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superdark_fr.doc
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Text File
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1993-04-11
|
31KB
|
829 lines
@AUTHOR "Thomas Landspurg"
## $VER: SuperDark_fr.guide v1.2 (25.3.93)
----------------------------------------------------------------------------------
Main "SuperDark"
----------------------------------------------------------------------------------
@Toc "Main"
SuperDark
---- Doc en cours de traduction ----
'Introduction'
'Installation'
'Utilisation'
'Configuration'
'Modules'
'Rapports de bug'
'Ameliorations'
'Histoire'
'Adresse'
'Remerciements...'
----------------------------------------------------------------------------------
Introduction "Introduction"
----------------------------------------------------------------------------------
Qu'est ce que SuperDark?
SuperDark est un blanker d'écran... Oui, encore un blanker d'écran,
mais celui-ci possède de nombreuse fonctionnalitées. Il est librement inspiré
du très célébre "AfterDark" du mond PC et MacIntosh.
Quelques caractéristiques:
- De nombreux effets différents, mais un seul effet est chargé à un
moment donné en mémoire.
- Possibilité de mettre un mot de passe. Si l'on n'a pas le mot de
passe, l'écran reste bloqué.
- Bien évidamment, de nombreux autres possibilitées que je vous
propose de découvrir.
----------------------------------------------------------------------------------
Installation "Installation"
----------------------------------------------------------------------------------
Installation
--------------
Pour installer SuperDark, il suffit de recopier la directory SuperDark quelque
part sur vôtre disque dur. Ensuite, il faut copier SuperDark dans le tiroir
WBStartup du disque dur. Attention, SuperDark nécéssite le workbench 2.0 ou
supérieur. La version 1.3 n'est PLUS mis à jour.
IMPORTANT:
Après, il suffit de mettre le nom du tiroir où se trouvent les modules dans
le gadget de chaine 'DARK DIRECTORY' (ne pas oublier d'appuyez sur SAVE ensuite)
notez bien: il faut indiquer le tiroir des modules, et non pas le tiroir de superdark.
Le tiroir avec les modules se nomme blanker dans la disquette d'installation. Il
suffit donc de mettre dh0:superdark/blankers si vous avez installé SuperDark dans
dh0:superdark
Si vous avez démarré SuperDark et qu'il ne se passe rien, ne vous inquietez pas.
Essayez de presser la combinaison de touche <shift><f3> pour faire apparaitre
la fenêtre de configuration. Si cela ne marche pas, c'est peut être que cette
séquence de touche à été modifié. Vous pouvez alors essayez d'utiliser le
programme Commodities Exchanges de votre WorkBench. C'est un moyen bien
pratique de faire apparaitre la fenêtre si l'on ne se souvient plus de la
sequence de touches. En dernier lieu, le fait de démarrer une deuxième
fois SuperDark provoque aussi l'apparition de la fenêtre de configuration.
Note: SuperDark utilise la reqtools.library si elle est present, et
notamment le selecteur d'ecran de la reqtools V38 ou superieur. Il est
donc fortement recommander d'installer cette librairie.
----------------------------------------------------------------------------------
Utilisation "Utilisation"
----------------------------------------------------------------------------------
II Utilisation
--------------
Pour modifier les paramétres, presser sur la touche <SHIFT> et <F3>,
lq fenêtre principale appraitra. Les explications des paramétres seront
donné dans le prochain chapitre. La combinaison de touche <shift> <f3> est
configurable.
Note: Si superdark etait déjà en fonctionnement, le fait de le redemarrer
une nouvelle fois provoquera automatiquement l'apparition de la fenêtre
principale.
Activation immédiate:
Pour activer immédiatement l'économiseur d'écran, il suffit de presser
la combinaison de touche prévu à cet effet (<SHIFT> <F4> par défaut, mais
celle-ci est modifiable en WB2.0):
Vous pouvez aussi placer la souris tout à fait en bas à gauche
de l'écran, ce qui aura pour effet d'activer SuperDark quasi immédiatement.
Par contre, le fait de placer la souris en bas à droite de l'écran
indique que l'on ne veut JAMAIS activer l'économiseur.
----------------------------------------------------------------------------------
Configuration "Configuration"
----------------------------------------------------------------------------------
Configuration
-------------
3.1 La fenêtre principale:
----------------------------------------------------------
| __________________ __ |
| | | | | SD V1.4 |
| | | | | |
| | 'modules' | | | |
| | | | | 'Smallmem' |
| | | | | |
| |__________________| 'Tempo' |__| |
| 'Topaz' |
| 'Param' Quiet '' |
| _____________________ |
| 'Dark directory' |_____________________| |
| _____________________ |
| 'CxPopkey' |_____________________| 'TaskPri' |
| _____________________ |
| 'Blankkey' |_____________________| |
| ____________ |
| Lock '' 'PassWord' |____________| |
| |
| |
| 'Remove' 'Save' ' Help ' ' Hide ' |
---------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------
DARKDIR
----------------------------------------------------------------------------------
Dark directory:
C'est la première chose importante dans cette fenêtre. Ce champ
permet d'indiquer à SuperDark où se trouvent les modules. Comme indiqué
précédamment, il s'agit du répértoire où se trouvent effectivement les
modules, et non pas le répértoire de SuperDark.
@ENDNOE
----------------------------------------------------------------------------------
CXPOPKEY
----------------------------------------------------------------------------------
Ce champ permet d'indiquer quelle sera la séquence de touches qui
provoquera l'apparition de la fenêtre principale. Par defaut, cette
sequence de touche est configuré à <shift f3>. C'est un sequence standart
pour le système Amiga 2.0, donc vous pouvez modifier facilement cette
séquence, et mettre celle qui vous convient le mieux, par exemple
shift ctrl b, ou ctrl f5, etc....
----------------------------------------------------------------------------------
BLANKKEY
----------------------------------------------------------------------------------
Ce champ permet d'indiquer quelle sera la séquence de touches qui
provoqura une activation immediate du blanker d'écran. Par defaut, cette
séquence est configuré à shift f4, mais vous pouvez aisément la redéfinir
vous-même.
Note: Le fait de mettre la souris dans le coin inférieur gauche de l'écran
provoque une activation immediate du blanker, alors que mettre la souris dans
le coin inférieur droit empeche toute activation de l'écran.
----------------------------------------------------------------------------------
MODMAIN
----------------------------------------------------------------------------------
Dans la liste des modules, vous trouvez tout les modules que SuperDark
a trouvé dans le répertoire que vous lui avez indiqué. Si la liste est vide,
il n'a trouvé aucun module et cela veut probablement dire que le champ
DARK DIRECTORY est mal configuré.
Vous choissez dans cette liste le module qui sera éxecuté en guise
d'économiseur d'écran.
Voir aussi 'Modules'
----------------------------------------------------------------------------------
PARAM
----------------------------------------------------------------------------------
Param->:
Ce bouton active la fenêtre parametres pour le module choisi. En effet,
chaque module à ses propres paramètres.
----------------------------------------------------------------------------------
TEMPO
----------------------------------------------------------------------------------
Tempo:
Ce gadget sert à définir le temps d'inactivité au bout duquel le
blanker se méttra en route. Ce temps est indiqué en secondes.
----------------------------------------------------------------------------------
QUIET
----------------------------------------------------------------------------------
Quiet:
Si le choix est validé, SuperDark n'ouvrira plus la petite fenêtre
indiquant qu'il a été démarré, lors de son lancement.
----------------------------------------------------------------------------------
LOCK
----------------------------------------------------------------------------------
Lock:
Si vous validez ce choix, vous activez la fonction de mot de passe.
Voir aussi 'Passwd'
----------------------------------------------------------------------------------
TOPAZ
----------------------------------------------------------------------------------
Topaz:
Ce choix permet de choisir entre un affichage utilisant la fonte par
defaut, et un affichage utilisant la classique fonte Topaz 8.
Cela permet de rapidement revenir a une petite fonte standart, au cas
ou il y aurait des problemes de visualisation du a la taille des
fontes.
----------------------------------------------------------------------------------
SMALLMEM
----------------------------------------------------------------------------------
SmallMem:
Ce choix indique que les modules ne seront charge en memoire que quand
cela sera vraiment necessaire. Il n'y a en effet qu'un module charge
a la fois en memoire, mais si celui si est gourmant en memoire, cela
pourrais influer sur le fonctionnement nominal de la machine. Donc
en validant ce choix, le module sera charge lorsqu'il faudra faire
un blank, et enleve a la fin de ce blank.
----------------------------------------------------------------------------------
PASSWORD
----------------------------------------------------------------------------------
Passwd:
Ce gagdet sert à indiauer le mot de passe qui sera entré pour
dévalider le LockScreen.
----------------------------------------------------------------------------------
REMOVE
----------------------------------------------------------------------------------
Remove:
Ce bouton permet d'enlever SuperDark, c'est à dire de quitter le
programme.
----------------------------------------------------------------------------------
SAVE
----------------------------------------------------------------------------------
Save:
Pour sauvegarder le jeu de paramétre mais uniquement de la fenêtre
principale.
----------------------------------------------------------------------------------
HELP
----------------------------------------------------------------------------------
Help:
Affiche un petit texte d'aide. Permet aussi de verifier le numéro de
version et de révision de superdark.
----------------------------------------------------------------------------------
HIDE
----------------------------------------------------------------------------------
Hide:
Ferme la fenêtre principale, mais SuperDark reste actif. Pour réouvrir
la fenêtre, il suffit d'éxécuter la séquence de touche correspondant à l'ouverture
de la fenêtre. Par défaut il s'agit de <shift> <f4>.
----------------------------------------------------------------------------------
Modules
----------------------------------------------------------------------------------
Note:
Toutes les fenêtres de configuration des modules on au moins ces
quatres bouton:
OK: ferme la fenêtre de config, et sauve la configuration en cours.
TEST: Permet de tester le module.
CANCEL: Ferme la fenêtre, mais sans sauvegarder les paramétres.
INFO: Quelques informations relatives au module.
'3d'
'Anim' 'Line' 'Slide show'
'ARexx' 'Line2' 'Spot'
'ASWarm' 'Melt' 'Star'
'Effets' 'Mistify' 'Time'
'FireWork' 'Music' 'Random'
'FracBlank' 'Plasma'
'FlyingToaster' 'Plasma Cycle'
Vous pouvez facilement ajouter ou enlever des modules. Pour cela, il
suffit de supprimer les modules 'indesirables' dans le repértoire ou ils
se trouve a l'aide de votre utilitaire disk favori, ou en les deplacants vers
la poubelle, puis séléctionné le gadget "dark directory" et appuyez sur return,
la liste sera remise à jour.
Même chose pour rajouter des modules: déplacer les vers le répértoire
ou se trouve les autres modules, séléctionné dark directory puis return!
----------------------------------------------------------------------------------
3d "3d"
----------------------------------------------------------------------------------
Affiche un objet en 3D fil de fer. Pour le moment, il n'y a que
deux objets, mais d'autres devraientc suivre.
OBJET=[ computer | logo commodore ]
* consommation CPU: moyenne
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
anim "anim"
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.1 anim
Ce module permet d'afficher une animation IFF, grace a un player
externe. PlayerName permet de donnet le nom du player extern utilise.
Par defaut, c'est MugIFF. Vous pouvez eventuellement en utiliser un
autre, mais il est OBLIGATOIRE que ce player sorte lorsqu'il recoit
un CTRL-C. Or, pp_anim de F.Nico ne reagit pas au Ctrl_C, il est donc
a proscrire!
FileName est le nom de l'animation IFF qui sera rejouee.
Les boutons SEL et Player permettent respectivement de choisir
a l'aide d'un requester de fichier les noms du fichier a rejouer et du
player.
PLAYERNAME=[Nom du player]
FILENAME=[Nom d'un fichier anim IFF]
* consommation CPU: moyenne
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
ARexx "Arexx"
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.2 ARexx
Ce module permet d'envoyer une commande ARexx au début du blank, et
un autre à la fin du blank. Ceci permet par exemple de commander un programme
externe par l'intérmediaire d'ARexx. Par exemple, pourquoi ne pas imaginer
de lancer un calcul important pendant les temps l'incactivité, pour l'arréter
ensuite. Enfin je n'ai pas encore d'idées précise, mais je suis sur que l'on
porrais trouver de nombreuses application.
AREXXPORT: Le nom du port ARexx qui recevra la commande.
CMD: La commande envoyé au début du blank.
ENDCMD: La commande envoyé à la fin du blank
* consommation CPU: faible
* consommation mémoire: faible
----------------------------------------------------------------------------------
ASWarm "ASWarm"
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.3 ASWarm
Ce module affiche de nombreux vers a l'écran. Regarder le pour
comprendre. Il est basé sur un effet présent sur Station Sun (XSwarm), et
à été fait par Markus Illenser pour la version Amiga.
SPEED=[Slow motion | Very Slow | Slow | Normal | Fast | Very Fast | Incredible ]
WASPS=[1-10] nombre of Wasps!
BEES=[1-500] nombre of bees!
TIGHTNESS=[1-10]
COLOR CYCLING=[ON|OFF]
AIM MODE=[ON|OFF]
* consommation CPU: moyenne à importante
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Effets "Effets"
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.4 Effets
Il y a en fait trois effets différents. Ces effets sont réunis dans
ce même module car ils ont été inspirés par le même article du Scientific
America d'il y à quelques années. Le premier effets pourrais se decrire
comme dérivé d'intérference (je me comprend!), le deuxième et le troisème
sont basés sur le même type de formule, qui permet de produire des effets
illimités avec très peu de moyens.
TYPE= [ INTERFERENCES | DRAGON | FRAC EFFECT | RANDOM ]
DUREE= [ 50-100]
* consommation CPU: Grande
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
FireWork "FireWork"
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.5 FireWork
Un des effets les plus joli, puisqu'il affiche un feu d'artifice
multicolor sur votre écran!
* Big cpu-user
* Medium memory-user
----------------------------------------------------------------------------------
FlyingToaster
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.xx FlyingToaster
La, il s'agit d'un effet inspiré par le très célèbre AfterDark du
monde PC et Mac. Il s'agit de grille pain volants. J'ai recupéré une
grande parti du code de ce module dans un DP nommé "FlyingToaster" par
xxx
* consommation CPU: moyenne
* consommation mémoire: faible
----------------------------------------------------------------------------------
Fracblank
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.6 Fracblank
La encore, il s'agit d'un adaption d'un autre blanker d'écran
en provenance du DP Amiga, nommé très justement FracBlank, crée par XXXX.
Il à été indspiré lui aussi par le même article du scientific america.
* consommation CPU: importante
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Line
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.7 Line
quelques petits effets de dispqritions de lù'écran...
* consommation CPU: faible
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Line2
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.8 Line2
Affiche des lignes de toutes les couleurs....
* consommation CPU: importante
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Melt
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.9 Melt
Plusieurs effets de disparition de l'ecran...assez difficile
à décrire, lais très intéréssants à regarder...
* consommation CPU: faible
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Mistify
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.10 Mistify
La encore, des lignes en couleurs sur votre écran. Inspiré de
l'effet du même nom sur Windows PC...(où même les blankers ne sont
pas terribles).
NUMBERS=[1-3]
SPEED =[1-10]
* consommation CPU: moyenne à grande
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Music
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.10 Music
Basé sur une de mes ancienne démo, les PoïPoï, cet effet est
vraiment très sympa. En effet, vous verrez des petits bonhommes rondouillards,
les Poïpoï en train de jouer de la musique. De plus, quatres autres PoïPoï
rebondissent au grès de la musique sur des pistons.
Vous pouvez modifier la musique en indiquant un nom de module
sountracker dans le champ "module". Si la musique n'est pas trouvée,
ou si le fichier indiqué n'est pas une musique soundtracker, un message
l'indiquera et un module par défaut sera jouer.
Les autres champs permettent d'indiquer à quel instrument sera
affecter chaque PoïPoï de l'orchéstre.
MODULE=<name of the file to be played>
DRUMMER (L)=<1-32>
DRUMMER (R)=<1-32>
LEFT KEYB = <1-32>
RIGHT KEY = <1-32>
GUITAR = <1-32>
* consommation CPU: moyenne
* consommation mémoire: moyenne
----------------------------------------------------------------------------------
Plasma
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.11 Plasma
Cet effet utilise un principe bien connu dans les démos.
* Big cpu-user
* Big Memory-usage
----------------------------------------------------------------------------------
Plasma_Cycle
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.xx Plasma_cycle
This effect also make plasma, but using a standarts bitmap after
cycle the colormap, so it must look nice...
* Big cpu-user
* Medium Memory-usage
----------------------------------------------------------------------------------
Shuffle
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.12 Shuffle
Based on a blanking effect from the XSB program...
SPEED=[SLOW | MEDIUM | FAST | VERY FAST ]
* Small cpu-user
* Medium memory-usage
----------------------------------------------------------------------------------
Slide-show
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.13 Slide-Show
Grâce à ce module, vous pouvez faire un slide show d'images lors de
blank, lorsque votre ordinateur ne sert à rien. Très pratique pour un
artiste par exemple, pour afficher ses créations même lorsqu'il n'est
pas devant son écran...
Il faut séléctionner les images en pressant sur le boutton ADD, et
en choisissant l'image voulue.
Note: la liste des nom de fichier est sauvee dans le répértoire s:,
sou le nom slide-show.cfg . Vous pouvez la changer à la main si vous voulez.
* Small cpu-user
* Medium to big memory-user
----------------------------------------------------------------------------------
spot
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.x Spot
One or more spots will highlight the screen. If the module can
open a screen of one or more bitplane than the actual one, you can change
the luminosity of the background.
You will see the real screen in the spot (I mean that if something
happens, something move in the screen, you'll see this in the spots).
SIZE = [1-80]
SPEED = [1-10]
NUMBER = [1-5]
DOUBLEBUFFER=[TRUE|FALSE] You can use or not dble buffer, but not in all the
cases.
SHADOW = [0-90] Percentage of luminosity for the background
* Medium Cpu-user
* Mediym Memory-User
----------------------------------------------------------------------------------
Star
----------------------------------------------------------------------------------
3.2.14 Star
This effect will show you a Starfield in your screen. You can change
number of stars and their speed.
STARS NUMBER=[10-150]
SPEED =[1-10]
* Big cpu-user
* Medimu memory-user
----------------------------------------------------------------------------------
Text
----------------------------------------------------------------------------------
Text
C'est un petit effet sans prentention, mais bien pratique. C'est d'ailleurs un
classique des blankers d'écrans. Il affiche en effet un texte, dans la fonte
et dans l'écran désiré, et peut de plus déplacer cette fonte.
----------------------------------------------------------------------------------
Time
----------------------------------------------------------------------------------
Time
This effect show you a clock. You can choose three different clock, but
none is really nice...that's why this effect will soon be modified!
TYPE=[DIGITAL|AIGUILLE|MODERNE]
SECONDS=[ON|OFF]
* Small cpu-user
* Medium memory-user
----------------------------------------------------------------------------------
Random
----------------------------------------------------------------------------------
Random
This effect will choose randomly different other effects! You can
select the effect that you want to be 'choosable' in the selection list.
But if the All Checkbox is checked, all the effect are selectables!
The list of the selectables effects is saved in the file s:dark_random.cfg
NOTE:
----
The blankers modules are executales, so you can pack them with powerpacker
for instance!
----------------------------------------------------------------------------------
Improvment "Improvment"
----------------------------------------------------------------------------------
Améliorations:
Les améliorations suivantes vont êtres réalisés:
- Utilisation de la locale.library
- amélioration des blankers existants, et ajout de nouveau modules
----------------------------------------------------------------------------------
BugReport
----------------------------------------------------------------------------------
Bugs connus:
- Avec le WB3.0, il y a un bug avec le module spot, dans le cas
de l'ecran du WorkBench. Cela est du au fait que les bitmaps
sont 'entrelaces' dans le cas de l'ecran du WB3.0..et peut etre
dans les futurs logiciels qui utiliseront cette possibilitee
d'entrelacement. Le probleme, c'est que cela empeche une augmentation/
diminution dynamique du nombre de plans d'une image.
Bug Report:
SVP envoyez moi tout rapport de bog, ou même toute idée intéréssante.
----------------------------------------------------------------------------------
History
----------------------------------------------------------------------------------
History
01/01/93
v.09: -First version realised, on some BBS
30/01/93
v1.0: -Lot of bugs fixed, but a lot of bugs still here...
05/02/93
v1.1: - Crash if incorrect configuration fixed
- TaskPri control added
- "Mouse in the corner" functions
- New effect in line.dark
- New: Spot.dark
12/02/93
v1.2: - SuperDark for OS2.0 or higher is now a commodities
- Cx_popkey,and blankey can be modified
- Memory allocation error fixed in spot and anim
- New: Music.dark! GREAT...
- First version sent to FredFish and to BBS via SAN
25/02/93:
v1.21: - Bug fixed in module spot.dark: if the screen width was not a
multiple of 8 this cause a modulo problem...
- Bug fixed in the FireWork module, sometime the module never
exit.
- The 3d Amiga logo was in the wrong direction in the anim module
:-)
- French text removed in the effects and line 2 modules
- In overscan, Shuffle and line doesn't use the whole screen.
Corrected.
- Bug in slide-show: when the param window was opened the
first time, the file list wasn't correct. Fixed.
- The "Duree" field in the Random module was not correct. Fixed
- Source: I've finally got the last 2.0 includes files, and I've
changed my files to fit them. No more "convert.h" file.
08/03/93:
v1.22:
- New type of datas: IMAGE, and DATA_STRING
- choice of screen reolution in some modules, using reqtools
requester.
10/03/93:
v1.3:
- Pointer should now disappear...
- Bug fixed in Plasma (screen depth is now really zero )
- Music: Now music players should be visible in NTSC :-)
- Music: File selector (and wait...soon, more interesting things)
20/03/93:
v1.4
- Forgot to put UnLockPubScreen() ! Now fixed
- Look at the font size of window title bar.
- The famous Uppercase/Lowercase bug reported in Usenet
corrected. Now blankers modules are also recognise even
if they use uppercase letters.
- New type of data: FONT
- Bug removed in ASwarm if screen depth was less then 2 bitpl.
- Superdark_1.3 support stopped
- new: text.dark
25/03/93:
v1.4b
- Support for other fonts than topaz 8. (All interlace WB users
will be happy!)
- New features: choice between Topaz and default font
- New features and SmallMem
- Bug: I had also a famous _lock_ bug... forgot to UnLock()..
- bug: RemPort was used instead of DeletePort(), this cause some
bytes of mem to be lost...
- Fixed problem with mode who wanted a copy of workbench screen.
Now this copy look like the original WBench screen...
- UnLock screen is now in hires
- Changed place of a SetTaskPri, so now even if there is a high
CPU usage, you see the blanking module. But if there is
absolutly no CPU left, it could stop and not show anything...
next step: put a timeout and show a black screen...
27/03/93:
v1.5
- Size of superdark have been reduced from about 4k by writing
my own printf(using RawDoFmt of course, scanf, etc....
- Clock is now moving.
- Better look of the blanker in random mode...Last screen is
now taken as the current screen for effects like shuffle,melt...
- Also in random mode: all the selected effects are show once
No more seing twice the same effect, or never saw one..
- Music module is now in 4 bitplanes, instead of 5 before->
smaller, faster.
- GREAT (for me!): Slide show use WB3.0 datatypes, so now
is you have the good datatype, you can display any kind
of images, GIF,IFF,etc...
Now the slide show file requester can also use multiselection
05/04/93:
v1.5b
- The font requester is now the asl font requester, no more
the reqtools font req.
- Screen Mode requester, is now the ASL screenmode requester
if available (V38), or Reqtools screenmode req. if available.
- Use protos instead of CLIB -> smaller
- NEW: module anim (play animation, the old anim is renamed
to 3d)
11/04/93:
v.15c
- Correction of the last spot bug in WB3.0
- Main Window reorganisation, so all gadget are visible in NTSC
screen.
----------------------------------------------------------------------------------
Adress
----------------------------------------------------------------------------------
Mon adresse:
Thomas LANDSPURG
9, Place Alexandre 1er
78000 VERSAILLES
FRANCE
FidoNet: 2:320/104.18
AMyNet: 39:180/1.18
UseNet: Thomas_Landspurg@ramses.gna.org
Ce programme est domaine public, cela veut dire qu'il ne peut être
vendu, et ne peut être utilisé à des fin commerciales.
Le programme et les sources sont la propriété de Thomas Landspurg,
excéption faite des modules Frackblank, ASWarm et FLyingToaster qui sont
la propritété de leurs auteurs réspéctifs.
Les sources peuvent être modifiés et réutilisés, à la condition
que subsiste l'indication de leur provenance, et qu'ils ne fassent pas
parti d'un produit commercial.
Bon, j'éspère que c'est à peu prés dans les rêgles......ouf...
----------------------------------------------------------------------------------
Thanks
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8. Remerciements:
à:
- Eric Delord, pour son aide!
- Frank Geider
- à ceux qui on pris de leur temps pour m'envoyer des rapports de bug
- Eric Delord, for his help!
- Per_Jonson
- Aeneas Verhe
- Chris Hurley
- Theodore A. Serreyn
- Peter Smets
- Carl Tashian