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Text File  |  1995-09-09  |  1KB  |  32 lines

  1. Title:          The Big Stairs Experiment
  2. Filename:       BIGSTAIR.WAD
  3. Author:         Brian Siano
  4. Email:          siano@cceb.med.upenn.edu
  5.  
  6. Description:   
  7.     This was how I learned to use DEEP. There's not a lot that's special here: one big room, one tricky staircase, some troublesome Imps, and if you don't get your butt in gear the Lost Souls just keep multiplying. But, as it turns out, the level can provide a quick and simple challenge for that first level. 
  8. ======================================================================================
  9.  
  10. Episode and level:      DOOM2/MAP01
  11. Single Player:          YES
  12. Coop 2-4 players:       NO
  13. Deathmatch:             NO
  14. Difficulty Settings:    NO
  15. New sounds:             NO
  16. New Graphics:           NO
  17. New Music:              NO
  18. Demos Replaced:         NONE
  19.  
  20. Base:                   New level from scratch
  21. Editors used:           DEEP
  22. Known Bugs:             
  23.     A few instances of flicker, mainly from having such a big room.
  24.  
  25. COPYRIGHT/PERMISSIONS
  26.  
  27. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  28.  
  29. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no modifications.
  30. You may distribute this file in any electronic format as long as you include this file intact.
  31.  
  32.