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Text File  |  1990-04-30  |  4KB  |  91 lines

  1.                 UIM Character Editor - Read Me File
  2.  
  3.            -----===================================-----
  4.  
  5. This Utility will help you get around the Oceans in UIM from The Fourth
  6. Dimension by allowing you to define your own Submariner Character.
  7.  
  8. How it works is like this:  UIM "Checksums" any Saved Character
  9. File and if it does not match what it thinks it should, then the Computer
  10. locks up!  This is to prevent your attempting to cheat and obtain a UIM
  11. certificate.  However it is possible to get around this by altering the
  12. Default character stored in "$.!UIM.BROGAN" as this is not checked (not yet
  13. anyway)!  This Utility is not to help you cheat, but to give you a chance
  14. to survive and hopefully get more enjoyment from the game.
  15.  
  16. For your own safety I do recommend that you at least make a backup
  17. copy of BROGAN on a seperate Disk so that if anything goes totally
  18. wrong you can at least restore the default settings.  However, I have
  19. run the UIM_HACK Utility many times now to check all the various
  20. options that the program alters without any damage to the Game or
  21. Disk.  I have even duplicated BROGAN as BROGAN2 in the !UIM Directory
  22. and have safely used this as the unaltered Default loaded in while the
  23. amended data is re-saved as BROGAN.  Also, I've even stored the
  24. UIM_HACK on the Game Disk!  However, if you do this, you do it at your
  25. own risk, I accept no responibility for loss of data or ruining your
  26. game disk!
  27.  
  28.                            HOW TO USE THE EDITOR
  29.  
  30.                      ------=====================------  
  31.  
  32.  
  33. Version 1.00 - From BASIC - CHAIN "HACKER"
  34.              - From Desktop - Double Click on Hacker Program Icon
  35.  
  36. Version 1.01 - From Desktop - Double Click on !UIM_HACK Application Icon
  37.  
  38. Once loaded, you are presented with two screens of text, please read
  39. them, they are there for your protection as much as anything!  Once
  40. you are happy with the safety of your UIM Game Disk, press Space Bar
  41. to move on to the actual Loading and Defining of your Character.  You
  42. can choose how many Network Credits you start with, how many
  43. Torpedoes, Chaff, Sea Mines you have, maximum of FOUR otherwise the
  44. screen display is corrupted.  You may also choose which Network you
  45. start on.  You may also pick just how destructive you want to be.
  46. This ranges from the Default Ion pop-gun up to the most destructive
  47. Generator.  One word of warning here, the more powerful gun you have,
  48. the more you seem to be attacked.  Or at least that's what I've found
  49. so far!
  50.  
  51. The next options you can select from are all the other items, like
  52. modules, the Central computer, Deflectors, Air Lock and so on.  With
  53. these, there are several which are "Colour Coded".  Currently these
  54. are either Yellow or Green.  The Yellow are the Weight Restrictive as
  55. detailed in the UIM Manual.  Only four of these items can be carried
  56. at once.  The program will not allow you to select more than four, or
  57. three if you selected the Phasors from the Arms section as this is
  58. also one of those weight items.
  59.  
  60. Once you have selected all that you want, the program will save BROGAN
  61. to the disk and run the Game.  As for the "Extra Equipment" which it
  62. briefly mentions, this is the part of UIM which you have to work for
  63. yourself by succeeding with the Mission Modules!  After all, you want
  64. a little more challenge that simply being splatted by the various
  65. nasties floating around in the oceans don't you?
  66.  
  67.  
  68. My thanks to STWPD for the Clue which gave me the first insight into UIM
  69. and how to get around the Checksumming.  The writing of the Hack Utility is
  70. however all my own work.
  71.  
  72.  
  73.                    THE HISTORY OF !UIM_HACK UTILITY
  74.               -----================================-----
  75.  
  76.     March 1990 - Obtained my A3000 Computer System
  77.  
  78.  20 April 1990 - Written Version 1.00 of UIM_HACK which did the job, just.
  79.                  Nothing fancy, but it worked.
  80.  
  81.  28 April 1990 - Amended Version 1.00 to Version 1.01 to work from Desktop
  82.                - and added early version of Double Height Routine.
  83.  
  84.  30 April 1990 - Written Textfile (that's this) to try to clear up any
  85.                - problems which may be encountered.
  86.  
  87. As for what the future holds, hopefully as time permits, I'll be able
  88. to make it more WIMP compatible, better Double Height Routines,
  89. perhaps even optional modes and so on.
  90.  
  91. David Dragonrider, Ilkley