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Text File  |  1994-06-06  |  2KB  |  47 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  THESE ARE THE ANGLES THAT THE NAMES INDICATE IN DOOM SPRITES.
  9.  THE DOUBLED ONES ARE WHAT YOU GET WHEN DOOM USES THE FIRST NUMBER
  10.  MIRRORED. THE BIG ONES (cyberdemon,spiderdemon,andhellbaron)USE ALL
  11.  THE ANGLES WHILE THE SMALLER CREATURES USE THE MIRRORED FRAMES(not always ).
  12.  
  13.  CREATURES CAN BE UP TO 200 PIXELS HIGH BY  300 ,BUT YOU'LL SEE ARMS AND PARTS 
  14.  DISSAPEARING IN WALLS AND HEADS GOING MUCH TO HIGH SO ITS BEST TO STAY
  15.  CLOSE TO THE ORIGINAL SIZE .
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                           5--------------|
  20.                          back            |
  21.                    6      |      4/6     |   EX ... SPOSA2A8=|
  22.                     \     |     /        |       .. SPOSA5=| |
  23.                       \   |   /          |-----------------| |
  24.                         \ | /                                |
  25.                  7--------O--------3/7                       |
  26.                         / | \                                |
  27.                       /   |   \                              |
  28.                     /     |     \                            |
  29.                   8       |      2/8 -------------------------
  30.                           |
  31.                         front
  32.                           1
  33.  
  34.  
  35.         THE BATCH FILES HERE
  36.         SCALE YOUR DOOM CHARACTORS
  37.         GIVE YOUR GIFS THE DOOM PALLET
  38.         INSERT YOUR GIFS INTO DOOM WITH THE 3DS NAMES
  39.         (SO YOU DONT HAVE TO RENAME EACH ONE)
  40.  
  41.  
  42.       ALL YOU NEED IS: 
  43.      - IMAGE ALCHEMY
  44.      - 3D STUDIOS
  45.      - DMGRAPH
  46.      - AND A GIF EDITOR 
  47.