home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom 2 Explosion / Doom2Explosion.bin / doom2exp / programs / doomedt / doomed.txt < prev    next >
Text File  |  1994-03-17  |  2KB  |  37 lines

  1.                  DOOM by id Software, inc. Copyright (C) 1993
  2.  
  3.        The DOOM Save File Editor v1.2c Copyright (C) 1993-94 C. J. Holz
  4.  
  5.                      ANOTHER        /\
  6.                                MID--  \  --SPACE
  7.                                        \/          PRODUCTION
  8.  
  9.   Another fine quality product from MidSpace Productions.  The DOOM editor is
  10. for BOTH shareware and Commercial releases of DOOM v1.2.
  11.   Network saved files may have the players individual edited.
  12.   It lets you change ALL weapons, and enter in the time necessary for all
  13. artifacts, including the BERSERKER.
  14.   I have allowed ammo amounts up to 99999, (only the last three digits are
  15. visible in the game) you could infact have up to some figure around 4 billion,
  16. but that's a bit too many!
  17.   Health goes up to 199%, but Armour I've allow to 999% since DOOM doesn't
  18. mind this figure.
  19.   Saving is completely automatic upon exiting, but one could easily change a
  20. mistake back.
  21.   To increase all items in a menu, you can "MAX OUT" the items by pressing
  22. the plus key.  To "MAX OUT" individual items by holding ALT down when
  23. pressing the item number.
  24.   The famous GOD MODE is included in the options seperate from the
  25. Invulnerability Artifact.  The GOD MODE does not work 100% of the time, but
  26. does allow you to see colour, and works for an entire Episode.
  27.   The Editor should be placed in your DOOM directory but can be run from any
  28. directory as long as you are currently in the DOOM directory.
  29.   Please note the Plasma Cannon and the BFG9000 weapons are not available in
  30. the Shareware Release, so if you have the Shareware version don't bother with
  31. them.
  32.   Please make sure to make backup copies of anything your "Hacking" up before
  33. using any software like this.  If something goes wrong, you still have the
  34. original intact.
  35.  
  36.         Have fun and experiment in using different objects in the game.
  37.                      And remember... DISTRIBUTE FREELY!