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Text File  |  1996-05-07  |  5KB  |  101 lines

  1.                         ABOUT ALIEN INCIDENT
  2.  
  3. In Alien Incident you play the role of Benjamin Richards. One rather
  4. typical Halloween eve, Benjamin is witnessing his uncle's attempt to
  5. activate the Worm Hole Spawner, his latest invention. A worm hole is
  6. a tunnel through space that, at least theoretically, allows travel
  7. through millions of light-years in a split second. Just when the
  8. Worm Hole Spawner is activated, a lightning strikes the machine, but
  9. the experiment works beyond expectations as an intensified beam of
  10. energy fires from the Spawner and a hole in the sky rips open.
  11. Suddenly, an Entity, chased by a spaceship, dives through the worm
  12. hole into our galaxy. The entity enters Earth's atmosphere while the
  13. ship slams on the brakes, and a squadron of aliens are sent to kidnap
  14. whoever's responsible for opening the Worm Hole and letting the
  15. entity get away. Soon, the aliens land and enter the mansion where
  16. Ben and his uncle are recovering from the explosion. As the aliens
  17. suddenly enter the laboratory, Ben quickly hides behind the wrecked
  18. Worm Hole Spawner, and watches in disbelief as his uncle is 
  19. abducted and taken to the alien ship. Here's where you come in... You 
  20. direct the actions of Benjamin in his quest to save his uncle and rid 
  21. the world from this alien threat. Benjamin will face many obstacles
  22. during his quest, and it's up to you to overcome them... Some of the
  23. obstacles he faces are simple puzzles, some harder and demand more
  24. work, and some being actual confrontations with aliens and other
  25. things out of the ordinary.
  26.  
  27. If this is your first computer adventure game, be prepared for an
  28. entertaining, exciting challenge and experience like nothing before.
  29. Be patient even if it takes a while to figure out some of the
  30. puzzles in the game. If you get stuck, you might need to solve
  31. another puzzle first, or find and use an object in some way. Just
  32. hang in there... it's very likely you'll work it out after a while.
  33.  
  34.                         Playing the game
  35.  
  36. WALKING AROUND
  37.  
  38. Well, it couldn't really be much simpler than this: use the mouse to
  39. guide the mouse pointer on the screen where you want Benjamin to
  40. walk to, and click the left mouse button. Ben will now walk to where
  41. you clicked on the screen if there are no obstacles in his way.
  42.  
  43. PICKING UP STUFF
  44.  
  45. Always try to look for things you can pick up. When you see an 
  46. object you'd like Benjamin to pick up, click on the object in question 
  47. with the right mouse button. When you've picked up an object it will 
  48. appear in the inventory screen. For reference on how to use an 
  49. object, see "Using stuff you've collected".
  50.  
  51. Always pick up everything you can. It's likely that at some point
  52. during the game, all those weird things you've found will serve
  53. some purpose.
  54.  
  55. INTERACTING WITH STUFF
  56.  
  57. At various stages during the game you are required to interact with
  58. things on the screen that you can't pick up, like doors, buttons etc.
  59. When you need to open a door for example, just click on it with the
  60. right mouse button and Benjamin will open the door. If the door you
  61. want to open is locked, clicking on it makes Benjamin tell you what
  62. he sees on the door, for example "it's locked" and stuff like that.
  63.  
  64. USING STUFF YOU'VE COLLECTED
  65.  
  66. When you've collected an item it will appear in the inventory screen.
  67. There is no limit to the number of items Benjamin can carry. When
  68. you've collected so many items that they don't fit in the inventory
  69. screen at once anymore, you can browse through the inventory by
  70. clicking on the arrows in the left side of the inventory window with
  71. the left mouse button. To use an item, first select it from the
  72. inventory by clicking on it with the left mouse button, and then
  73. click on another item in the inventory or on an area on the screen
  74. where you think it can be used on (for example, a fuse you'd like to
  75. put in a fuse box).
  76.  
  77. You may also want to study an object you've collected. To do this,
  78. simply click the right mouse button on top of the object you want to
  79. have a look at.
  80.  
  81. TALKING TO OTHER CHARACTERS
  82.  
  83. At some points during the game, you come across other characters.
  84. Some are hostile, some are friendly. To talk to another character,
  85. click on him/her/it with the right mouse button. Sometimes you are
  86. given an option to select a sentence from multiple choices. When
  87. this happens, click on the sentence you'd like Benjamin to say with
  88. the left mouse button.
  89.  
  90.  
  91.         -A picture of a mouse could be placed here perhaps...-
  92.  
  93. Left mouse button:      Walk to/activate an item in the inventory/use
  94. an activated item with another item
  95. Right mouse button:Interact (use, pick up, move, push, pull, open,
  96. close, turn on, turn off, knock, read, look at,, talk to etc.)
  97.  
  98. *End of manual at the moment*
  99.  
  100.  
  101.