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Text File  |  1995-09-06  |  5KB  |  144 lines

  1.                             24-07-95
  2. ================================================================
  3.  
  4. Title                   : The DANDY Deathmatch series NO.2
  5.  
  6. Filename                : DANDY02.WAD
  7.  
  8. Author                  : Lachlan Stewart
  9.                           --==░▒▓ S└εƒ ▓▒░==--
  10.  
  11. Email Address           : slef@ozemail.com.au
  12.  
  13.               or 3:640/531
  14.  
  15.                      or the FIDOnet DOOM echo.
  16.  
  17. Misc. Author Info       : He he he, don't worry 'bout the name
  18.                           of this level. I am just warped and 
  19.                           like to use weird names :)
  20.  
  21. Description             : The second of the DANDY Deathmatch
  22.               series. Don't ask me how many are
  23.               going to be in it... I am not sure!!
  24.               5-10 my guess. Anyway when I have
  25.               finished the series I will compile
  26.               all of them into one WAD called
  27.               DANDY!.WAD so be on the look out for
  28.               0DANDY!.ZIP
  29.             
  30.               --==================================--
  31.             
  32.                This level (and series) is designed
  33.               for nothing more than DEATHMATCH, and
  34.               this one for particularly fast DM. NO
  35.               ARMOUR or HEALTH bonuses. Don't
  36.               complain until you play, this makes
  37.               for a much faster, furious, closer and
  38.               alround more fun DM. Once your down
  39.               your down there isn't anything you can
  40.               do about it, and this calls for
  41.               different tatics. ENJOY IT!!! Sorry
  42.               'bout the lack of plot!!! :)
  43.              
  44.              Dandy 02: This level is well, brownish
  45.                    using alot of BRICKxx
  46.                     textures. Quite pleasing to
  47.                    the eye I believe. Sort of
  48.                    an industrial zone <?>
  49.                    Anyway, straight to the point,
  50.                    it plays RAD!!! I am very
  51.                    pleased with it the way it
  52.                    turned out.
  53.  
  54.             WEAPONS/AMMO: Shotgun   + some shells
  55.                       Chaingun  + some clips
  56.                       S Shotgun + some shells
  57.                                       BFG 9000  + NO cells
  58.                       CHAINSAW!!!
  59.  
  60. Additional Credits to   : id Software --- no really! :)
  61.               
  62.  
  63.               Everybody else asscoiated with DOOM
  64.               --- GOOD level authors and people
  65.                   that make GOOD editors and 
  66.                   graphics/sound patches.
  67.  
  68. NO Credit TO            : Any STUPID A*HOLES that make SH*T WADS
  69.               or these FIRST-A-F*CKING-ATTEMPTS that
  70.               we have too wade through on the NET or
  71.               BBSs. Why do you upload them??? It
  72.               just means that we have to look
  73.               through TONNES of pathetic WADs in
  74.               order to find maybe one or two that
  75.               are good.
  76.  
  77.                 Do you get my point? PLEASE
  78.               do not upload first attempts. The
  79.               situation on many BBSs is totally
  80.               F*CKING ridiculous, and this is not
  81.               to mention the NET. What's more you
  82.                attach your name and EMAIL address to
  83.               it. Really, I would be embarresed.
  84.               Think about it next time you go to
  85.               upload your first or second attempt.
  86.               Believe me, I DID NOT put mine on.
  87.               It takes quite some time to get good
  88.               at making DOOM levels. If they don't
  89.               look and play good... forget it.
  90.             
  91. ================================================================
  92.  
  93. * Play Information *
  94.  
  95. Episode and Level #     : MAP02
  96. Single Player           : Yes    (not really)
  97. Cooperative 2-4 Player  : Yes     (not really)
  98. Deathmatch 2-4 Player   : Yes     (most definitely)
  99. Difficulty Settings     : Not implemented
  100. New Sounds              : No
  101. New Graphics            : No
  102. New Music               : Yes    (from MAP05)
  103. Demos Replaced          : None
  104.  
  105. * Construction *
  106.  
  107. Base                    : New level from scratch
  108.  
  109. Editor(s) used          : DCK 2.2 -  Buggy :( 
  110.               
  111.               NWT 1.3 
  112.                           
  113.               WARM 1.1 - a good node builder apart
  114.                    from one bug I noticed.
  115.               
  116. Known Bugs              : WARM is pissing me off... it put's in
  117.               sort of texture offsets, which well
  118.               ain't there when you edit them in the
  119.               editor. <SOB> I managed to get around
  120.               it (sort of meant scratching a switch.)
  121.  
  122.  
  123. * Copyright / Permissions *
  124.  
  125. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  126. levels.
  127.  
  128. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  129. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  130. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  131. intact.
  132.  
  133.  
  134. * Where to get this WAD *
  135.  
  136. FTP sites: ftp.cdrom.com - and more hopefully!
  137.  
  138. BBS numbers:
  139.          A.T BBS          - +61 (0)70 914600 after 7pm EST
  140.          Far Nortern News BBS - +61 (Australia) (0)70 331553
  141.          Tweed Valley BBS     - +61 (0)66 763511
  142.  
  143. PS: Check for DANDY01 and DANDY03 COMMING SOON! <maybe> :) Haven't
  144.     started it yet...