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Text File  |  1994-07-13  |  3KB  |  77 lines

  1.      
  2.               Doom Network Menuing System Revision History
  3.  
  4. v10.0 7/10/94
  5. - Added support -TURBO option for increased speed/handicaping in v1.4+ games.
  6. - Added advanced error checking to ensure fewer errors without having to
  7.   delete/reinstall.
  8. - Added DOOMENU.PCX file which is displayed during installation.
  9. - Added a rating system for you to rate all your wads.
  10. - Fixed bug with detecting some WADS as directories.
  11. - Added HOM,PGUP,PGDN,END support to menu selection
  12.  
  13. v9.0 7/9/94
  14. - Fixed error with loading a wad and loading a save game.
  15. - Fixed error with loading save games when doomenu in diff dir.
  16. - DooMenu will now stop external wad prompting if shareware v1.4+ is used.
  17. - DooMenu will now support Death Match v2.0 if v1.4+ is used.
  18. - DooMenu now supports -FAST for faster moving monsters if v1.4+ is used.
  19. - Fixed error with location of DOOM.EXE changing after installing.
  20. - DooMenu now will backup by pressing ESC almost anywhere.
  21. - DooMenu now reconizes between the shareware and registered Doom.
  22. - DooMenu now fully support the responce file made possible in v1.5 beta. 
  23.  
  24. v8.0 6/23/94
  25. - Added a amount complete when it searches thru an entire wad.
  26. - Fixed error with trailing backslash when changing directories
  27. - Now the config will not reset each time you re-install
  28. - Now you can change directories while looking for your PWAD so DooMenu
  29.   can now do mutil-wad dirs.
  30.  
  31. v7.0 6/15/94
  32. - MAJOR changes in the installation procedure, no enviro. space is need now.
  33. - DOOMENU.BAT does not need to be edited now.
  34. - DOOMENU.CFG now stores the info which was in doomenu.bat
  35. - DooMenu automatically creates DOOMENU.CFG on first run time.
  36. - Added a NO-NETWORK choice to the installation.
  37. - Added a note why no wads were found, if none were.
  38. - Added titles to some of the menus for better explaination
  39. - DooMenu now does not have to be in the same dir as the doom.exe
  40.      
  41. v6.0 6/12/94
  42. - Added ability to load mutliple PWADS in doom.
  43. - Added warning message if commandline is 155+ characters long
  44.  
  45. v5.0 6/8/94
  46. - Fixed error with wad files in a different directory
  47.  
  48. v4.0 6/7/94
  49. - Fixed MAJOR error with IPX usage.
  50. - Added PGUP,PGDN,END,HOME to wad scrolling
  51. - Added DOOMWADS setting to set where your wads are stored
  52. - Enchanced users ability to warp anywhere and load an external wad.
  53.  
  54. v3.0 5/16/94
  55. - Totally revised the handling of external wad to support 10+ wads.
  56. - Corrected wad checking for levels
  57. - Added replay last options feature to speed up operations.
  58. - Better support for NON-ID sersetup's.
  59. - Added better support for WAD files w/ auto-searching
  60. - Added 'Play by yourself option'
  61. - DooMenu now sorts the wad files by name
  62. - DooMenu now uses a data base to record the number of times each wad has
  63.   been played
  64.  
  65. v2.0 3/2/94
  66. - Added Call Waiting Disable Option
  67. - Added Support for Extrenal Wad Files
  68.  
  69. v1.0 2/27/94
  70. - First Release
  71.  
  72. Possibly Coming Soon:
  73. - Backup by pressing ESC
  74. - Support for TCPSETUP
  75. - Copying SAVE games in a seperate wad dirs for multi-save game play
  76. - Editor loading on select wad
  77.