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Text File  |  1995-08-07  |  7KB  |  173 lines

  1. 08/08/95
  2. =============================================================================
  3.  
  4. Title                   : THE ENTRYWAY 1.2, 1st Level in The UNHOLY Series
  5.               Copyright @1995 by John Walker IV
  6.               (John W. Anderson can Copyright his :)
  7.  
  8. Author                  : John Walker IV for DOOM II
  9.  
  10. E-mail Address          : unholy@primenet.com
  11.  
  12. Other Files by Author   : No previous levels to my name.
  13.             : 31 levels to come in this Series (hopefully).
  14.             
  15. Misc Author Info        : DOOM fanatic...
  16.               SPC in the US Army (92y) Unit Supply Specialist
  17.  
  18. Additional Credits      : My wife for her patience.
  19.             : Paul Sterud for putting up with my anoying calls: 
  20.               "Dude, check out the wad now, I added another 
  21.               texture!!!"
  22.             : A guy nicknamed ||BARON|| who I met on IRC (my 
  23.               first playtester who was a complete stranger).
  24.               The next one will be out soon, I promise!
  25.             : John W. Anderson for the disclaimer (it was his
  26.               text file for ACHRON22 I borrowed for this and
  27.               all future text files).
  28.             : All the authors for all the editors and other
  29.               utilities I used for creation.
  30.             : Mark Riel for the "Unholy was here" patch.  And for
  31.               being patient with me while I tried to import it 
  32.               in the level.
  33.             : Everyone at Id Software for allowing people like
  34.               me to create my own world!  Not to mention a great
  35.               game!  Hip Hip ...
  36.             : Bishop for importing the title screen for me.
  37.  
  38. Description             : Uh, I'm still working on that.  Maybe a storyline 
  39.               will give me a reason to actually release a v1.3.
  40.               For now, though, use the same story id gave you.
  41.  
  42.               The level is meant to look like one single building.
  43.               You might just notice the attention to detail I 
  44.               tried to take into account when creating the level.
  45.               The outside of the building and anything else that
  46.               might be exposed to weather has a stone, brick, or
  47.               bronze texture.  BUT, close inspections of the 
  48.               brick textures will show that those openly exposed
  49.               to the outside are beaten and falling apart, while
  50.               those inside the building still look new.
  51.  
  52.               Nothing much, but I though it was kind of clever :)
  53.  
  54.               Also, look how the outside walls above the red key
  55.               are lower than the cage sections.  Again, nothing
  56.               much but I thought that was clever too.
  57.  
  58. Instructions            : Put UNHOLY01.WAD in your DOOM 2 directory, type
  59.               "doom2 -file unholy01.wad -warp 01 -skill <#>"
  60.               
  61. Disclaimer              : I assume no responsibility for anything of any sort
  62.               in any way, shape, or form--now, then, henceforeward
  63.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  64.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  65.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  66.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  67.               congressional representatives, nor any other person--
  68.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  69.               have any contact with in even the slightest form.
  70.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  71.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  72.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  73.               too damn bad. Don't come cryin' to me.
  74.  
  75. =============================================================================
  76.  
  77. * Play Information *
  78.  
  79. Episode and Level #     : Map01
  80. Single Player           : Yes          : Tested fully
  81. Cooperative 2-4 Player  : Yes          : Tested very little with 2 players
  82. Deathmatch 2-4 Player   : Yes          : Tested very little with 2 players
  83. Difficulty Settings     : All
  84. New Sounds              : No           : Look for some in future levels
  85. New Graphics            : Yes          : A wall with "Unholy was here" 
  86.                      written in blood.  It is my
  87.                      my trademark and a secret bonus
  88.                      in all my levels.  Plus a title
  89.                      screen.
  90. Demos Replaced          : No           : Maybe later.
  91.  
  92. * Construction *
  93.  
  94. Base                    : New level from scratch, Millions of revisions.
  95. Build Time              : A really, really, really, really, really long time.
  96.               Most of my life at the age of 21.
  97. Editor(s) used          : WADED 1.87 by Matthew Ayres;
  98.               DCK v2.x by Ben Morris
  99. Other Utilities         : DeuTex v3.4 by Olivier Montanuy;
  100.               NWT v1.3(c) by TiC
  101.               
  102. Known Bugs              : There is edge overload in a place you'll probably
  103.               never goto, so I'm not gonna tell you and hopefully
  104.               you'll never notice.  Any suggestions on how to fix
  105.               this?
  106.  
  107. =============================================================================
  108.  
  109. * The UNHOLY Series:  The Entryway Revision History *
  110.  
  111. v1.0    08/01/95        UNHOLY01.WAD   First release for Doom 2.
  112.  
  113. v1.1    08/05/95        UNHOLY01.WAD   Finally got that damn "Unholy was 
  114.                        here texture" to work.  I was about  
  115.                        ready to give up when DCK saved the 
  116.                        day!  Although, I had to run it in
  117.                        Windows mode and I messed with my 
  118.                        config.sys and stacker got screwed 
  119.                        up, and almost had to format my hard
  120.                        drive, and a smoked a carton of 
  121.                        cigarettes in the process.....
  122.  
  123. v1.2                    UNHOLY01.WAD   Added recommendation list to text 
  124.                        file.  Found the bug (Overload).
  125.                        Added a title screen that can be used
  126.                        in all my future levels.
  127.  
  128. =============================================================================
  129.  
  130. * Copyright / Permissions *
  131.  
  132. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.  Heck,
  133. id allowed me to create my own levels in the first place, who am I to 
  134. horde this to myself.
  135.  
  136. You MUST distribute this WAD, provided you include this file, with
  137. NO modifications.  You MUST distribute this file in any electronic
  138. format (BBS, Diskette, CD, etc) for NON-PROFIT purposes, as long as
  139. you include this file intact (for instance, you may include it on a
  140. CD that comes free with a book or magazine). 
  141.  
  142. You MAY NOT distribute this WAD on any commercially released CD collection,
  143. any shareware CD, or any other CD for which you charge a fee of any
  144. sort without my prior permission. If you do, I will pursue all legal
  145. means available under copyright law.
  146.  
  147. =============================================================================
  148.  
  149. * Other WADs recommended by the Author *
  150.  
  151.  
  152. - The Church of Doom II (CHURCH.WAD)
  153.   by Virgil Itliong (virgil@austin.ibm.com)
  154.  
  155.   I'm not quite sure why this was called church.wad and not grave.wad, 
  156.   it's more of a cemetary than anything else.  Great construction in this
  157.   wad, including features such as a musoleum <?> with a chaingunner...some-
  158.   where, people burning at the stake, a church (small), and the most 
  159.   awesome exit I've ever seen.  This wad is simply great.  Oh, BTW, as soon
  160.   as I contact the author, don't be surprised if you see that same sky 
  161.   texture in one of my future levels.
  162.     
  163. =============================================================================
  164.  
  165. * Where to get this WAD *
  166.  
  167. FTP:  ftp.cdrom.com (somewhere under .2/idgames)
  168.  
  169. BBS:  The Coffee Cup (520)459-2647
  170.  
  171.  
  172. (This text file was originally provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  173.