home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / d2dthepi.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-24  |  14KB  |  282 lines

  1.  
  2.                 Welcome to the DOOM 2 Deathmatch Episode !
  3.  
  4. ===========================================================================
  5. Title                   : D2DTHEPI.WAD
  6. Date Finished           : 09/24/95
  7. Author                  : Steffen Itterheim aka DOOM ADDICT
  8. Email Address           : 100606,2141
  9. Other Files By Author   : Do a file search in GO ACTION and provide my
  10.                           User ID#. ;-)
  11. Misc. Author Info       : First of all, I'm 20 years old and live in South-
  12.                           Germany (near Stuttgart). I became a DOOM addict
  13.                           soon after DOOM has been released and this also
  14.                           became my handle the first day I logged in to CIS,
  15.                           on May 1st 1995.
  16.                           On September 12th my efforts in the Forum were
  17.                           kindly rewarded as I became Staffer for Action,
  18.                           focusing on id's games DOOM and the upcoming QUAKE.
  19.                           Since I'm member of CIS I do check in every day.
  20.                           That takes a quite large amount of my time which
  21.                           I used to invest in editing levels or playing before
  22.                           my CIS times. At the moment I rarely have the time
  23.                           to play anything, except deathmatches which take
  24.                           place quite often. <g>
  25.                           Especially now during school days I have not much
  26.                           free time (I count the CIS time not to the free
  27.                           time) which I spend in Dark Forces, DOOM editing
  28.                           also as writing a deathmatch FAQ and other stuff
  29.                           I usually forget until I discover the file by
  30.                           coincidence on my HD again. <g>
  31.                           But no worry, you'll ever have to expect quality
  32.                           stuff from my side though it sometimes takes long
  33.                           until release. ;-)
  34.  
  35. Description             : These are the best Deathmatch levels I and my
  36.                           friends have made over the last 2 years. It covers
  37.                           nearly all types of DM, fraggin Fragfests to sniper
  38.                           levels, there will be at least ONE you'll find
  39.                           amazing ! LOTS of fun guaranteed (thoroughly
  40.                           playtested) ! Features are:
  41.                           -23 selfmade deathmatch levels (8 DOOM 1 levels
  42.                            revised for DOOM 2, 22 unreleased)
  43.                           -30 musical scores, revised DOOM 1/2 music
  44.                           -2 new sfx (Heretic), 1 sfx differently arranged
  45.                           -3 new graphics (Sky textures and Intermission screen)
  46.  
  47. Level creators are:
  48.  
  49. Steffen Itterheim (DOOM ADDICT)
  50.  
  51.  MAP05: The level's former name was Teleport Fraggin' and was for DOOM 1.
  52.  DOOM1  The teleporters can be irritating, so always walk straight and step
  53.         left when a gray texture is in front of you and you'll be in the
  54.         second half.
  55.  
  56.  MAP06: The first Deathmatch level I made.
  57.  DOOM1  Lots of secrets to discover, some of them aren't even marked. But
  58.         I'm sure you'll find 'em.
  59.  
  60.  MAP09: Fraggin' Saw: Who will be the first sawing 100 frags ?
  61.  DOOM2  Level was made just for fun but went out to a laughterfull slaughter-
  62.         fest ! You won't believe how much fun it is if you haven't played it
  63.         with three companions ! The competition is: the one who has 100 frags
  64.         at first wins.
  65.  
  66.  MAP10: Catch the Saw: Whoever gets the saw first, he'll be the one doing the
  67.  DOOM1  next 10 frags ! <g>
  68.  
  69.  MAP12: This level is for those who like puzzling during deathmatch. You also
  70.  DOOM2  should have at least a DX2/66 for this one. BTW, watch the barrels !
  71.  
  72.  MAP13: I've made this level because I LOVE the Super Shotgun and wanted to
  73.  DOOM2  have a Super Shotgun Battle Arena. There are also chainsaws for those
  74.         ammo wasters !
  75.  
  76.  MAP14: This level is also great for Super Shotgun duels. There are no
  77.  DOOM2  hi-tech weapons in this. Light also plays an important role in this
  78.         level, if you have the goggles you're having a good time. If not,
  79.         find the switch before the one with the goggles comes ! <g>
  80.  
  81.  MAP17: This is a revised version of MAP12, it has 95% of the puzzles removed.
  82.  DOOM2  Therefore it plays better with slower computers and has a lot more
  83.         action and even more barrels !
  84.  
  85.  MAP19: Fraggin' Super Shotgun: Who will be the first blasting 100 frags ?
  86.  DOOM2  Level was made just for fun but went out to a laughterfull slaughter-
  87.         fest ! You won't believe how much fun it is if you haven't played it
  88.         with three companions ! The competition is: the one who has 100 frags
  89.         at first wins.
  90.         It's a revised MAP09 but with Super Shotguns.
  91.  
  92.  MAP20: Fraggin' Berserk: Who will be the first punching 100 frags ?
  93.  DOOM2  Level was made just for fun but went out to a laughterfull slaughter-
  94.         fest ! You won't believe how much fun it is if you haven't played it
  95.         with three companions ! The competition is: the one who has 100 frags
  96.         at first wins.
  97.         It's a revised MAP09 but with Berserk Packs.
  98.  
  99.  MAP21: BIOHAZARD: Inspired by a Descent texture which looked like the
  100.  DOOM2  Biohazard sign. The goggles will help you here, cause the flickering
  101.         lights can be very irritating (or fire at will <g>). And find the
  102.         "walkable" textures.
  103.  
  104.  MAP22: Another fragfest level. This time with lots of stairs to slide on
  105.  DOOM1  dieing and cool lighting ! Oh, and not to mention this cute little
  106.         Hell Baron, finishing off your buddies from behind while they're
  107.         busy with themselves. <g>
  108.  
  109.  MAP31: Fraggin' BFG: Who will be the first dematerializing 100 frags ?
  110.  DOOM2  Level was made just for fun but went out to a laughterfull slaughter-
  111.         fest ! You won't believe how much fun it is if you haven't played it
  112.         with three companions ! The competition is: the one who has 100 frags
  113.         at first wins.
  114.         It's a revised MAP09 but with BFG9000s.
  115.  
  116.  MAP32: Fraggin' Rockets: Who will be the first bazooka-ing 100 frags ?
  117.  DOOM2  Level was made just for fun but went out to a laughterfull slaughter-
  118.         fest ! You won't believe how much fun it is if you haven't played it
  119.         with three companions ! The competition is: the one who has 100 frags
  120.         at first wins.
  121.         It's a revised MAP09 but with Rocket Launchers.
  122.  
  123. Juergen Kroder (K.F.P.)
  124.  
  125.  MAP08: The first Deathmatch level for DOOM 2 and one of the best so far.
  126.  DOOM2  Find out what where all those teleports go, if you know which to
  127.         choose you have a great advantage over your buddies.
  128.  
  129.  MAP11: Those blinking lights, together with the blue textures and the
  130.  DOOM1  Spectres/Hell Barons seem to let the Players go crazy.
  131.         -Was this you ?
  132.         -No, it's me, Mr. Hell Baron ! <G>
  133.  
  134.  MAP15: This level shows how Dark Forces might have been in Multiplayer. It
  135.  DOOM2  takes place in the Starwars theme. All you need is this "force" thing
  136.         DOOMers would call MEGASPHERE. But as soon as you have that damn
  137.         thing, one of your buddies will be there to remove your health
  138.         overdose. So what'll you do ? Ha, go back again... <g>
  139.  
  140.  MAP16: Telecross: Formerly released (3 days ago) in Action Games as
  141.  DOOM1  TELECROS.WAD with a 4 player record. The D2DTHEPI.LMP also has
  142.         been taken at the same session. The level is the BEST action packed
  143.         fraggin' level we all know. Just watch the LMP and be amazed ! Makes
  144.         a lot of fun even in 2 Player matches.
  145.  
  146.  MAP18: The former HOCH.WAD (engl: HIGH.WAD): Only a balustrade and some lifts
  147.  DOOM2  though lots of fun ! Brown just came up with the lift as a rocket
  148.         hit him in the back, killing him an letting him fall down, crying !
  149.  
  150.  MAP23: Just a normal level you might expect to see as a single player WAD
  151.  DOOM1  but it has some gruesome parts ! Hehehe...
  152.  
  153. Sven Elvers (Ultimate DOOMer)
  154.  
  155.  MAP04: The marble walls in the middle can be lowered.
  156.  DOOM1  There's also a secret door in the lower part of the level.
  157.         Done with a little help from K.F.P./DOOM ADDICT, it was originaly
  158.         a DOOM 1 level.
  159.  
  160.  MAP24: The long stairs are THE attraction of the level, we made an agreement
  161.  DOOM2  to meet us there and kill ourselves, watching us sliding down the
  162.         stairs. Just don't kill 'em, let 'em kill themselves and watch, be a
  163.         spectator !
  164.         BTW, find the secrets and don't try to get the Megasphere, you can't !
  165.  
  166.  MAP25: This level is best played with 4 players because it's big. There's
  167.  DOOM2  a nice "other players excluded" puzzle. <g> And kill 'em on the
  168.         stairs. ;)
  169.  
  170. Additional Credits to   : All those nice guys and girls from CIS who know me
  171.                           and have ever done me a favour or were just kindly
  172.                           in any way. :-)
  173.                           Additional Greetings go to:
  174.                           -Eniac Blast
  175.                           -Rayden
  176.                           -GrayMatter
  177.                           -Ingo Kirsch
  178.                           -David Bruni
  179.                           -Jim Flynn
  180.                           -Antony Burden
  181.                           -Dr Sleep
  182.                           -3D Action Games Guy
  183.                           -DoomROTTer
  184.                           -all my friends
  185.                           -and of course all others who feel disappointed
  186.                            that they're not in the list. I didn't forgot you,
  187.                            I just didn't think of you at this particular
  188.                            moment. I hope you'll forgive me. ;-)
  189.                           Special Thanks go to all the Action Games Forum's
  190.                           Staff members !
  191. ===========================================================================
  192. * Type of DOOM or DOOM II file*
  193.  
  194. New level WAD           : Yes
  195. Sound PWAD Only         : Yes
  196. Music PWAD Only         : Yes
  197. Graphic Addon Only      : Yes
  198. Dehack Patch Only       : No
  199. .LMP Only               : Yes
  200. Other                   : No
  201. Required To Have In Dir : DOOM 2
  202.  
  203. * Play Information *
  204.  
  205. Map #                   : Map 04-06, 08-25, 31-32
  206. Single Player           : Yes (for playtesting)
  207. Cooperative 2-4 Player  : No  (I believe there are starts but not on every level)
  208. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (LOTS of fun !!!)
  209. Difficulty Settings     : Yes (fewer monsters and other changes maybe)
  210. New Sounds              : Yes
  211. New Music               : Yes
  212. New Graphics            : Yes
  213. Demos Replaced          : Yes (D2DTHEPI.LMP is to be started externally, use
  214.                                the batch file D2DTHEPI.BAT for that)
  215.  
  216. * Construction *
  217.  
  218. Base                    : New levels from scratch
  219. Build Time              : Count them all ? Ha, you're kidding !
  220. Editor(s) used          : DEU 5.21, DETH 2.3+, BSP 1.2x, Wintex,
  221.                           Vistapro 3.12, PSP 3.0+ and many others
  222. Known Bugs              : The sky texture doesn't change after MAP11, I don't
  223.                           know if that also happens in Multiplayer.
  224.                           To see the other sky, warp to MAP12 or higher.
  225. May Not Run With...     : DOOM 1, Wolfenstein 3D, QUAKE...
  226.  
  227. * Copyright / Permissions *
  228.  
  229. Authors MAY use this level as a base to build additional
  230. levels as long as I will be notified of that (only if you release it, of
  231. course).
  232.  
  233. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  234. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  235. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  236. intact.
  237.  
  238. * Where to get this WAD *
  239.  
  240. Compuserve
  241. GO ACTION
  242. D2DTHEPI.ZIP
  243.  
  244. ************************************************************************
  245. LMP Title (if any)      : Map 16 using TELECROS.WAD
  246. Filename                : D2DTHEPI.lmp
  247. LMP Version             : 1.9
  248. Game                    : DOOM II
  249. Pwad(s)                 : D2DTHEPI.WAD
  250. Map Level(s)            : MAP16
  251. Skill                   : 4
  252. Options                 : -nomonsters
  253. Multiplayer Mode        : Deathmatch
  254. Number of Players       : 4
  255. Perspective             : Red
  256. Length                  : 00:15:35
  257. -timer                  : No
  258.  
  259. Description             : This LMP has been created during a 12 computers
  260.                           networking session. 11 out of 12 were Pentium 90/100s
  261.                           and one DX4/100. The LMP has been recorded after a
  262.                           long night at half past seven in the morning, so
  263.                           the players seem to be a bit slow whenever they
  264.                           normally would react. I do apologize for that. <G>
  265.  
  266. Additional Credits to   : 
  267. ************************************************************************
  268.  
  269. * Player Information *
  270.  
  271. Green  : Sven (Ultimate DOOMer)  - P5-100  - Mouse+Keyboard
  272. Indigo : don't know :(           - P5-90   - Keyboard
  273. Brown  : Stefan (Mailbomb)       - P5-90   - Mouse+Keyboard
  274. Red    : Steffen (DOOM ADDICT)   - P5-100  - Mouse+Keyboard
  275.  
  276. * DeathMatch Score *
  277.  
  278. Count it if you like ! ;-))
  279.  
  280. Use the D2DTHEPI.BAT for playing the DEMO and for an example of a IPX Network
  281. Setup.
  282.