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Text File  |  1994-09-10  |  5KB  |  116 lines

  1.  
  2.               Doom Network Menuing System Revision History
  3.                   Current Length of Source: 4065 lines
  4.  
  5. v14.666 9/10/94
  6. - Changed refernces to v1.4, v1.6bt to v1.666 of DOOM
  7. - Fixed error when using 155+ char, you need a -@REPSONCE instead of 
  8.   @RESPONCE as found in the DOOM README, if you load SERSETUP, but 
  9.   if you load DOOM.EXE, @RESPONCE will work fine.  This was first pointed out
  10.   by Scott Andrews.  If anybody wants to waste his time you should
  11.   report this to ID, because it is a bug in DOOM/SERSETUP.
  12. - Added -timer option to deathmatch mode, so now you have can a time limit!
  13. - Fixed reply last options choice
  14. - Stoped deleting DOOMTMP.BAT after ESC was press so reply works better
  15.  
  16. v13.0 9/8/94
  17. - Added Deathmatch w/ Respawn
  18. - Fixed repeating loop when Death w/ monsters was choosen.
  19. - Added 5 default color choices to the install.
  20. - Fixed error with passing paramaters thru to sersetup.
  21. - Fixed error with loading Doom after pressing ESC.
  22. - Now changing drives when loading wads is possible
  23.      
  24. v12.0 8/22/94
  25. - Improved speed of selecting external wads 
  26. - Near instant access time on external wad episode - Thanks to Steve Simpson
  27. - Fixed error with note display message on episode menu
  28. - DooMenu now supports *.DEH or DeHacked by Greg Lewis
  29. - DooMenu now has customizable colors by typing DOOMENU /COLOR
  30.  
  31. v11.0 7/23/94
  32. - Included a DOOMENU.REG for easier registration.
  33. - Fixed a minor bug with replying last options.
  34. - Fixed minor error with pressing a incorrect key.
  35. - Completely changed how doomenu loads with batchs files.  
  36. - Enabled DooMenu to reload itself if wanted.
  37. - Doom WAD dir left blank now = Doom dir instead of local dir.
  38. - Added BOTH to rating system for wads.
  39.  
  40. v10.0 7/10/94
  41. - Added support -TURBO option for increased speed/handicaping in v1.4+ games.
  42. - Added advanced error checking to ensure fewer errors without having to
  43.   delete/reinstall.
  44. - Added DOOMENU.PCX file which is displayed during installation.
  45. - Added a rating system for you to rate all your wads.
  46. - Fixed bug with detecting some WADS as directories.
  47. - Added HOM,PGUP,PGDN,END support to menu selection
  48.  
  49. v9.0 7/9/94
  50. - Fixed error with loading a wad and loading a save game.
  51. - Fixed error with loading save games when doomenu in diff dir.
  52. - DooMenu will now stop external wad prompting if shareware v1.4+ is used.
  53. - DooMenu will now support Death Match v2.0 if v1.4+ is used.
  54. - DooMenu now supports -FAST for faster moving monsters if v1.4+ is used.
  55. - Fixed error with location of DOOM.EXE changing after installing.
  56. - DooMenu now will backup by pressing ESC almost anywhere.
  57. - DooMenu now reconizes between the shareware and registered Doom.
  58. - DooMenu now fully support the responce file made possible in v1.5 beta. 
  59.  
  60. v8.0 6/23/94
  61. - Added a amount complete when it searches thru an entire wad.
  62. - Fixed error with trailing backslash when changing directories
  63. - Now the config will not reset each time you re-install
  64. - Now you can change directories while looking for your PWAD so DooMenu
  65.   can now do mutil-wad dirs.
  66.  
  67. v7.0 6/15/94
  68. - MAJOR changes in the installation procedure, no enviro. space is need now.
  69. - DOOMENU.BAT does not need to be edited now.
  70. - DOOMENU.CFG now stores the info which was in doomenu.bat
  71. - DooMenu automatically creates DOOMENU.CFG on first run time.
  72. - Added a NO-NETWORK choice to the installation.
  73. - Added a note why no wads were found, if none were.
  74. - Added titles to some of the menus for better explaination
  75. - DooMenu now does not have to be in the same dir as the doom.exe
  76.      
  77. v6.0 6/12/94
  78. - Added ability to load mutliple PWADS in doom.
  79. - Added warning message if commandline is 155+ characters long
  80.  
  81. v5.0 6/8/94
  82. - Fixed error with wad files in a different directory
  83.  
  84. v4.0 6/7/94
  85. - Fixed MAJOR error with IPX usage.
  86. - Added PGUP,PGDN,END,HOME to wad scrolling
  87. - Added DOOMWADS setting to set where your wads are stored
  88. - Enchanced users ability to warp anywhere and load an external wad.
  89.  
  90. v3.0 5/16/94
  91. - Totally revised the handling of external wad to support 10+ wads.
  92. - Corrected wad checking for levels
  93. - Added replay last options feature to speed up operations.
  94. - Better support for NON-ID sersetup's.
  95. - Added better support for WAD files w/ auto-searching
  96. - Added 'Play by yourself option'
  97. - DooMenu now sorts the wad files by name
  98. - DooMenu now uses a data base to record the number of times each wad has
  99.   been played
  100.  
  101. v2.0 3/2/94
  102. - Added Call Waiting Disable Option
  103. - Added Support for Extrenal Wad Files
  104.  
  105. v1.0 2/27/94
  106. - First Release
  107.  
  108. Possibly Coming Soon:
  109. - Delete wads from within DooMenu
  110. - Wad Tagging instead of single selection
  111. - Loading wads back-to-back (like DCC)
  112. - F-keys which auto-use default selections.
  113. - Support for TCPSETUP
  114. - Copying SAVE games in a seperate wad dirs for multi-save game play
  115. - Editor loading on select wad
  116.