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Text File  |  1992-04-23  |  6KB  |  165 lines

  1.  
  2.  
  3.  
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  13. ###                                                  ###
  14. ###                                                  ###
  15. ###       by  j.R.Evans  Copyright March 1992        ###
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  21.  
  22.   Hello, why do I always seem to do these docs bits at two
  23. in the morning ?. Nevermind, on with the important bit.
  24.  
  25.   Mr. & Mrs. was written specifically for a magazine cover
  26. and the restraints of using as little disk space as
  27. possible, hence the rather limited number of graphics, and
  28. appaling sound effects. (If you ever wanted a cross between
  29. a spectrum and an ST, look no further.) Still, if you can
  30. bear with the surface defects you will, I hope, find a game
  31. full of problems and puzzles, with 450 screens to map and
  32. seven worlds to explore, there should be enough in there to
  33. keep you occupied for a few evenings. 
  34.  
  35.   Mr. & Mrs. is a two player platform game for one. The best
  36. scenario I could muster for the game goes as follows:
  37.  
  38. SCENARIO:
  39.   When you look into the sky at night, you can see hundreds
  40. and thousands of stars. It is not hard to imagine that in
  41. all the gaps are more stars, coloured stars, some pink,
  42. some violet, and now and again a green one. Around these odd
  43. stars there probably sit tiny different worlds full of
  44. people looking up into the sky and wondering the same
  45. thoughts as you.
  46.  
  47.   On such a planet there was general commotion. There had
  48. been a fitness epidemic on the planet. All the blueman
  49. beings had exercised themselves so much that the oxygen
  50. supply had almost runout.
  51.  
  52.   In the early days when the planet had no atmosphere the
  53. blueman race developed in caves beneath the surface. Slowly
  54. they had developed a complete world with woods, deserts,
  55. castles, factories etc. The surface steadly began to evolve
  56. plants, and the atmosphere grew.
  57.  
  58.   It was the famous Rizla Glumbus who in Dork 27vii
  59. discovered 'THE SURFACE'. His voyage of discovery is a very
  60. different story, but I digress.
  61.  
  62.   Soon bluemans emigrated up into the fresh clean air and
  63. stopped working in the oxygen factories. They let the plants
  64. do all the work. The whole race became lazy and happy, and
  65. the 'OLD WORLD' was abandoned and forgotten.
  66.  
  67.   Strange creatures evolved from the bluemans pets that got
  68. left, forgotten,  below. Mutated by the the ill air that was
  69. no longer kept so crystal by the factories, they lost all
  70. soppyness and wandered around, ruthlessly looking for food.
  71.  
  72.   It was inevitable that one creature should predominate in
  73. the vile 'you scratch my back, I'll eat yours' enviroment.
  74. Oddly enough it was a descendant of a parrot that rose to
  75. that position. (I never did trust them.)
  76.  
  77.   Meanwhile ....
  78.  
  79.   Things went well on 'THE SURFACE' for about 14 Great Dorks
  80. until, 'THE BLUE' struck. People every where began to
  81. exercise. It was contegious to, why just in order to talk to
  82. somebody you would have to run with them, and so it went on.
  83. People became so involved in their exercise that no body
  84. noticed the plants dying.
  85.  
  86.   Eventually the sky started to fall. The oxygen level sank
  87. and the bluemans slowly started to die of hyperventilation.
  88. The only hope was to return to the 'OLD WORLD'.
  89.  
  90.   However, the mutant parrot was determined to keep power
  91. over his domain and blocked off all the entrances to the 'OLD
  92. WORLD', heavliy guarding each with his underlings.
  93.  
  94.   Bluemankinds only hope was to send Mr. & Mrs. (the renowned
  95. electriction and locksmith snooker players) to light up the
  96. 'OLD WORLD' and drive the Giant Mutant Parrot into his
  97. dungeons, by beating him at his own game.
  98.  
  99.  
  100.   Will they suckseed ?
  101.  
  102.   Will bluemankind be saved ?
  103.  
  104.   Will I get any sleep tonight ?
  105.  
  106. (Next game, I swear, I'll write the scenario first.)
  107.  
  108.   Yep! Its all up to you.
  109.   
  110. AIM:
  111.   To turn on all the light bulbs then defeated the parrot in
  112. a game of mutant snooker.
  113.  
  114. INSTRUCTIONS:
  115.   Mister is the electritian and is the only one who can turn
  116. light bulbs on. Missis is, however, a dabhand at unlocking
  117. doors, provided she has a key of course. Fortunatly all the
  118. keys that were left lying around have died and decomposed to
  119. the bone, so they fit any lock. Unfortunatly they tend to
  120. break on use so each can only be used once.
  121.  
  122.   Further instructions are in the program, together with a
  123. simple trainer mode to practice certain aspects of the
  124. combined usage of two characters.
  125.  
  126. MONEY:
  127.   This program is shareware, it may be freely distributed by
  128. anyone to anyone. Should anybody feel that the poor, finger
  129. numb programmer deserves anything for his efforts, should
  130. not assume somebodyelse would have sent him a fiver, but
  131. should do so themselves.
  132.  
  133.   His name address is :
  134.  
  135.         j.R.Evans,
  136.  
  137.          Woodwinds,
  138.           St. Martins Rd.,
  139.            Gobowen,
  140.             Oswestry,
  141.              Shropshire,
  142.               SY11 3NP.
  143.                ENGLAND.
  144.  
  145. CREDITS:
  146.   Thanks go to my parents for letting me be, Andy (good luck
  147. in the new job) for constant appraisal and comments, Sout
  148. for occasional tips, DevpakII, DpaintIII and music.
  149.  
  150. IMPORTANT:
  151.   To run this on a A500, without extra memory, you will have
  152. to remove all your peripherals. Sorry for any inconvenience.
  153.  
  154.  
  155. ************************************************************
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  157. ***DISCLAIMER: I ACCEPT NO RESPONSIBILITY FOR ANY DAMAGE ***
  158. ***DONE TO ANYTHING OR ANYONE OR NOT, AS A DIRECT RESULT ***
  159. ***OF PLAYING MR. & MRS. EXCEPT ME.                      ***
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