home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / hangar18.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-14  |  4KB  |  69 lines

  1.                         Hangar18 DOOM2 Deathmatch WAD
  2.  
  3. Files that should be in this zip :  HANGAR18.WAD
  4.                                     HANGAR18.TXT
  5.                                     FILE_ID.DIZ
  6.  
  7.      This deathmatch, in my opinion, is the best deathmatch PWAD you'll
  8. ever find.  This is like no other PWAD in the sense that it is complex, 
  9. well thought out and creative.  Not to say that there aren't good PWADS
  10. floating around on BBS's, but normally when you download a DOOM PWAD you 
  11. find a sloppy level that has no symmetry or complex design patterns.  
  12. This is my 5th level (worth counting), and I believe it is my greatest 
  13. accomplishment to date.  It has taken me about 3 1/2 months, some weeks 
  14. with little or no work, but none the less I have worked very hard on this!  
  15. Being a frequent deathmatch player I incorporated all the elements that I 
  16. have observed are the best for DOOM combat.  There are no monsters since 
  17. they just distract the player from his opponent and the weapons only appear 
  18. when DOOM2 is set for deathmatch.  All the textures "fit", there are no
  19. "that's good enough for fuck'n us" jobbies, and the layout is full of 
  20. nooks and stuff so you can surprise your opponent with a rocket or two.
  21. So, have fun with it and keep in mind that you may freely distribute this 
  22. all around to as many BBS's as you can!  Just please don't change anything!
  23. If you do screw around with DEU2 or something please don't distribute any 
  24. alterization of this level.  Thanks, you know that wouldn't be too damn 
  25. prudent.  Bu-bye.
  26.  
  27. This level was made with DEUII for play with DOOMII.  It will not work with
  28. DOOMI since I have used some of DOOMII's new features (mainly textures).  
  29.  
  30. FYI:  If you don't already know, to play this level type:
  31.  
  32.       "DOOM2 -file <path> HANGAR18.WAD"
  33.  
  34.       IF you think you're ready for deathmatch you must connect both sides
  35.       with data comp and error correction off in your modem init string.  
  36.       You will probably find it usefull to connect with a small terminal
  37.       program first then "shell-out" to DOS and start DOOM2 up through
  38.       command-line parameters.  
  39.            
  40.            Here's an INIT string that usually works for HAYES compatible
  41.            modems:  AT&Q0      This should turn off data compression and ec.
  42.            For an INTEL fax modem this works:  AT &F \N0 \Q0 \J1 \V0
  43.            If these examples don't work try finding your modem in the DOOM2
  44.            Setup program, after selecting it check the MODEM.CFG to see you
  45.            modem's INIT string.
  46.  
  47.       Once connected shell to DOS and run SERSETUP.EXE in the DOOM2 dir.
  48.       *It is good just to have HANGAR18.WAD in your DOOM2's dir.
  49.       Type:  SERSETUP -port <your port address> -deathmatch -com <modem's 
  50.                       COM port> - <baud rate> -file HANGAR18.WAD
  51.            *for COM port address use MSD if you have MS DOS.  COM2 is 02f8h.       
  52.            *It is good to make a batch file for this command-line junk.  
  53.  
  54.       Remember both ends must load HANGAR18.WAD and have the correct settings.        
  55.       
  56. Well, I don't think I forgot anything so happy DOOMING!  Make 'em splat!
  57.  
  58. Designed by:  Sean Birkel
  59. Designed with:  DEU521GC and DEU2
  60. Nodes built with:  BSP 1.2x
  61. Completed:  Check the date on the file if you really give a shit!
  62. From:  Bangor, Me      ...yup, it is colder than hell here right now!
  63.  
  64. *  Remember not to modify this is you distribute, please.  And if you do use 
  65.    this in one of yer levels give include something lame like:  "And the shitty
  66.    part of my level is from a guy in Maine."
  67.  
  68. Thanks, I hope you enjoy this, I sure as hell did (making levels is a pain).  
  69.