home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Power / AmigaPower10.ZIP / ap10.adf / readme < prev    next >
Text File  |  1991-12-18  |  3KB  |  78 lines

  1. ---------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.                                  Details
  4.  
  5.  
  6. Project:                Squamble
  7. Version:                1.1
  8. Language:                68000 Assembly language
  9. Author:                    John T Kennedy
  10. Date:                    29th June 1991
  11. Software used:            HiSoft DevPack, CED2, DPaintIII, PixMate.
  12. Hardware used:            PAL A500 1Mb Ram, 40Mb Trumpcard Harddisk
  13. Note:                    An earlier version of Squamble was on the coverdisk
  14.                         of UK magazine Amiga User International in July
  15.                         1991.  This version is slightly different (some
  16.                         bugs fixed) and is freely distributable.
  17.  
  18.                               Mailing Address
  19.  
  20. (We've had to exclude the source code for this game, but if you're
  21. interested in seeing it, drop the author a line at the address below.
  22. Remember to include a disk and a stamped addressed envelope.)
  23.  
  24. I move around a lot, but my mailing address is:
  25.  
  26.         John Kennedy,
  27.         32 Bayview Road,
  28.         Bangor,
  29.         Co. Down,
  30.         N. Ireland,
  31.         BT19 2AR
  32.  
  33.                              Conditions of Use
  34.  
  35. As the code and source is in the Public Domain, I can't really make any
  36. conditions of use.  However, I'd just like to hope that no-one will
  37. separate, butcher or make unnecessary changes to any of files.  Any
  38. alterations should be clearly marked as such. Thank you.
  39.  
  40. ---------------------------------------------------------------------------
  41.  
  42.                                   Thanks
  43.  
  44. Many thanks to Darren Irvine for creating the music.  The tunes he created
  45. were the first he'd ever produced on an Amiga (he doesn't even own one) and
  46. I think that if a software house were to give him an Amiga he'd be only to
  47. happy to write some of the best music they'd ever heard.  I can pass on any
  48. messages/parcels to Darren.
  49.  
  50. Of course, writing a module-play routine is way beyond me, so thanks also
  51. to the un-spellable chap who wrote MED.  What a guy.
  52.  
  53. Thanks to Craig Erskine for almost play-testing the game.  Thanks to Green
  54. (GPz550) for letting me use his colour monitor to enable me to go
  55. overboggle on the copper lists. |||-)
  56.  
  57. Thanks to Colin Turner (XJ600) for almost, but not quite, doing the
  58. graphics.  He used to be a normal chap until he had to learn COBOL.  Sad
  59. case.  :-(
  60.  
  61. Thanks to Database/Interactive/Europress or whatever their name is this
  62. week for (albeit unwittingly) supplying me with the hardware I needed.
  63. (You still owe me, boys ;-).
  64.  
  65. Thanks to the little red haired girl for all sorts of nice things.
  66.  
  67. ---------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69.                         And now, the end is near...
  70.  
  71. Thank you, good night, God bless, may your break callipers never seize and
  72. may your favourite Pink Floyd song go with you. |-)
  73.  
  74.  
  75.                                     John Kennedy, Brixton, London, June 1991.
  76. ---------------------------------------------------------------------------
  77.  
  78.