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Text File  |  1994-06-24  |  3KB  |  69 lines

  1.                  DeHackEd v. 1.2
  2.               By Greg Lewis (Tree)
  3.              gregory.lewis@umich.edu
  4.             The Doom.exe hack editor!
  5.  
  6.   With this version of DeHackEd, peruse the Thing tables in the Doom.exe 
  7. file, and modify them at will.  Make fireballs invisible!  Make missiles 
  8. do 2000 points of damage!  Make demons float!  Also, edit the Ammo
  9. tables...  more power for your struggling Marine!  And...  save your 
  10. changes in patch files!  Create new types of deathmatches, with plasma
  11. "mines" and super-fast weakling rockets.  Wad developers can create new
  12. types of monsters to distribute with their levels...  great new
  13. possibilities!
  14.  
  15.   Disclaimer:  the author is NOT responsible for any damage, corrupting,
  16. or trashing of the doom.exe file that this program causes.
  17.  
  18.   Hint:  Make a backup of the doom.exe before you begin!
  19.  
  20.   Many thanks to Matt Fell (matt.burnett@acebbs.com) for the specs
  21. that made this possible.  Also, to Id for the great game!  It is a VERY
  22. good idea to pick up a copy of the doom.exe hack specs, available
  23. at infant2.sphs.indiana.edu.
  24.  
  25.   Look for a new version of DeHackEd as soon as 1.4 is released, which
  26. will be able to work with both popular versions of Doom (1.2 and 1.4).
  27. It should be available within days after the 1.4 release.  The new 
  28. version will likely still be able to read 1.2 patch files, too!
  29.  
  30.   NOTE:  If anyone finds new information about any of the unknown or '?'
  31. information, please inform me about it, so I can include it in the next
  32. version of the editor.  I will also relay the information to Matt Fell.
  33.  
  34.   I'm interested in some feedback on the following question:  should I
  35. include the ability to edit the frame, sound, and/or sprite tables?  Let
  36. me know if anyone considers this to be very useful (and why?!), and I may
  37. include it in the next version.  Until then, a viewer is all you get...
  38.  
  39.   Future versions may or may not include:
  40.  
  41.   Frame/sound table editing
  42.   A better interface
  43.   ??? (your suggestions here)
  44.  
  45.   Or, if anyone is interested in adding code to this program, email me 
  46. and I can give you the stuff I've got now to look at.  Or, if someone
  47. wants to take care of dhaked altogether, let me know.  I need to get to 
  48. work on tree4.wad!  :)
  49.  
  50.  
  51. Version 1.2:
  52.     Patch files now available
  53.     New Ammo editor
  54.     Fixed the 'e' thing on the help screen (Thanks to the 2,000,000
  55.         people who pointed it out!)
  56.     Added new bit information, bits 12, 15, 26, and 27 (thanks to
  57.         Jason Gorski)
  58.     Fixed "bit" bugs *again*
  59.     New Frame table viewer
  60.     New Sound table viewer
  61.     New Thing (list-type) table viewer
  62.  
  63. Version 1.1:
  64.     New Bit Editor.
  65.     Width/height bugs fixed.
  66.  
  67. Version 1.0:
  68.     The first thing!
  69.