home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boink! 1995 May/June / Image.bin / musik / midi / tools / muzika2 / userbook.arj / USERBOOK.DGS (.txt) next >
Dagesh Document  |  1993-07-29  |  198KB  |  777 lines

  1. <VER Kivun Ltd. Dagesh for Windows, Version 1.0>
  2. <FILEFORMAT 0>
  3. <FTNUM 1  8 David>
  4. <FTNUM 2  1 Arial>
  5. <FTNUM 3  1 Bookman>
  6. <FTNUM 4  1 Courier>
  7. <FTNUM 5  1 Courier New>
  8. <FTNUM 6  1 Helvetica>
  9. <FTNUM 7  1 Palatino>
  10. <FTNUM 8  1 Times>
  11. <FTNUM 9  1 Times New Roman>
  12. <FTNUM 10 10 Symbol>
  13. <FTNUM 11 10 Wingdings>
  14. <DD R><DHM CM><TM 72><BM 72><LM 3.17><RM 3.17><SAP 1>
  15. <LP><M NormalParH><AL></P>
  16. <NP><M NormalParL><AN AS></P>
  17. <P><ALS><GRAPHIC BMP 9728>
  18. <P><AC><QS><IFL 0><INFN 1><IL 0><IR 0><SPB 0><SPA 0><BORDW 0.5><TB0><TBL 0.63>
  19. <TBL 1.9><TBL 3.17><TBL 4.44><TBL 5.71><TBL 6.98><TBL 8.25><TBL 9.52><TBL 10.79>
  20. <TBL 12.06><FT 3><SZ 30><B><I><POS -6><DIRA>M U Z I K A    2.0</P>
  21. <P><QN QS><IFL NONE 0><INFN NONE 1><IR NONE 0><DPL NONE ALS><SPB NONE 0>
  22. <SPA NONE 0><BORDW NONE><TB0><TBX></P>
  23. <P><FT NONE 9><SZ 22><I X /I><POS NONE 0><DIRN DIRA>User's  Guide <SZ NONE 12>
  24. <B X /B>    </P>
  25. <P><AN AS><IL NONE 0></P>
  26. <P></P>
  27. <P><FT 2><SZ 15>By  :    Eran   Klonover & Eitan  Medina</P>
  28. <P><AS><QS><IFL 0><INFN 1><IL 0><IR 0><ALS><SPB 0><SPA 0><BORDW 0.5><TB0>
  29. <TBL 0.63><TBL 1.9><TBL 3.17><TBL 4.44><TBL 5.71><TBL 6.98><TBL 8.25><TBL 9.52>
  30. <TBL 10.79><TBL 12.06>    <FT 11><SZ 25> L            J</P>
  31. <P></P>
  32. <P><FT 2><SZ 15>Supervised By :    <B><I>Dr.    Noam Amir.</P>
  33. <P></P>
  34. <P><PB></P>
  35. <P><AC><FT NONE 9><SZ 20><I X /I><COLORF WHITE><COLORB LTGRAY>M U Z I K 
  36. A    V e r  2 . 0</P>
  37. <P><AS></P>
  38. <P></P>
  39. <P><FT 2><SZ 18></I><U></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA>Abstract 
  40. :</P>
  41. <P></P>
  42. <P><FT 5><SZ 12></B></U>Musical software packages at the market today allow 
  43. the user to perform a variety of functions that can be split into several 
  44. categories:</P>
  45. <P></P>
  46. <P></P>
  47. <P><AL><IFL -0.85><IL 0.9><TB0><TBL 0.37><TBL 0.63><TBL 1.9><TBL 3.17><TBL 4.44>
  48. <TBL 5.71><TBL 6.98><TBL 8.25><TBL 9.52><TBL 10.79><TBL 12.06><FT 11><SZ 16>m
  49. <FT 9> <U>Musical analyzers</U>: <NL><FT 5><SZ 12>Sample analog signals 
  50. and show information about them including frequency spectrum,loudness, 
  51. etc.</P>
  52. <P><AS><IFL 0><IL 0><TB0><TBL 0.63><TBL 1.9><TBL 3.17><TBL 4.44><TBL 5.71>
  53. <TBL 6.98><TBL 8.25><TBL 9.52><TBL 10.79><TBL 12.06></P>
  54. <P></P>
  55. <P><AL><IFL -0.87><IL 0.9><FT 11><SZ 16>m<FT 9> <U>Sequencers: <NL><FT 5>
  56. <SZ 12></U>Allow MIDI communication with musical instruments, converting 
  57. whatever is played into musical notes or some other notation.</P>
  58. <P><AS><IFL 0><IL 0></P>
  59. <P></P>
  60. <P><IFL -0.93><IL 0.95><FT 11><SZ 16>m<FT 9> <U>Note recognizers: <NL><FT 5>
  61. <SZ 12></U>Recognize bitmap files into digital representation. Bitmap files 
  62. could be generated by optical scanners, thus allowing the user to convert 
  63. regular note books into files that can be played by the computer.</P>
  64. <P><IFL 0><IL 0></P>
  65. <P></P>
  66. <P><IFL -0.79><IL 0.85><FT 11><SZ 26><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H>
  67. <BR X BR><COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>?
  68. <FT 9><SZ 16></B></I><U></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0>
  69. <DIRA>Score editors: <NL><FT 5><SZ 12></U>Input musical notes, display 
  70. them on the screen, edit, print and play them.</P>
  71. <P><IFL 0><IL 0></P>
  72. <P><AC><PB><FT 11><SZ 30><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR>
  73. <COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  74. <SZ 25>    <FT 9>
  75. <SZ 16></B></I><U></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA>The 
  76. Muzika package</P>
  77. <P><AS></P>
  78. <P></P>
  79. <P><FT 5><SZ 12></U>Muzika is a <B>SCORE EDITOR</B> software package .<NL>It 
  80. was created for filling a hole in this category for PC users because not 
  81. many packages were written in Microsoft Windows for PC , none are free.
  82. <P></P>
  83. <P></P>
  84. <P>Muzika is a <B><I>Musical notes editor</B></I> - a tool used for writing 
  85. musical note books, printing them and creating MIDI files for playing the 
  86. music by other tools.</P>
  87. <P></P>
  88. <P>Muzika's environment provides tools for composing, playing, and printing 
  89. melodies.</P>
  90. <P></P>
  91. <P>A melody can consist of several parts; any of them can have staves, 
  92. in any key.</P>
  93. <P></P>
  94. <P></P>
  95. <P>Some of the features provided by Muzika include:</P>
  96. <P></P>
  97. <P><FT 11><SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  98. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  99. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S>
  100. </H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> Easy inserting notes 
  101. and other signs into the melody.</P>
  102. <P></P>
  103. <P><FT 11><SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  104. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  105. <FT 5></B></I></U></S></H><BR>
  106. <COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> <SZ 12>Cutting, copying and pasting 
  107. parts of the melody.</P>
  108. <P></P>
  109. <P><FT 11><SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  110. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  111. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S>
  112. </H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> Displaying the melody 
  113. in two modes :one part or whole    score.</P>
  114. <P></P>
  115. <P><FT 11><SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  116. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  117. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S>
  118. </H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> Creating MIDI files for 
  119. playing the melody by other         tools.</P>
  120. <P></P>
  121. <P><FT 11><SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  122. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  123. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S>
  124. </H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> Printing the melodies 
  125. to any printer working under         windows , to allow user-made Note books.<NL>
  126. <P></P>
  127. <P>All operations are achieved easily by clicking the <FT 11><SZ 26><B>
  128. <I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE>
  129. <POS NONE 0><DIRN DIRA>8<FT 5><SZ 12></I></U></S></H><BR><COLORF BLACK>
  130. <COLORB WHITE><POS 0><DIRA>.</P>
  131. <P></P>
  132. <P><NL></B>The melody is visible all the time allowing the user to see 
  133. and play the melody easily while he composes it. <NL><NL>The user can arrange 
  134. his Editing environments easily.</P>
  135. <P></P>
  136. <P><AN AS><QN QS><IFL NONE 0><INFN NONE 1><IL NONE 0><IR NONE 0><DPL NONE ALS>
  137. <SPB NONE 0><SPA NONE 0><BORDW NONE><TB0><TBX></P>
  138. <P><PB></P>
  139. <LP><M NormalParH><AC><IL -0.03><FT 11><SZ 30><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S>
  140. <H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  141. <SZ 25>    <FT 2><SZ 16><B><U>Muzika window layout <FT 9><SZ NONE 12><B X /B>
  142. <U X /U>:</P>
  143. <NP><AL><IL NONE 0></P>
  144. <LP><FT 5><SZ 12></B></I></U></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0>
  145. <DIRA>The following page shows <B><I>MUZIKA 2 </B></I>screen layout :<NL>
  146. <P><IL -2.17><IR -2.25><ALS><GRAPHIC BMP 153600>
  147. ffffg
  148. fffff
  149. ffffg
  150. ffffg
  151. y333/
  152. ffffg
  153. fffff
  154. ffffg
  155. ffffg
  156. y333/
  157. ffffg
  158. fffff
  159. ffffg
  160. ffffg
  161. y333/
  162. ffffg
  163. fffff
  164. ffffg
  165. ffffg
  166. y333/
  167. <NP><IL NONE 0><IR NONE 0><DPL NONE ALS></P>
  168. <P></P>
  169. <LP><AS><QS><IFL 0><INFN 1><IL 0.9><IR 0><ALS><SPB 0><SPA 0><BORDW 0.5>
  170. <TB0><TBL 0.63><TBL 1.9><TBL 3.17><TBL 4.44><TBL 5.71><TBL 6.98><TBL 8.25>
  171. <TBL 9.52><TBL 10.79><TBL 12.06><PB></P>
  172. <P><AL><QN QS><IFL NONE 0><INFN NONE 1><IL NONE 0><IR NONE 0><DPL NONE ALS>
  173. <SPB NONE 0><SPA NONE 0><BORDW NONE><TB0><TBX><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S>
  174. <H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>The 
  175. main window is divided to five visual sections:<NL><NL><FT 11><SZ 15>
  176. <FT 5>
  177. </B></I></U></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> <SZ 12>Tools 
  178. Bar - the Edit mode symbols<SZ 15>.<SZ 12> (Top left)<NL><NL><FT 11><SZ 15>
  179. <B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE>
  180. <POS NONE 0><DIRN DIRA>
  181. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S></H><BR><COLORF BLACK>
  182. <COLORB WHITE><POS 0><DIRA> The MENU BAR. (Top line)<NL><NL><FT 11><SZ 15>
  183. <B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK><COLORB NONE WHITE>
  184. <POS NONE 0><DIRN DIRA>
  185. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S></H><BR><COLORF BLACK>
  186. <COLORB WHITE><POS 0><DIRA> The Status Line. (Top right)<NL><NL><FT 11>
  187. <SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  188. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  189. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S>
  190. </H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> Editing area. (main area)<NL><NL>
  191. <FT 11><SZ 15><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  192. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>
  193. <FT 5><SZ 12></B></I></U></S>
  194. </H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE><POS 0><DIRA> Musical symbols "floating" 
  195. menus.</P>
  196. <NP></P>
  197. <LP><NL><NL><NL><NL></P>
  198. <P><FT 2><SZ 14><B><I X /I><U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  199. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>2.1    <FT 5></I></S></H><BR><COLORF BLACK>
  200. <COLORB WHITE><POS 0><DIRA>The Tools Bar.</P>
  201. <P></P>
  202. <P><FT 2><SZ 12><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  203. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>The Tools bar consist of Edit 
  204. mode symbols.Edit mode symbols.<NL>Currently There are  five edit symbols 
  205. :<NL></P>
  206. <P><FT 11><SZ 20>!    <FT 5><SZ 12>Pencil    for drawing new staves.<NL><NL><FT 11>
  207. <SZ 14>
  208.     <FT 5><SZ 12>Eraser    for deletion of Objects or whole staff.<NL><NL>
  209. <FT 11><SZ 20>I    <FT 5><SZ 12>Hand        for dragging objects.<NL><NL><FT 11>
  210. <SZ 14>
  211.     <FT 5><SZ 12>Text        for writing Lyrics.<NL><NL><FT 11><SZ 14>
  212. <FT 5><SZ 12>Block    for writing Lyrics.</P>
  213. <P></P>
  214. <P>For the usage of these see the "Using the symbols" chapter 4.</P>
  215. <NP><M NormalParL><AN AS></P>
  216. <LP><M NormalParH><AL><PB></P>
  217. <P><FT 2><SZ 14><B><U>2.2    <FT 5></I></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE>
  218. <POS 0><DIRA>The MENU BAR.<NL><NL></P>
  219. <P><FT 3><SZ 13></B><I X /I></U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  220. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>The menu fits to the Standard 
  221. Menu form in most Microsoft programs.</P>
  222. <P></P>
  223. <P>Here is the menu format :</P>
  224. <P></P>
  225. <P><FT 5><SZ 11><B X /B><U X /U>  <SZ 10><B>File             Edit      
  226.             Layout      Symbols  Help</P>
  227. <P><SZ 11><B X /B>  <SZ 10>  New...           Cut    Shift+Del      Parts... 
  228.           About..</P>
  229. <P>    Open...          Copy   Ctrl+Ins       Page...</P>
  230. <P>    Save             Paste  Shift+Ins      Reformat</P>
  231. <P>    Save as...       Delete Del</P>
  232. <P>    ----------</P>
  233. <P>    Print</P>
  234. <P>    Printer Setup<NL>    ----------<NL>    Create MIDI<NL>    MIDI Setup.
  235. <P>    -----------</P>
  236. <P>    Exit Alt+X</P>
  237. <P></P>
  238. <NP><M NormalParL><AN AS><FT 11><SZ 20>[<FT 2><SZ 13>    The <B>Symbols<B X /B> 
  239. menu opens a new sub-windows for each symbol     category like :<NL>        <B>Notes<NL>    
  240.        Clefs<NL>              Beats<NL>            Bars<NL>               Dynamics</P>
  241. <P>                 Key Signatures</P>
  242. <P></P>
  243. <P><FT 5><SZ 12></B>The user moves to the visible window presenting the 
  244. kind of musical symbol he wants, and click on that symbol BUTTON.    Then 
  245. the cursor is changing shape.</P>
  246. <P></P>
  247. <P><IFL -0.53><IL 0.58><B X /B>This arrangement have several advantages 
  248. :<NL></P>
  249. <P><IFL -0.82><IL 0.85><I>a. <I X /I>The Sub windows arrangement can be 
  250. easily changed by the user.(Move or Close the Sub Windows )<NL>This way 
  251. the user can arrange the "Notation Environment" as he likes.</P>
  252. <P><IFL NONE 0><IL NONE 0></P>
  253. <P><IFL -0.87><IL 0.85><I>b.<I X /I> We enabled the "Pick-and-Drag" method 
  254. , by changing the cursor type on every click. So now it is much easier 
  255. for the user to locate notes on the staff,etc.</P>
  256. <LP><M NormalParH><AL><IFL NONE 0><IL NONE 0></P>
  257. <P>See a Full description of the menu in Chapter 3.</P>
  258. <P><PB></P>
  259. <P><FT 2><SZ 14><B><U>2.3    <FT 5></I></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE>
  260. <POS 0><DIRA>The Status Line.<NL><NL></P>
  261. <NP></P>
  262. <LP><SZ NONE 12><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  263. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>The status line displays information 
  264. about the current status of the display. </P>
  265. <P>Such parameters as the currently displayed part and the visible staves 
  266. are shown.</P>
  267. <NP></P>
  268. <LP></P>
  269. <P><FT 2><SZ 14><B><U>2.4    <FT 5></I></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE>
  270. <POS 0><DIRA>The Editing area.<NL><NL></P>
  271. <P><SZ NONE 12><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  272. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>The editing area displays the 
  273. contents of the melody workspace. In other words, the staves and the musical 
  274. signs on them are shown.<NL>The editing area can display either a single 
  275. part or an entire score, with several parts shown simultaneously.<NL>The 
  276. control over the display settings is available via the Layout menu.<NL>For 
  277. further details see the "Using the menu" chapter (page 5).</P>
  278. <P></P>
  279. <P></P>
  280. <P><FT 2><SZ 14><B><U>2.5    <FT 5></I></S></H><BR><COLORF BLACK><COLORB WHITE>
  281. <POS 0><DIRA>The Musical symbols menus.<NL><NL></P>
  282. <P></P>
  283. <P><SZ NONE 12><B X /B><I X /I><U X /U><S X /S><H X /H><BR X BR><COLORF NONE BLACK>
  284. <COLORB NONE WHITE><POS NONE 0><DIRN DIRA>The Musical symbol sets are grouped 
  285. into a "floating" dialogs . The Current symbols are :</P>
  286. <P></P>
  287. <P><FT 2><SZ 13>    <B>Notes<NL>       Clefs<NL>          Beats<NL>        Bars<NL>         
  288.   Dynamics</P>
  289. <P>             Key Signatures</P>
  290. <P></P>
  291. <P></P>
  292. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B>For more details about the usage of these 
  293. see the     "Using the symbols" chapter.</P>
  294. <P><PB></P>
  295. <P><FT 9><SZ 16><B></U>Chapter 3        <U>Using the menu</P>
  296. <P><NL></P>
  297. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B><U X /U>The main menu contains five sub-menus:
  298. <P><FT 11><SZ 18></I>
  299. <FT 5><SZ NONE 12><I X /I> File.<NL><FT 11><SZ 18>
  300. <FT 5><SZ NONE 12><I X /I> Edit.<NL><FT 11><SZ 18></I>
  301. <FT 5><SZ NONE 12>
  302. <I X /I> Layout.<NL><FT 11><SZ 18></I>
  303. <FT 5><SZ NONE 12><I X /I> Symbols.<NL>
  304. <FT 11><SZ 18></I>
  305. <FT 5><SZ NONE 12><I X /I> Help.<NL></P>
  306. <P></P>
  307. <P>These sub-menus are explained in detail in the following sections.</P>
  308. <NP></P>
  309. <P></P>
  310. <LP><FT 8><SZ 14><B></I>3.1    The File sub-menu :<NL></P>
  311. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B><I X /I>The File sub-menu contains file oriented 
  312. commands:<NL></P>
  313. <P></P>
  314. <P></P>
  315. <P><FT 8><B>    3.1.1    New</P>
  316. <P></P>
  317. <P><FT 5><B X /B>The New command item opens a dialog box that asks for 
  318. the staff width that the user wishes to work with.<NL>A list of three widths 
  319. is supplied (all in pixel units) from which the user should select one.<NL>These 
  320. widths were chosen for comforting the editing on screens of different resolutions: 
  321. 640x480, 800x600, <NL>or 1024x768 pixels.</P>
  322. <P></P>
  323. <P></P>
  324. <P>After the width is chosen, the user is presented with a clean workspace. 
  325. By default the empty melody contains one part, named UNNAMED, with a multiplicity 
  326. of one.<NL>The new melody itself is untitled until it is saved for the 
  327. first time.<NL>If the New operation is selected when there is a melody 
  328. in the workspace that has been modified since the last save, the changes 
  329. to the previous melody are not automatically saved. Therefore New asks 
  330. the user for confirmation before destroying the previous melody.</P>
  331. <NP></P>
  332. <LP>Now you should choose the<FT 9>    <FT 11><SZ 20>!<FT 9><SZ NONE 12>    <FT 5>from 
  333. the tool bar<FT 9>,<NL><FT 5>and insert new staves where you like.<NL>Then 
  334. move to the Symbols menu and open some of them<NL><I>NOW<I X /I> you can 
  335. start notating some music.<PB><FT 8><B>    3.1.2    Open    <FT 11><SZ 20><B X /B>    
  336. <SZ 30>1</P>
  337. <P></P>
  338. <P><FT 5><SZ NONE 12>The Open command item opens a file selection box.It 
  339. allows the user to choose the drive and directory from which the file is 
  340. to be selected.<NL>Then the directory contents is displayed, and double-clicking 
  341. the file name from the file list loads it into the memory.<NL></P>
  342. <P>The default extension for Muzika melody files is *.<B>MUZ<B X /B>.<NL>However, 
  343. it can be changed, or even the entire filename typed manually via the keyboard.<NL>
  344. <P>If the Open operation is selected when there is a melody in the workspace 
  345. that has been modified since the last save, the changes to the previous 
  346. melody are not automatically saved.<NL>Therefore Open asks the user for 
  347. confirmation before destroying the previous melody.</P>
  348. <P></P>
  349. <P><FT 8><B>    3.1.3    Save        <FT 11><SZ 25><B X /B>\<</P>
  350. <P></P>
  351. <P><FT 5><SZ NONE 12>The Save command item used for saving the current 
  352. melody. The saving is done to the same file from which it was loaded from.<NL>In 
  353. the case that the melody was untitled, the Save as dialog box is opened.(See 
  354. below).</P>
  355. <P></P>
  356. <P><FT 8><B>    3.1.4    Save As    <FT 11><SZ 25><B X /B>2</P>
  357. <NP></P>
  358. <LP><FT 5><SZ NONE 12>The Save as command item opens a file selection box. 
  359. The directory and drive can be chosen with mouse clicks.<NL>The new filename 
  360. is to be written at the top.<NL>Clicking the OK button saves the melody 
  361. in the new filename (containing the new path).    This also changes the title 
  362. of the window to the new name.<NL>As warning message is displayed if the 
  363. given file already exists. The user is requested to confirm overwriting 
  364. the file, or he can cancel the operation.</P>
  365. <NP></P>
  366. <LP><FT 8><B>    3.1.5    Print</P>
  367. <P></P>
  368. <P><FT 5><B X /B>The Print command will print the edited melody part after 
  369. part. All dialogs are the standard microsoft dialogs.<NL>A special care 
  370. was taking care of while printing parts<NL>with multiplicity bigger than 
  371. one.        You won't get a page-split in a middle of a multiplicity staves.<NL>In 
  372. a A4 paper size with a PostScript printer, Muzika will print up to 8 staves.<PB>
  373. <P><FT 8><B>    3.1.6    Printer Setup</P>
  374. <P></P>
  375. <P><FT 5><B X /B>Again you'll get the Setup dialog according to your installed 
  376. printer in WIN.INI.<NL>you'll have all the <SZ 12><B>Printing options <B X /B>and 
  377. <B>Abort Printing <B X /B>capabilities as a Standard</P>
  378. <P></P>
  379. <P></P>
  380. <P><FT 8><SZ NONE 12><B>    3.1.7    Create Midi</P>
  381. <NP></P>
  382. <LP><FT 5><B X /B>This command is used for playing melodies by other tools. 
  383. Create MIDI saves the melody in standard MIDI <I>format 1<I X /I> file 
  384. that can be read and played by various special-purpose tools that are available 
  385. on the market.<NL>The simplest way to hear it is to use the <B>MediaPlayer
  386. <B X /B> from MicroSoft ,by just double-click on the *.mid filename in 
  387. <B>FileManager<B X /B>.<NL>The file is saved with the same name with <B>`.MID'
  388. <B X /B> extension.</P>
  389. <P></P>
  390. <P><FT 11><SZ 25>F    <FT 5><SZ NONE 12>This file cannot be re-read into Muzika 
  391. and thus         regular saving (in Muzika Format) is a must for<NL>    re-editing 
  392. the file later with Muzika.</P>
  393. <P></P>
  394. <P></P>
  395. <P><FT 8><B>    3.1.8    Midi Setup</P>
  396. <P></P>
  397. <P><FT 5><B X /B>With the Midi Setup dialog you can set the <I>Tempo </I>of 
  398. the melody. This<I> Tempo</I> will be Load and Saved with the Muzika melody 
  399. file. The default value is 120 beats per minute.<NL></P>
  400. <P><I X /I>You can also assign a different <I>musical instrument</I> to 
  401. each part simply by clicking on the part name and then clicking on the 
  402. desired instrument.<NL>The Instruments setting will also be kept in the 
  403. Muzika melody file. The default for all parts is Grand Piano</P>
  404. <P></P>
  405. <P>There are 128 possible instruments to choose from, <NL>all are the <B>MidiMapper
  406. <B X /B> standard.</P>
  407. <P></P>
  408. <P></P>
  409. <P><FT 8><B><I X /I>    3.1.9    Exit </P>
  410. <P></P>
  411. <P><FT 5><B X /B></I>How Can You quit this lovely program ??? Ha ?</P>
  412. <P></P>
  413. <P><FT 11><SZ 20>    <SZ 30>L D     M     N     V {</P>
  414. <NP><PB></P>
  415. <LP><FT 8><SZ 14><B>3.2    The Edit sub-menu :<NL></P>
  416. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B><I X /I>The Edit menu allows you to preform 
  417. the usual Block operations.<NL>You can preform an action out of the four 
  418. block operations ,on the part being display.<NL>The actions are: Cut, Copy, 
  419. Paste, and Delete.</P>
  420. <P>But first you'll have to Mark a block using the Block</P>
  421. <P>TOOL from the Tools-bar</P>
  422. <P>For more details on these see "The block operation symbols" in chapter 
  423. 4.5 .</P>
  424. <P></P>
  425. <P><PB></P>
  426. <P><FT 8><SZ 14><B></I>3.3    The Layout sub-menu :<NL></P>
  427. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B><I X /I>Layout is the sub-menu for driving 
  428. operations that concern the layout of the display.</P>
  429. <P>It is here that the user switches between single-part or score display.    
  430. The specific choices are listed below.</P>
  431. <P></P>
  432. <P></P>
  433. <P><FT 8><B>    3.3.1    Parts</P>
  434. <P></P>
  435. <P><FT 5><B X /B>Selecting the Parts command opens a parts list dialog 
  436. box. In this box, the user can see and/or change the parts layout of the 
  437. melody.<NL>The buttons in the dialog box allow adding or removing parts, 
  438. or changing attributes of existing parts.<NL>The buttons of this dialog 
  439. box are:</P>
  440. <P></P>
  441. <P><B>Attributes    <B X /B>changes the selected part's attributes.<NL>You 
  442. can set the Name of the part and set the multiplicity  of an Empty part.
  443. <P>(selecting the musical instrument that is to play the part is done in 
  444. <I>File | Midi SetUp<I X /I> menu. )</P>
  445. <P></P>
  446. <P><B>New            <B X /B>adds a new part. Another dialog box appears, prompting 
  447. the user to enter the new part's name and staff multiplicity.<NL></I>Every 
  448. part must have a unique name and it's possible to have maximum of 16 parts 
  449. (due to MIDI format 1 limits)<NL><I>Staff multiplicity<I X /I> means, how 
  450. many single staves are grouped together in each multiple staff. This parameter 
  451. <P>cannot be changed after the part is created.</P>
  452. <P></P>
  453. <P><B>Remove        <B X /B>removes the selected part. If the selected part is 
  454. not empty, a warning message appears with a request of confirmation. Also, 
  455. a part cannot be removed if it is the currently visible one, or if it is 
  456. the only one in the entire melody.</P>
  457. <P></P>
  458. <P><B>OK            <B X /B>should be selected after the requested changes have 
  459. been made.</P>
  460. <P></P>
  461. <P><PB></P>
  462. <P><FT 8><B>    3.3.2    Page</P>
  463. <P></P>
  464. <P><FT 5><B X /B>Selecting the Page command opens a Page dialog box. The 
  465. dialog box allows to make some settings that are directly concerned with 
  466. the display. <NL>Among the settings that are made through this dialog box 
  467. are:</P>
  468. <P><FT 11><SZ 13>
  469. <FT 5><SZ NONE 12> <B><I>Page Style<I X /I> :<B X /B> 
  470. The kind of the display either a score         (all parts) or a single part.<NL>
  471. <P><FT 11><SZ 13>
  472. <FT 5><SZ NONE 12> <B><I>Displayed Part <B X /B>:<I X /I> 
  473. If it is a single-part display, what     part should be shown.<NL></P>
  474. <P><FT 11><SZ 13>
  475. <FT 5><SZ NONE 12> <B><I>Pixels per staff : <B X /B><I X /I>The 
  476. default staff height, in pixels.     Actually, this is the default distance 
  477. between         adjacent staves, including signs that are outside a     staff (such 
  478. as a loudness symbol or a text             instruction of any kind). The number 
  479. entered </P>
  480. <P>    here is only a default; after staves are created,     they can be manually 
  481. moved by the hand symbol.        (see the "Using the symbols" chapter ).</P>
  482. <P></P>
  483. <P><FT 11><SZ 13>
  484. <FT 5><SZ NONE 12> <B><I>object width : <B X /B><I X /I>in 
  485. pixels. This number can be thought of     as a granularity of an invisible 
  486. grid of places on     which objects can be placed. In other words, for         example, 
  487. if the object width is 20 pixels (default),<NL>    then objects cannot be 
  488. put closer than 20 pixels         away from one another.</P>
  489. <P></P>
  490. <P>As in any Windows dialog box, after concluding the page layout settings, 
  491. click on the <B>OK<B X /B> button for the changes to take effect, or <B>Cancel
  492. <B X /B> the changes.</P>
  493. <P></P>
  494. <P></P>
  495. <P><FT 8><B>    3.3.3    Reformat</P>
  496. <NP></P>
  497. <LP><FT 5><B X /B>The Reformat command item reformats the entire part. 
  498. Blanks between objects are deleted and the notes are equally spaced, according 
  499. to their durations.</P>
  500. <NP><PB></P>
  501. <LP><FT 8><SZ 14><B></I>3.4    The Symbols sub-menu :<NL><NL></P>
  502. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B><I X /I>This menu chooses the set of symbols 
  503. to appear as a "floating" menu on the screen.<NL>The menu items contain 
  504. actual musical symbols, with which objects are created in the melody.<NL>The 
  505. last opens the<B> Key Signatures<B X /B> Dialog.<NL>For more details See 
  506. below.</P>
  507. <P></P>
  508. <P><FT 8><B>    3.4.1    Notes</P>
  509. <P></P>
  510. <P><FT 5><B X /B>The Notes and Rests Buttons appear in this menu.<NL>The 
  511. currently supported objects are: full, half, quarter, eighth ,sixteenth 
  512. and 32th - both for notes and Rests.<NL>Each Note can be a Sharp (#) , 
  513. Flat (b) or Natural.<NL>Both Notes and Rests can increase their duration 
  514. by half with the Dot button.</P>
  515. <P>The <B>DOT<B X /B> button is a toggle switch (each press changes it's 
  516. state).<NL>The <B>Sharp, Flat and Natural<B X /B> buttons are functioning 
  517. as radio-buttons actually. (only one of them can be active).<NL>Use the 
  518. <B>Cancel<B X /B> button to de-activate them.<NL>Sounds complicated ? Don't 
  519. worry be <FT 11><SZ 17>J<FT 5><SZ 12> because the cursor shape will always 
  520. guide you.</P>
  521. <P></P>
  522. <P></P>
  523. <P><FT 8><SZ NONE 12><B>    3.4.2    Clefs</P>
  524. <NP></P>
  525. <LP><FT 5><B X /B>G (Treble Sol) or F (Bass Fa) standard Clefs.<NL>Only 
  526. One Clef can be placed on the staff, and it's position will always be at 
  527. the beginning of the staff.</P>
  528. <P></P>
  529. <P></P>
  530. <P><FT 8><B>    3.4.3    Beats</P>
  531. <P></P>
  532. <P><FT 5><B X /B>The beat object can appear anywhere on the staff, not 
  533. only at staff start. </P>
  534. <P>Currently supported: 2/4, 3/4, 4/4, 2/8, 3/8, 4/8 and 6/8.</P>
  535. <P></P>
  536. <P></P>
  537. <P><FT 8><B>    3.4.4    Bars</P>
  538. <P></P>
  539. <P><FT 5><B X /B>These are some commonly-used bar signs. The signs included 
  540. are: the single bar separator, the double bar separator, and the thick 
  541. staff-beginning or staff-ending bar separators.</P>
  542. <P><PB></P>
  543. <P><FT 8><B>    3.4.5    Dynamics</P>
  544. <P></P>
  545. <P><FT 5><B X /B>The currently supported loudness symbols are: Forte, Fortissimo, 
  546. Piano, Pianissimo, Crescendo, and Diminuendo. All loudness signs are common 
  547. to a multiple staff, appearing below it no matter where you insert a loudness 
  548. object. Currently the Dynamic signs doesn't influence on the Midi file.
  549. <NP></P>
  550. <P></P>
  551. <LP><FT 8><B>    3.4.6    Key Signatures </P>
  552. <NP></P>
  553. <LP><FT 5><B X /B>Key Signatures can be placed near the Clef sign.<NL>You 
  554. can choose the Key type (Sharp or Flat) and the number of key-signs in 
  555. the key from the dialog box.<NL>Muzika will automatically place the correct 
  556. key according to the Clef sign on that staff.<NL>Again as Clefs only One 
  557. Key-signature is allowed per staff.<NL>Muzika Currently support all keys 
  558. with 1 to 7 key signs.</P>
  559. <P></P>
  560. <P></P>
  561. <P></P>
  562. <P></P>
  563. <P></P>
  564. <P><FT 8><SZ 14><B>3.5    The help sub-menu</P>
  565. <P></P>
  566. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B>Unfortunately, the current implementation 
  567. of Muzika does not contain any on-line help.<NL>Therefore the only item 
  568. in this menu is:<NL></P>
  569. <P><FT 8><B>    3.5.1    About</P>
  570. <P></P>
  571. <P><FT 5><B X /B>The About menu item shows the corresponding dialog box. 
  572. The dialog box displays such information as:<NL>the version of Muzika (currently 
  573. 2.0),<NL>the software developers, and our friend Bethoveen.</P>
  574. <NP><PB></P>
  575. <LP><FT 9><SZ 16><B></U>Chapter 4        <U>Using the Symbols</P>
  576. <P></P>
  577. <P><FT 5><SZ NONE 12><B X /B><U X /U>This chapter concludes, finally, everything 
  578. about editing except what concerns the menu.<NL>What the user should especially 
  579. note is the extreme ease of the editing process using the mouse.</P>
  580. <NP></P>
  581. <LP><FT 8><B>    4.1    The musical symbols</P>
  582. <P></P>
  583. <P><FT 5><B X /B>Object are divided into two groups:<NL>    <FT 11><SZ 13>
  584. <FT 5><SZ NONE 12> Point objects: notes, rests, Clefs, keys, beats.</P>
  585. <P>    <FT 11><SZ 13>
  586. <FT 5><SZ NONE 12> Continuous objects: Crescendo and 
  587. Diminuendo</P>
  588. <P></P>
  589. <P><I><U>To insert a point object:<NL></P>
  590. <P><FT 11><SZ 14><I X /I><U X /U>
  591. <FT 5><SZ NONE 12>    Make sure that the 
  592. "floating" menu of the object         is displayed - otherwise select it from 
  593. The Symbols     sub-menu.<NL></P>
  594. <P><FT 11><SZ 14>
  595. <FT 5><SZ NONE 12>    Move the cursor to Floating symbol 
  596. menu and click     over the wanted object's button.<NL></P>
  597. <P><FT 11><SZ 14>
  598.     <FT 5><SZ 12>The cursor will change it's shape. <SZ NONE 12>Move 
  599. the cursor     to The editing area in the wanted     place (use the     cross-hair 
  600. HotSpot) and click the mouse.<NL></P>
  601. <P><FT 11><SZ 14>
  602.     <FT 5><SZ NONE 12>The new object will be added at the 
  603. clicking spot.    If the object was a note and     the clicking was over     other 
  604. notes they will be merged into one accord.</P>
  605. <P></P>
  606. <P></P>
  607. <P><I><U>To insert a continuous object:</P>
  608. <P></P>
  609. <P><FT 11><SZ 14><I X /I><U X /U>
  610. <FT 5><SZ NONE 12>    Make sure that the 
  611. "floating" menu of the object         is displayed - otherwise select it from 
  612. The Symbols     sub-menu. Currently choose the Dynamics sub-menu.<NL></P>
  613. <P><FT 11><SZ 14>
  614. <FT 5><SZ NONE 12>    Move the cursor to Floating symbol 
  615. menu and click     over the wanted object's button.<NL></P>
  616. <P><FT 11><SZ 14>
  617.     <FT 5><SZ NONE 12>Move the cursor to The editing area 
  618. in the wanted     place for object start and click the mouse but         <I>don't
  619. <I X /I> release it.<NL></P>
  620. <P><FT 11><SZ 14>
  621.     <FT 5><SZ NONE 12>Move the cursor to the wanted place 
  622. for object end     and release the mouse.<NL></P>
  623. <P><FT 11><SZ 14>
  624.     <FT 5><SZ NONE 12>The new object will be inserted between 
  625. the where     you click the mouse and where you released it.</P>
  626. <P></P>
  627. <P><FT 8><B>    4.2    The pencil symbol</P>
  628. <P></P>
  629. <P><FT 5><B X /B>The  <FT 11><SZ 20>!<FT 5><SZ 12>  is <SZ NONE 12>Used 
  630. for adding new staves:<NL></P>
  631. <P><IFL 0><IL -0.05><FT 11><SZ 13>
  632. <FT 5><SZ NONE 12>    Select this item 
  633. from the Tools bar region.</P>
  634. <P><FT 11><SZ 13>
  635. <FT 5><SZ NONE 12>    Move the cursor to the location of 
  636. the new staff.</P>
  637. <P><IFL NONE 0><FT 11><SZ 13>
  638. <FT 5><SZ NONE 12>    When you click it, a new 
  639. multiple staff appears.<NL>    Adding multiple staves can be anywhere on the 
  640.         working area.    A click between two staves will push     the staves after 
  641. the cursor one staff below and a     new empty staff will appear in the hole.
  642. <P><IL NONE 0></P>
  643. <P></P>
  644. <P><FT 8><B>    4.3    The eraser symbol</P>
  645. <NP></P>
  646. <LP><FT 5><B X /B>Used for deleting objects:</P>
  647. <P><IFL 0><IL -0.05><FT 11><SZ 13>
  648. <FT 5><SZ NONE 12>    Select this item 
  649. from the Tools bar region.</P>
  650. <P><IL -0.05><FT 11><SZ 13>
  651. <FT 5><SZ NONE 12>    Move the cursor to the location 
  652. of the object to be     deleted. When deleting a whole staff, just move the 
  653.     cursor anywhere on the staff.</P>
  654. <P><IFL NONE 0><IL NONE 0><FT 11><SZ 13>
  655.     <FT 5><SZ NONE 12>When clicking 
  656. the mouse, the objects at the cursor     position are erased.<NL>    Clicking 
  657. the mouse over a point with many objects     will erase them all: clicking 
  658. over an accord will     remove all the notes.<NL>    Double-clicking it will 
  659. delete the entire multiple     staff.</P>
  660. <P></P>
  661. <P><FT 11><SZ 25>F    <FT 5><SZ NONE 12><B>TIP :    </B><I>You can always click 
  662. on the mouse Right     button to delete point objects - no matter what the 
  663.     cursor shape is.<NL></P>
  664. <NP></P>
  665. <LP><FT 8><B><I X /I>    4.4    The hand symbol</P>
  666. <P></P>
  667. <P><FT 5><B X /B>With the <FT 11><SZ 20>I<FT 5><SZ NONE 12> you drag an 
  668. object to a new place:<NL></P>
  669. <P><IFL 0><IL 0><FT 11><SZ 13>
  670. <FT 5><SZ NONE 12>    Select this item from 
  671. the Tools bar region.</P>
  672. <P><IFL NONE 0><IL NONE 0><FT 11><SZ 13>
  673.     <FT 5><SZ NONE 12>Move the cursor 
  674. to the object you want to move.</P>
  675. <P><FT 11><SZ 13>
  676.     <FT 5><SZ NONE 12>Click the mouse button without releasing 
  677. it.</P>
  678. <P><FT 11><SZ 13>
  679. <FT 5><SZ NONE 12>    Move the cursor to the target location.
  680. <P><FT 11><SZ 13>
  681. <FT 5><SZ NONE 12>    Release the mouse button.<NL></P>
  682. <P>In the case that the object dragged was a note the note will be merged 
  683. to an accord if there were notes previously.<NL>Again, if the click was 
  684. over a point with many objects, they will all be dragged.</P>
  685. <P></P>
  686. <P><FT 8><B>    4.5    Text</P>
  687. <NP></P>
  688. <LP><FT 5><B X /B>Text instructions (e.g. Allegro) or Lyrics can be inserted 
  689. anywhere in a melody, either above or below a staff.<NL></P>
  690. <P><IFL 0><IL -0.05><FT 11><SZ 13>
  691. <FT 5><SZ NONE 12>    Select this item 
  692. from the Tools bar region.</P>
  693. <P><FT 11><SZ 13>
  694. <FT 5><SZ NONE 12>    Move the cursor to the target location 
  695. and click.</P>
  696. <P><FT 11><SZ 13>
  697. <FT 5><SZ NONE 12>    Type in your text in the text dialog 
  698. box.</P>
  699. <P><IFL NONE 0><IL NONE 0></P>
  700. <P></P>
  701. <P></P>
  702. <P><FT 8><B>    4.6    The block operation</P>
  703. <P></P>
  704. <P><FT 5><B X /B>Each block operation can be activated only after you mark 
  705. a block with the "block" cursor.</P>
  706. <P>The block can be of any length - single note, one bar and even an entire 
  707. staff.</P>
  708. <P>There are four block operations: Copy, Cut,Paste and Delete</P>
  709. <P>The general principle is that there is always a single block in the 
  710. clipboard (empty at start).<NL>Copy and Cut will insert the Marked block 
  711. into the clipboard and Paste will insert it to the melody.</P>
  712. <P></P>
  713. <P><FT 8><B>    Marking a block</P>
  714. <P></P>
  715. <P><FT 5><B X /B>To mark a block you should do:<NL></P>
  716. <P><FT 11><SZ 13>
  717. <FT 5><SZ NONE 12>    Select the Block item from the Tools 
  718. bar region.</P>
  719. <P><FT 11><SZ 13>
  720.     <FT 5><SZ NONE 12>Move the cursor to the start of the 
  721. block.</P>
  722. <P><FT 11><SZ 13>
  723.     <FT 5><SZ NONE 12>Click the mouse - without leaving 
  724. it.</P>
  725. <P><FT 11><SZ 13>
  726.     <FT 5><SZ NONE 12>Move the mouse to the end of the block.
  727. <P><FT 11><SZ 13>
  728. <FT 5><SZ NONE 12>    Release the mouse.</P>
  729. <P></P>
  730. <P>This marks the block: from the mouse click till the mouse release. The 
  731. marked block will be displayed in reverse-video.</P>
  732. <NP></P>
  733. <LP><FT 8><B>    4.6.1    Cut</P>
  734. <NP></P>
  735. <LP><FT 5><B X /B>Used for moving blocks and for deleting them.<NL>To activate 
  736. just select Cut and click the mouse button anywhere in the editing area.<NL>
  737. <P>The last Marked block will be removed from the melody, but kept in memory 
  738. until the next Cut or Copy.<NL>It can be restored at a different place 
  739. (either in the same part or melody or a different one) using Paste.</P>
  740. <P>Muzika will automatically switch to the Paste mode after cut operation.
  741. <P></P>
  742. <P><FT 8><B>    4.6.2    Copy</P>
  743. <P></P>
  744. <P><FT 5><B X /B>Used for duplicating blocks.</P>
  745. <P>To activate just select Copy and click the mouse button anywhere in 
  746. the editing area.</P>
  747. <P></P>
  748. <P>The last Marked block will be copied into the clipboard. This block 
  749. will be kept in the clipboard until the next Cut or Copy. It can be added 
  750. anywhere else in the same melody, or even in a different melody, using 
  751. Paste.</P>
  752. <P></P>
  753. <P></P>
  754. <P><FT 8><B>    4.6.3    Paste</P>
  755. <NP></P>
  756. <LP><FT 5><B X /B>Used for inserting the block in clipboard into the melody.    
  757. To activate this operation:</P>
  758. <P></P>
  759. <P><FT 11><SZ 13>
  760.     <FT 5><SZ NONE 12>Select Paste from Active symbol set 
  761. region.</P>
  762. <P><FT 11><SZ 13>
  763.     <FT 5><SZ NONE 12>Move the cursor to the place you want 
  764. to insert the     block.</P>
  765. <P><FT 11><SZ 13>
  766.     <FT 5><SZ NONE 12>Click the mouse.</P>
  767. <P></P>
  768. <P>The block in clipboard will be inserted to the melody starting at the 
  769. mouse click location.</P>
  770. <P></P>
  771. <P></P>
  772. <P><AC><FT 11><SZ 25>J <FT 6><SZ 20><B><I>Easy scoring !!         <FT 11><SZ 25>
  773. <B X /B><I X /I>J</P>
  774. <P><AL></P>
  775. <P></P>
  776. <NP><AN AS></P>
  777.