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Text File  |  1995-08-29  |  4KB  |  97 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                   : Curtin Computer Science
  3. Filename                : CURTIN.WAD
  4. Author                  : Scott La Vertu
  5. Email Address           : slavertu@cc.curtin.edu.au
  6. Misc. Author info       : Computer Systems engineering student who had too
  7.                           much spare time in his mid-semester break
  8. Description             : My first Wad. Based on the computer science building
  9.                           at Curtin University of Technology. Certain
  10.                           alterations have taken place as the rooms on the 3rd
  11.                           floor are normally quite boring.
  12. Additional Credits to   : id Software (of course)
  13.                           Peter "Dr Impossible" Bazen for testing the Ultra
  14.                            Violence setting and proving that a cyberdemon
  15.                            _can_ be killed using only a pistol!
  16.                           Andrew and Daniel Hutchison for testing and advice.
  17.                           Authors of Obituary for the idea of a guard rail.
  18.                           All the lecturers at Comp Sci and Maths & Stats who
  19.                            don't yet know that I've done this (lucky that I do
  20.                            engineering :-)
  21.  
  22. ==============================================================================
  23.  
  24. * Play Information *
  25.  
  26. Level #                 : MAP01
  27. Single Player           : Yes! It's what the level was built for
  28. Cooperative 2-4 Player  : Provision for it, but not recommended
  29. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, but only a few extra weapons. This level was
  30.                           never designed for deathmatch. Multiplayer not
  31.                           tested.
  32. Difficulty Settings     : Yes! *** IMPORTANT!!! SEE BELOW ***
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : Yes (Just a few)
  35. New Music               : No
  36. Demos Replaced          : None
  37.  
  38. * Construction *
  39.  
  40. Base                    : New level from scratch
  41. Time Taken              : I lost count after a week (I know, it's embarrasing)
  42. Editor(s) used          : DCK 2.2, DETH 5.23, WARM 1.4, NWT 1.3, Wintex 3.4
  43.                           Deluxe Paint II, Aldus Photostyler 2.0 SE
  44. Known Bugs              : There is a texture error in one of the first rooms
  45.                           in the "door". I have no idea why its there.
  46.                           The game is very demanding on the processor so
  47.                           386's could have problems.
  48.  
  49. *** Note on Difficulty settings ***
  50.  
  51. Before you go jumping into this level, finding out just how hard Ultra
  52. Violence is on this level and flaming me into the next century read on...
  53.  
  54. This level was designed to be hard and challenge all those who think they
  55. are DoomGods. If you are used to Ultra Violence, use Hurt Me Plenty first. 
  56. I'm too young to die is fairly easy IMHO. U.V. has about twice the bad guys 
  57. as H.M.P.
  58.  
  59. All the good weapons are hidden so keep looking, and 2 rooms in particular are
  60. an utter pain in the a*#@ to find.
  61.  
  62. There should not be a need to cheat if you can strafe well.
  63.  
  64. * Storyline *
  65.  
  66. Vax7 (the student vax) was given an instruction by a frustrated user to
  67. "goto Hell;" and in its typical style took everybody else with it. You, being
  68. the only student left and with an earnest desire to shoot the thing have to 
  69. fight your way through zombified students and lecturers to reset the computer.
  70.  
  71. It may not be the greatest storyline but it gives me an excuse to shoot the
  72. damn Vax :-)
  73.  
  74. * Copyright / Permissions *
  75.  
  76. Authors MAY use this level as a base to build additional
  77. levels but I'd like to know about it please.
  78.  
  79. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  80. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  81. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  82. intact.
  83.  
  84. * Where to get this WAD *
  85.  
  86. FTP sites: ftp.cdrom.com
  87.  
  88. BBS numbers: WA Online (09) 321-6616
  89.  
  90. Other:
  91. ==============================================================================
  92.  
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  96. If you are still reading this you must really enjoy readme files! :-)
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