home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Archive Magazine 1996 / ARCHIVE_96.iso / discs / shareware / share_38 / tetris / !Tetris / !Help < prev    next >
Text File  |  1991-01-12  |  2KB  |  42 lines

  1. Rules for Tetris
  2.  
  3. The idea of Tetris is to make as many horizontal lines as possible, by
  4. fitting blocks of varying shapes together. The blocks are dropped one
  5. at a time and fall freely under gravity, you may affect the blocks'
  6. movement by either mouse or keyboard controls which are:
  7.                            
  8.  Move block left                Z            left mouse button
  9.  Move block right               X            right mouse button
  10.  Rotate block anticlockwise     <            middle mouse button
  11.  Rotate block clockwise         >
  12.  Drop block                  <SPACE>    
  13.  Autodrop block               <ALT>                      
  14.  
  15. There are several levels of play and progression between levels is
  16. achieved by completing a set number of lines. The initial levels should
  17. be fairly slow and unchallenging, but they speed up and obstacles are
  18. put in your way.
  19.  
  20. Points are gained as follows:
  21.  
  22.      10   Successfully dropping a block on the screen
  23.     100   1 line completed
  24.     300   2 lines completed
  25.     700   3 lines completed
  26.    1500   4 lines completed
  27. VARIOUS   bonus for low finish 
  28.  
  29. Keep the disc in the drive, as the alltime hiscore table may need to be saved
  30.  
  31. The icons down the left hand side are as follows (from bottom to top)
  32.    i. (ESC) Quit game/program (dependent on situation)
  33.   ii. (SPC) Play game                     { situation
  34.       (P/U) Pause/unpause game            { dependent
  35.  iii.  (S)  Switch internal speaker ON/OFF
  36.   iv.  (Q)  Switch sound ON/OFF
  37.    v.  (H)  Hint option
  38.  
  39. If this file scrolled too fast
  40. try again using CTRL SHIFT or !EDIT
  41.  
  42. Steve Bosman