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Text File  |  1995-06-13  |  3KB  |  70 lines

  1. ================================================================
  2.  
  3. Title                   : Chlorine wad (for Doom ][)
  4. Filename                : CHLORINE.WAD
  5. Author                  : Doug Ryerson
  6. Email Address           : dryerson@botany.utoronto.ca (feedback is
  7.                           appreciated!)
  8. Misc. Author Info       : An otherwise miscellaneous author who doesn't
  9.                           like miscellaneous author info, especially when
  10.                           it deals with miscellany.
  11. Level Info              : A Doom2 level design based on a processing
  12.                           plant designed to treat chlorine (aka nukage). 
  13.                           While this type of theme is not new, it is fun.
  14.                           This level is rather large and not symmetrical.
  15.                           This means that it is a little complicated,
  16.                           though it is not a maze.
  17.                           This level has something in it that I have not
  18.                           seen in any other level: Its own "cheat switch".
  19.                           If you find the level too much just throw this
  20.                           switch and it will open 8 (eight) otherwise-not-
  21.                           readily-visble doors throughout the level. This
  22.                           will make finding the secrets considerably easier.
  23.                           You can't miss the switch, its right beside your
  24.                           start point with a big sign on it.
  25.                           *IMPORTANT NOTE* At the very end of this level is
  26.                           a special puzzle. It can be pretty ugly if you try
  27.                           to solve it using the brute force approach.
  28.                           However, if you find the correct secret (which is
  29.                           not too difficult as I have marked it with a dif-
  30.                           ferent texture) the pathway will become "clear as
  31.                           day" (HINT!). Don't worry if you get stuck, the
  32.                           cheat switch will reveal this secret too.
  33.  
  34. Additional Credits to   : Makers of DCK22 and Wintex34. 
  35.                           
  36. ================================================================
  37.  
  38. * Play Information *
  39.  
  40. Episode and Level #     : Doom2 : MAP01
  41. Single Player           : yes, challenging IMHO (I have playtested it).
  42. Cooperative 2-4 Player  : Yes.
  43. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, but not recommended due to the size of the
  44.                           level.
  45. Difficulty Settings     : Yes, more monsters and a little less ammo on 
  46.                           harder skill levels.
  47. New Sounds              : No.
  48. New Graphics            : Yes, two.
  49. Demos Replaced          : None.
  50.  
  51. * Construction *
  52.  
  53. Base                    : New level from scratch
  54. Build Time              : from here to eternity 
  55. Editor(s) used          : DCK22 and Wintex34
  56. Known Bugs              : Haven't seen any, tell me if you find any.
  57.  
  58. * Copyright / Permissions *
  59.  
  60. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  61. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  62. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  63. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.