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Text File  |  1996-02-15  |  5KB  |  149 lines

  1. *****************************************
  2. *                                       *
  3. *       STARCHESS V1.1                  *
  4. *       Ein Beispiel einer              *
  5. *       LuxLib-Anwendung.....           *
  6. *       Code: Manfred Leidorf           *
  7. *             Sandstr. 30               *
  8. *             66953 Pirmasens           *
  9. *                                       *
  10. *       Copyright: MEDIA GMBH           *
  11. *                  Waldweg 5            *
  12. *                  88175 Scheidegg      *
  13. *                                       *
  14. *****************************************
  15.  
  16. StarChess ist die erste Anwendung, die unter der LuxDOS-Library erstellt
  17. wurde. Aus diesem Grunde läuft StarChess, obwohl ein DOS-Programm, im
  18. Protected-Mode und nutzt so den gesamten Speicher.
  19.  
  20. Systemvoraussetzung:
  21.  
  22.  
  23. Mindestens 80386-PC, 4MB RAM, VESA-kompatible Grafikkarte, Maus.
  24.  
  25.  
  26. Tip:
  27.  
  28. Zwar ist StarChess direkt von der Windows 95-Oberfläche startbar,
  29. aber das Programm läuft etwas schneller, wenn Sie den Rechner im
  30. DOS-Modus booten und StarChess von DOS aus starten.
  31.  
  32.  
  33. Achten Sie darauf, daß sich die Programme CHECK.EXE und DOS4GW.EXE
  34. im gleichen Verzeichnis befinden wie das Schachprogramm. Es darf aber
  35. auch ein Verzeichnis sein, welches mittels PATH-Befehl in der AUTOEXEC.BAT
  36. angegeben ist.
  37. Beim Programmstart muß - zwecks Finden der Grafikdaten - das Verzeichnis
  38. des Schachprogramms das aktuelle Verzeichnis sein.
  39.  
  40.  
  41. Beim ersten Programmstart wird (einmalig) das Programm CHECK.EXE aufgerufen,
  42. um Ihre Grafikkarte zu checken. Dabei werden die Dateien VESA.CFL und
  43. VIDEO.CFL erzeugt. Aus diesem Grund kann StarChess nicht von CD aus
  44. gestartet werden. Sie bekommen dann eine Auflistung Ihrer möglichen
  45. 8/15/16/24Bit-Grafikmodi.
  46.  
  47. Beim Programmstart lädt sich automatisch der DOS-EXTENDER DOS4GW, damit
  48. das Programm im Protected-Mode laufen kann.
  49.  
  50.  
  51. StarChess ist sehr leicht zu bedienen. Um einen Zug auszuführen, klicken
  52. Sie zunächst die zu ziehende Figur an. Danach klicken Sie auf das
  53. Zielfeld. Bei einer Rochade ziehen Sie nur den entsprechenden König.
  54. Der Turm wird automatisch mitgezogen.
  55.  
  56. Die Elemente für diverse Einstellungen erreichen Sie über die sogenannten
  57. PopUp-Menüs. Um dieses zu aktivieren, drücken Sie die rechte Maustaste.
  58. Ein nochmaliges Drücken der rechten Maustaste schaltet das Menü wieder
  59. weg.
  60.  
  61. Beim Aufpoppen des Menüs haben Sie die Wahl zwischen "Project", "Optionen"
  62. und "Level". Aktiviert wird ein Menüpunkt mit der LINKEN Maustaste.
  63.  
  64.  
  65.  
  66. Die Menüs:
  67.  
  68.  
  69. PROJECT
  70.  
  71. Neues Spiel:
  72. Baut die Grundstellung wieder auf und setzt die weißen Figuren nach unten
  73. und Sie sind am Zug.
  74.  
  75. Über:
  76. Informiert Sie über die Version des Programms.
  77.  
  78. Ende:
  79. Beendet das Programm.
  80.  
  81.  
  82.  
  83. OPTIONEN
  84.  
  85. ComputerW:
  86. Der Computer bekommt die weißen Figuren zugeteilt. Ist zufällig auch
  87. gerade Weiß am Zug, beginnt das Programm zu rechnen.
  88.  
  89. MenschW:
  90. SIE bekommen die weißen Steine. Ist Schwarz am Zug, beginnt der Computer
  91. zu rechnen.
  92.  
  93. Automatic:
  94. Das Programm spielt gegen sich selbst.
  95.  
  96. Wächter:
  97. Das Programm rechnet nie und überwacht einfach nur die Einhaltung
  98. der Schachregeln.
  99.  
  100. Stellung:
  101. Sie können eine Stellung eingeben, z.B. ein Mattproblem. Es erscheint
  102. ein weiteres Fenster mit den Schachfiguren. Nach der Frage, ob Sie das
  103. Brett löschen wollen, können Sie nun die Stellung aufbauen.
  104. Die im Fenster aktive Figur können Sie auf das Brett setzen. Klicken
  105. Sie auf ein Feld, das schon eine Figur enthält, wird es wieder gelöscht.
  106. Wenn Sie mit dem Aufbauen fertig sind, klicken Sie im Figurenfenster das
  107. linke obere Symbol an. Nun werden noch einige Fragen gestellt, z.B.
  108. ob gegebenenfalls die Rochade erlaubt ist, und wer am Zuge ist.
  109. Nun verschwindet das Figurenfenster wieder, und Sie können nach Wunsch
  110. weiterspielen.
  111.  
  112. Zug zurück:
  113. Sie können einen Zug zurücknehmen
  114.  
  115. Zug vor:
  116. Quasi ein "UNDO" für Zug vor.
  117.  
  118. Drehen:
  119. Dreht das Brett um 180 Grad um.
  120.  
  121.  
  122.  
  123. LEVEL
  124.  
  125. Die Zeitangaben geben die Rechenzeit pro Zug an.
  126. "Analyse" veranlaßt den Rechner, unendlich lange zu rechnen bzw. bis
  127. er ein Matt findet.
  128.  
  129. "Mattsuche" aktiviert einen speziellen Mattsuchalgorithmus. Sie werden
  130. in einem Untermenü noch gefragt, in wieviel Zügen die aktuelle Stellung
  131. Mattsetzen soll, falls möglich.
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. Während der Computer rechnet.....
  137.  
  138. ..... sehen Sie rechts oben den gerade geprüften Zug, die erreichte
  139. Rechentiefe in Halbzügen, die berechneten Stellungen pro Sekunde (ein
  140. idealer Benchmarktest...) und eine Stellungsbewertung.
  141.  
  142.  
  143. Und nun viel Spaß mit StarChess
  144.  
  145. Manfred Leidorf
  146.  
  147.  
  148.  
  149.