home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / 4destroy.txt < prev    next >
Text File  |  1995-08-14  |  5KB  |  109 lines

  1. ===========================================================================
  2.  
  3. Title                   : Four Destroy
  4. Date Finished           : 7-24-95
  5. Author                  : Erwen Tang
  6. Email Address           : etang@pen.k12.va.us
  7.                           etang@capaccess.org
  8.                           etang@lan.tjhsst.edu (not in summers)
  9.                           * All flames will be ignored and deleted
  10.                             so don't bother.
  11. Other Files By Author   : TANGWIN.WAD
  12.                           FRAGCITY.WAD (also known as FRAGCIT(1/2).WAD)
  13.                                        (though they are not compatible) 
  14.                           DESTRUCT.WAD
  15.                           COOLWPNS.DEH
  16. Misc. Author Info       : I'm a junior at Thomas Jefferson High School
  17.                           for Science & Technology in Alexandria, Virginia.
  18.                           One of my hobbies is playing DOOM(2) through
  19.                           multi-player BBS' with my friends Robert Nurse,
  20.                           Yao Jiang, and Greg Crosswhite.  I also like
  21.                           designing deathmatch-specific wads and this is
  22.                           my second go-around at trying to create a wad
  23.                           that guarantees a lot of frags in network play
  24.                           (check out DESTRUCT.WAD).
  25. Description             : I got motivated in making this wad after looking
  26.                           at DANZIG1.WAD (a VERY good deathmatch wad).  
  27.                           This wad is very small and encounters between
  28.                           players are very quick.  Every weapon with the
  29.                           exception of the beserk pack is available.  Also
  30.                           you start right on top of a weapon so there is no
  31.                           need to go hunting.  It is best that this wad be
  32.                           played with the -nomonster parameter.  If monsters
  33.                           are used, use the respawn parameter and be prepared
  34.                           to stay out of the middle halls.  There are 4 
  35.                           secret rooms with ammo in them; two of which are
  36.                           the 'key' to exiting the level (multiplyaer exit
  37.                           only).  
  38. Requests                : If you play this wad in multiplayer, try to 
  39.                           record a demo (.LMP), uuencode it and send it
  40.                           to etang@pen.k12.va.us
  41. Additional Credits to   : id Software for DOOM 2
  42.                           Ben Morris for DCK v2.2 (best editor)
  43.                           Colin Reed for BSP v1.2x (in DCK v2.2)
  44.                           B. Vannatta and B. Weldon for inspiration
  45.                           WPGC 95.5, and WKYS 93.9
  46.                           I'd like to give a shout out to Robert Nurse
  47.                           out in Langham, Maryland.
  48. ===========================================================================
  49. * Type of DOOM II file*
  50.  
  51. New level WAD           : Yes
  52. Sound PWAD Only         : No
  53. Music PWAD Only         : No
  54. Graphic Addon Only      : No
  55. Dehack Patch Only       : No
  56. .LMP Only               : No
  57. Other                   : No
  58. Required To Have In Dir : DOOM 2: Hell on Earth v1.9
  59.  
  60. * Play Information *
  61.  
  62. Map #                   : Map 01
  63. Single Player           : Yes
  64. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  65. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  66. Difficulty Settings     : Yes
  67. New Sounds              : No
  68. New Music               : No
  69. New Graphics            : No
  70. Demos Replaced          : None
  71.  
  72. * Construction *
  73.  
  74. Base                    : New level from scratch
  75. Build Time              : 1 week 
  76. Editor(s) used          : Doom Construction Kit v2.2
  77. Known Bugs              : A few 'spots' under the windows with the
  78.                           F_SKY texture have that bug where if you
  79.                           fire a rocket or plasma gun into the wall, the
  80.                           projectile disappears.  This is a problem with
  81.                           the node builder and the spots are really small
  82.                           and almost unoticable.  They should not be
  83.                           detrimental to deathmatch play.  Report any 
  84.                           additional bugs to etang@pen.k12.va.us
  85. May Not Run With...     : N/A
  86.  
  87. * Copyright / Permissions *
  88.  
  89. Authors may use this level as a base to build additional levels provided
  90. that you credit me with creating the original level, that you say the
  91. level you've made is a modified version of my original level, that you
  92. notify me that you're modifying my level before you actually start the
  93. modifications, and that you tell me where I can get a copy of the modified
  94. level.
  95.  
  96. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  97. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  98. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  99. intact and received my written permission.  If this wad is to be 
  100. distributed in any electronic format to be sold (CD archive), I must
  101. receive a free copy of the product so I can see how my work is represented.
  102.  
  103. * Where to get this WAD *
  104.  
  105. FTP sites: ftp.cdrom.com and any mirrors.
  106.  
  107. BBS numbers: The Springfield Connect (703) 451-0624
  108.              The Games Domain (202) 547-7125
  109.