home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Archive Magazine 1996 / ARCHIVE_96.iso / discs / shareware / share_36 / mod_dis / GetStarted < prev    next >
Text File  |  1990-10-21  |  1KB  |  34 lines

  1. > GetStarted
  2.  
  3. To get trying out the program as quickly as possible, do the following:
  4.  
  5. 1. Make MOD_DIS your current directory
  6.  
  7. 2. Copy the SpriteUtils module into the ORIGINALS directory. To do this
  8.    with RISC OS 2.00, the following command should work:
  9.    *Save ORIGINALS.SpriteUtil 0387EA48 0387F04C
  10.  
  11. 3. Run the program ModDis201. When prompted reply as follows:
  12.    <prompt>                               <response>
  13.    Filename?                              SpriteUtils
  14.    1 byte(s) at 3AF of unknown type       6
  15.    4 byte(s) at 600 of unknown type       4
  16.    How many?                              1
  17.  
  18. 4. Load the newly-created file SOURCES.SpriteUtil into Twin or !Edit and
  19.    remove the carriage-returns. Save the file again and set its type to FFB
  20.    with *SetType SOURCES.SpriteUtil FFB
  21.  
  22. 5. Run the BASIC program SOURCES.SpriteUtil. This re-assembles the module and
  23.    stores it in MODULES.SpriteUtil.
  24.  
  25. 6. To test the re-assembled module, run the BASIC program Checker. When
  26.    prompted for a filename, reply SpriteUtil. If all is well, Checker will
  27.    not report any differences between the original module and the
  28.    re-assembled version, proving that the disassembly is good.
  29.  
  30. 7. If you run ModDis201 again, this time the program will not ask you any
  31.    questions, but will read the responses from the file SCRIPTS.SpriteUtil,
  32.    which was created during the last run. You should never have to answer
  33.    the questions more than once!
  34.