.                         Written by: Zandor Illusion
  99.  
  100.     ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  101.     ║                       ▒▓░  Hyperfine BBS  ░▓▒                      ║
  102.     ║               The Passport for Online Communications               ║
  103.     ║                         Featuring 3.0 Gigs                         ║
  104.     ║                 Baud Rates 12/24/48/96/14.4k/16.8k                 ║
  105.     ║   (205) 821-4704                                  (205) 821-4417   ║
  106.     ║        ■ ADULT Files - MSDOS Files - Audio Files - 600+ MODs ■     ║
  107.     ║                The Home of Qmodem, Wildcat, OLX/SLMR               ║
  108.     ║ Lantastic Ethernet 10 mbps               ALL Nodes 16.8k USR Duals ║
  109.     ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  110.      
  111.                            INterNnet Mail AddRess
  112.  
  113.              keithls@mail.auburn.edu -or- keithls@ducvax.auburn.edu
  114.