home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom 2 Explosion / Doom2Explosion.bin / doom2exp / programs / easyw105 / easywad.cfg < prev    next >
Text File  |  1994-09-09  |  3KB  |  81 lines

  1. # EASYWAD Configuration file
  2. #
  3. # This is an example config file, which has to be altered. For a complete
  4. # description on the entry names, see EASYWAD.DOC. If a character '#' is found
  5. # in a line, then the rest of that line is considered comment. Empty lines are
  6. # allowed. If an entry takes more than one parameter, then these parameters
  7. # may be separated with spaces, TABs or newlines.
  8. # All words may be typed in either upper or lower case (or a mix of those).
  9.  
  10. # The DOOMDIR entry should contain the main DOOM directory. The default is the
  11. # current directory.
  12. #
  13. # DOOMDIR <main DOOM directory>
  14.  
  15. # The DOOMVERSION entry should contain your DOOM version number.
  16. # An example is 1.5. This determines what options are implemented. The default
  17. # version number is 1.0 (with very few options!) Allowed version numbers are
  18. # 1.0, 1.1, 1.2, 1.4, 1.5, 1.6 and 1.666
  19. #
  20. # DOOMVERSION <version number>
  21.  
  22. # The WADDIR entry is followed by all your directory names that contain WAD
  23. # files, each possibly followed by a /S entry to indicate: all subdirectories
  24. # too. The default is the current directory
  25. #
  26. # WADDIR <WAD directory> </S> <WAD directory> </S> ...
  27.  
  28. # The WADINFOFILE entry may be used to alter the filename of the WAD info file
  29. # that EASYWAD creates. The default is WADS.DSC
  30. #
  31. # WADINFOFILE <filename>
  32.  
  33. # DOOM uses skill level 3 as default (Hurt me plenty). You can change this by
  34. # using the following switch (level 5 is only available from DOOM v1.2):
  35. #
  36. # SETSKILL <skill-level 1 to 5>
  37.  
  38. # You can also choose that deathmatch should always be selected. This is done
  39. # with an entry (You need DOOM v1.2)
  40. #
  41. # DEATHMATCH
  42.  
  43. # If you have WAD files that you want to be included every time you play DOOM,
  44. # then consider the option
  45. #
  46. # AUTOINCLUDE <WAD file> <WAD file> ...
  47.  
  48. # Once a WAD info file has been created, you can use the following entry to
  49. # really speed things up (take care; read EASYWAD.DOC for details):
  50. #
  51. # NOSEARCH
  52.  
  53. # You can also change the default playtype. This is done with a line
  54. #
  55. # SETPLAYTYPE <playtype>
  56. # where playtype is one of the fixed words "ALONE", "IPX" or "NULL"
  57. # You need DOOM v1.1 to use "IPX" and v1.2 to use "NULL"
  58.  
  59. # The following keyword may come in handy if you want to play with the IPX
  60. # compatible link to set the default number of players (2-4) (v1.1 needed):
  61. #
  62. # SETNODES <number of players>
  63.  
  64. # The same can be said if you want to play with a null-modem link, to select
  65. # the default COM port (1-4) (v1.2 needed):
  66. #
  67. # SETCOMPORT <COM port>
  68.  
  69. # All (interesting) other DOOM switches can be passed to DOOM directly. This
  70. # is done by naming them after the keyword ADDSWITCHES.
  71. # Currently implemented are:
  72. # (v1.2 needed) -NOMONSTERS, -RESPAWN, -NOJOY, -NOMOUSE, -NOSFX, -NOSOUND
  73. # (v1.5 needed) -ALTDEATH, -FAST
  74. #
  75. # ADDSWITCHES <switch> <switch> ...
  76.  
  77. # You can also want to have the files sorted on your screen. Two alternatives
  78. # are available: "NAME", to sort by name, and "INFO", to sort by info field.
  79. #
  80. # SORTFILES <NAME|INFO>
  81.