home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 4-Ever Doomed / 4-everdoomedcypresssoftware1994.iso / text / doompar.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-14  |  5KB  |  140 lines

  1.  
  2. These are all the known parameters for DOOM 2 and the first DOOM.
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Note: When using these parameters, the - must proceed the option.
  7.          
  8. -devparm                                developerÆs mode. Pressing F1 while 
  9.                     running DOOM will create a PCX screen                                       
  10.                     shot in your DOOM directory. You can 
  11.                     make up to 99 PCX files.
  12.  
  13. -watch                                  demo mode, runs the demo of DOOM 2
  14.  
  15. @<filename>                             Used to read in a command line parm 
  16.                     file
  17.  
  18. -altdeath                               Activates DeathMatch v2.0 (v1.4 and 
  19.                     above)
  20.  
  21. -comdev                                 Unknown
  22.  
  23. -config <file name>                     + Reads an alternate configuration 
  24.                     file
  25.  
  26. -control                                Unknown
  27.  
  28. -deathmatch                             + Starts NetDoom in Deathmatch mode
  29.  
  30. -debugfile <parameter>                  Dumps debugging info to 
  31.                     debug<parm>.txt
  32.  
  33. -devparm                                Puts you in developers mode
  34.  
  35. -episode <episode>                      + Starts on episode (1-3)
  36.  
  37. -GUS                                    Unknown
  38.  
  39. -GUS1                                   Unknown
  40.  
  41. -fast                                   +++ Nightmare mode without respawn
  42.  
  43. -file <name w/ .WAD>                    + Allows usage of an external PWAD 
  44.                     file
  45.  
  46. -left                                   ++ Sets up a network terminal for 
  47.                     the "left view"
  48.  
  49. -loadgame <game number>                 + Starts from a saved game (0-5)
  50.  
  51. -maxdemo                                + Specifies the maximum size of a LMP 
  52.                     recording
  53.  
  54. -net <players>                          + Starts NetDoom with 1-4 players
  55.  
  56. -noblit                                 Internal bugging switch, useless
  57.  
  58. -nodraw                                 Internal bugging switch, useless
  59.  
  60. -nojoy                                  Does not use the joystick
  61.  
  62. -nomonsters                             + Starts the game without monsters
  63.  
  64. -nomouse                                Does not use the mouse
  65.  
  66. -nomusic                                Does not play background music
  67.  
  68. -nosfx                                  No sound effects
  69.  
  70. -nosound                                No sound at all
  71.  
  72. -playdemo <name w/o .LMP>               #+ Plays back a recorded demo
  73.  
  74. -record <name w/o .LMP>                 + Makes a demo recording until you 
  75.                     finish or die
  76.  
  77. -recordfrom <0-5> <demo name>+          Records a demo from a saved game
  78.  
  79. -regdev                                 Unknown
  80.  
  81. -respawn                                + Causes enemies to respawn in 
  82.                     non-Nightmare
  83.  
  84. -right                                  ++ Sets up a network terminal for 
  85.                     "right view"
  86.  
  87. -skill <skill level>                    + Starts on skill level (1-5)
  88.  
  89. -timedemo <name w/o .LMP>               # Calculates the number of times 
  90.                     the screen is redrawn when playing a 
  91.                     demo
  92.  
  93. -turbo <speed 1-255>                    Increases the speed of the marine
  94.  
  95. -timer (time)                           allows you to set a timed game n 
  96.                     minutes
  97.  
  98. -fast                                   Increases Monsters firing rate
  99.  
  100. -turbo                                  Speeds up your running
  101.  
  102. -CDROM                                  Allows DOOM 2 to run  off of the 
  103.                     CD-ROM  version
  104.  
  105. -AVG                                    Allows a 20 minute gaming session
  106.  
  107. -Warp                                   Warps to Level (1-32)
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  +: Does not require the "-DEVPARM" parameter.
  112.  
  113.  
  114. ++: If you have a network, try setting up a network game with three players.
  115.  
  116.     The three terminals should have the parameters:
  117.         "doom -devparm -net 3 -left"
  118.         "doom -devparm -net 3"
  119.         "doom -devparm -net 3 -right"
  120.     Then, set up the left and right terminal monitors next to the middle
  121.     monitor, in a virtual-reality type configuration.  When you turn your
  122.     head, you see the screen turned 90 degrees!  This ONLY works with
  123.     versions 1.0, 1.1, 1.4, 1.5, and 1.6 of DOOM.
  124.  
  125. +++: Must be used in conjunction with the "-WARP" parameter
  126.  
  127. #: For the "-playdemo" and "-timedemo" options, if you give an LMP file name
  128.    of "demo#" (i.e. "demo3"), then that internal demo will be played if the
  129.    external LMP file is not found.  For example, to play the internal 1.6
  130.    shareware demo #2 (multiplayer demo), type "doom -playdemo demo2".
  131.  
  132.  
  133. If you know of any other parameters, please send them to me at
  134. 73252,1413
  135.  
  136.  
  137.  
  138. Robert E. Waring
  139. Author: DOOM Totally Unauthrorized Tips & Secrets.
  140.