home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / land.txt < prev    next >
Text File  |  1995-10-26  |  3KB  |  73 lines

  1. -------------------------------------------------------------------
  2. -------------------------------------------------------------------
  3.       L       A    N   N  DDD   M   M  IIIII  N   N  EEEEE
  4.       L      A A   NN  N  D  D  MM MM    I    NN  N  E      
  5.       L     AAAAA  N N N  D   D M M M    I    N N N  EEE   
  6.       L     A   A  N  NN  D  D  M M M    I    N  NN  E
  7.       LLLLL A   A  N   N  DDD   M   M  IIIII  N   N  EEEEE
  8. -------------------------------------------------------------------
  9. Version 2.0
  10. -------------------------------------------------------------------
  11.  
  12.  
  13. * Play Information *
  14.  
  15. Map #                   : No Doom2. Editor Problems. Sorry.
  16. Episode and Level #     : E2M1, E2M2
  17. Single Player           : Yes
  18. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  19. Deathmatch 2-4 Player   : No.
  20. Difficulty Settings     : Yes
  21. New Sounds              : No
  22. New Music               : No
  23. New Graphics            : Yes
  24. Demos Replaced          : No
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base                    : 2 New levels from scratch.
  29. Build Time              : About 20 or 30 Hours
  30. Editor(s) used          : Wintex, Edmap 1.24
  31. Known Bugs              : E-mail me about bugs.
  32.  
  33. -------------------------------------------------------------------
  34. -------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. Land.wad        Replaces E2M1 and E2M2
  37. Land.bat        Just type it and you're all set.
  38. Land.txt        You're readin it.
  39.  
  40. -------------------------------------------------------------------
  41. -------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. This is another update, w/graphics added. Nothing major. Title screen,
  44. O.J., Rygil. (I was bored, what do you want?).
  45.  
  46. The general idea is that keys are useless. You have to find a switch 
  47. that opens a door so that you can proceed. Sometimes you have to find
  48. a switch that opens a door to another switch which opens another...
  49. You get the drift.
  50.  
  51. Also keep in mind that I don't believe in back tracking unless it will
  52. be interesting. In other words, watch for monsters on the way back.
  53.  
  54. Deathmatch is not in these. Due to the nature of the 
  55. level, players would be locked in areas until other players got there.
  56. Cooperative is in there, you all start in the same room. And I only added
  57. a few more monsters to it for co-op. If you have Edmap you can add more.
  58. Just don't change anything but things please.
  59. Also difficulty levels are on Both.
  60.  
  61. Please don't use these to build new levels, they are big enough as it is.
  62.  
  63. -------------------------------------------------------------------
  64. -------------------------------------------------------------------
  65. All responses, questions, bugs, mail me:
  66.  
  67. Anthony Rocchio   
  68. VICTIM@NECA.COM
  69.  
  70. tHANX fOR pLAYING...eNJOY!
  71. -------------------------------------------------------------------
  72. -------------------------------------------------------------------
  73.