home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Super CD Gaming / HELGAM2.iso / vrshar / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-22  |  15KB  |  315 lines

  1. To Install VR Slingshot NOVICE Version on a hard disk,  
  2. type: Install (path) and enter. 
  3.  
  4. A. WELCOME TO VR SLINGSHOT (TM) NOVICE VERSION
  5.  
  6. Buckle up for Virtual Reality!  Dodge that venom-spitting vipercraft and 
  7. hang an outside loop around the Gravitron! If you're not leaning sideways 
  8. in your chair in three minutes, you may want to visit your doctor to examine 
  9. you for Shallow Reflexes! 
  10.   
  11. Most people don't get to see the difference in physics-based virtual 
  12. reality.  That's why we're giving you a complete hands-on experience with 
  13. it to see the infinite variability depending on what you do, with physics 
  14. that behave much like those in the real world. VR Slingshot(TM) is the first 
  15. game to combine: 
  16.    1. Real-time computational fluid dynamics airflow simulation,
  17.    2. Real-time physics-based interaction,
  18.    3. Advanced flying and driving simulation,
  19.    4. Stereoscopic 3D graphics, 3D sound, and
  20.  
  21. In this  Version you will be able to play a true Virtual Reality game, 
  22. ENERGY DUEL, and build your flying skills before you decide to order 
  23. the Advanced VR Slingshot(TM) package, play CYBERBALL, and take on a friend 
  24. head-to-head.  
  25.  
  26. To get going, you should have a 486 or better with an analog joystick (with 
  27. or without throttle).  And sound.  Get sound.  Beg, borrow, or commandeer a 
  28. Soundblaster or Pro Audio sound card. And some way, somehow -- you owe 
  29. it to your ears to get stereo headphones so you can hear the vipercraft 
  30. coming up behind and sweeping past you.  Most 486's should give you decent 
  31. play speed. If you upgrade to Stereo 3D LCD shutter glasses, you'll probably 
  32. want a 486/66mz or a Pentium.  
  33.  
  34. If you don't have a joystick yet, do this first: just turn on your sound in 
  35. HARDWARE SETUP.  Watch the autopilot demos of both Energy Duel 
  36. and Cyberball, and you'll see the computer playing against itself.  First 
  37. select one game or the other in Preferences. Then put "Practice" on 
  38. "Professional."  Then hit "A" on the keyboard and use the spacebar to select 
  39. from a cockpit view and two remote views.   
  40.                            
  41. When you decide to play ENERGY DUEL (only), you should start with HARDWARE 
  42. SETUP. You will want to identify your sound cards and music. If you have 
  43. Stereo 3D LCD shutter glasses, you would set those up on this screen also. 
  44.  
  45. B. SET-UPS, CONTROLS, AND INDICATORS -- ENERGY DUEL
  46.  
  47. You will be flying in what we call a TeleVirtual Arena with an invisible 
  48. top and sides, which you may discover by hitting them like a bird hits 
  49. clear glass. You can land on the Gravitron (the top floating object) Main 
  50. Pad (center floating object) or the Hanger (on the ground) to load up on 
  51. energy again.  Mostly you will be exploring generalized physics.  
  52. Computational Fluid Dynamics...tell your professor that!  You will soon 
  53. get the feel of gravity, lift, and of hitting hard objects....but we 
  54. are kind.  Nothing will explode, and you will not die. 
  55.  
  56. SET-UPS
  57.  
  58. Go to HARDWARE SETUP.  Set Sound and Music to your appropriate sound card.
  59.  
  60. Go to PREFERENCES  Give yourself a name.  Select a Thrust rate (20 or 30
  61. gives you less apparent control sensitivity, and less speed and climbing 
  62. ability.  Remember to set the computer's Thrust to be equal to yours, 
  63. or to bestow a handicap.  The Sim Rate adjusts the speed at which the 
  64. computer runs the whole simulation, and as you know there are faster and  
  65. slower 486's.  Experiment with settings until game is the most fun for you.
  66.  
  67. Go to JOYSTICK CALIBRATION. Different joysticks have different X and Y axis 
  68. characteristics, so set Min (X = FAR LEFT; Y = FAR FORWARD) and Max. (X = FAR 
  69. RIGHTL; Y = FAR BACK). When you have Minimum and Maximum values set for each 
  70. axis, click CENTER JOYSTICK.  If your stick has a throttle, toggle that box 
  71. to JOYSTICK, and calibrate the throttle (Min.=Forward). If your joystick does 
  72. not have a throttle, toggle that box to MOUSE and use your mouse forward and 
  73. backward for throttle. Then set two finger buttons so that one is "fire" and 
  74. the other is "rudder," which allows you to hold the button down, move the 
  75. stick left or right, and have YAW or RUDDER instead of roll.  Use this rudder 
  76. while driving on the ground.
  77.  
  78. FLIGHT CONTROLS -- These let you sit back from the computer with your 
  79.             joystick.  
  80.  
  81. EFFECT            ACTION
  82.  
  83. Roll left         Move stick left.
  84. Roll right        Move stick right.     (Used in sequence, these  
  85. Pitch up          Move stick back.       allow you to bank your 
  86. Pitch down        Move stick forward.    turns)
  87.  
  88. Rudder            Hold down the steering button (the non- 
  89.  (and             firing button)and move the stick left or
  90.  ground           right to turn (on the ground) or yaw (in
  91.  steering)        flight). You may also use rudder pedals.        
  92.      
  93. Fire              Press the "fire" (non-steering) button. 
  94.  
  95. Throttle          On Joystick :  Move throttle    
  96.  (forward         adjustment forward to increase  
  97.   and             or backwards to decrease.
  98.  reverse)         Mouse:  Move forward to increase or
  99.           backwards to decrease.  Press left      
  100.           mouse button to zero throttle.
  101.  
  102. Ground flip       Move stick left or right until your aircraft            
  103.           is right side up without pressing the 
  104.           steering button.  (Be sure to zero the
  105.           throttle when flipping.)
  106.  
  107. FLIGHT INDICATORS (ENERGY DUEL)
  108.  
  109. LEFT BAR        Your energy level               
  110. RIGHT BAR       Opponent's energy               
  111. V   BAR         Your Velocity
  112. A   BAR         Your Altitude
  113. T   BAR         Your throttle (Midpoint is zero throttle;  
  114.             flying backward can cause stalls.)
  115. PITCH           Far left bottom of play screen
  116. ROLL            Next to Pitch
  117. TRACKER         Middle of screen, tells you where opponent is: 
  118.             White ahead, Red behind.
  119.  
  120. If the joystick trims were moved since the last joystick calibration or 
  121. any time the joystick becomes un-centered, you can press BACKSPACE while 
  122. the game is running to re-center the joystick.  A SAVE config saves the 
  123. new joystick and other parameters.
  124.  
  125. 2. KEYBOARD COMMANDS
  126.  
  127. No keyboard commands are required once a game begins, but you can find some 
  128. interesting effects with the space bar to give you a cockpit view, or two 
  129. remote views.  With remote tracking, you can watch yourself fly as you 
  130. are learning.  Autopilot (A) lets the computer play against itself. It is 
  131. likely that  neither opponent in this autopilot mode, however, is half as 
  132. intelligent as you. Remember that. If you play head-to-head against your 
  133. friends in the Advanced Version, you will probably see human deviousness 
  134. that no computer can match.
  135.  
  136. MAIN SCREEN VIEW ADJUST KEYS
  137.  
  138. Backspace       Re-centers joystick.
  139.  
  140. Spacebar        Cycles through viewpoints:
  141.             1.  Cockpit view
  142.             2.  External chase view
  143.             3.  Fixed external view
  144.  
  145. DELETE           Toggles to pause game.
  146. a                Toggles autopilot On/Off. Autopilot is active when 
  147.                   score is green.
  148. f                Toggles frame rate display On/Off.
  149. t                Toggles target vector (tracker) On/Off.
  150. v                Toggles velocity vector On/Off.
  151. q                Quits current contest.
  152. d                Toggle dot detail level Up/Down. (Speed increases 
  153.             with fewer graphics.)
  154. l                Toggle Main pad landing lights On/Off in Energy Duel.
  155. g                Toggle ground detail Up/Down.
  156. RETURN           Toggle between minimum and maximum detail (unites d, l, g ).
  157. DELETE,HELP      Toggles to pause game.
  158.  
  159. (3D LCD SHUTTER GLASSES ONLY)
  160.  
  161. In HARDWARE SETUP you will tell the computer which serial or parallel 
  162. port your 3D LCD-shutter glasses are plugged into, and then you will also 
  163. need to find which of the stereo modes and frame selections operates best 
  164. with your computer and screen. Mode 1 is the most common, syncing on retrace 
  165. before field advancement, but on some computers you'll need Mode 2. Try each 
  166. and see which works best. Do the same with the other stereo selections, and 
  167. then save the setup. Stereo, on this menu, refers to "Stereoscopic."
  168. (In other texts you may see LCD shutter glasses referred to as 60 Hz 3D 
  169. glasses because that is a common, but not the only, rate of shuttering.)
  170.  
  171. The stereoscopic adjustments for separation and inter-ocular angle can 
  172. be set up to suit your eyes' ability to fuse the images.  Large screens 
  173. and projection screens require less separation than smaller screens.  
  174. (Note: 10% of all people cannot see stereoscopic 3D.) Use these Keys and 
  175. be sure to save your optimum key settings also, since your eyes are VERY 
  176. personal to you:
  177.  
  178. S         Toggles stereoscopic 3D On/Off.
  179.  
  180. MAIN SCREEN VIEW ADJUST KEYS (3D STEREO GLASSES ONLY) 
  181.  
  182. 7,8      Decreases, increases stereo separation.  Reduces stereo separation 
  183.        when using large screens or when you can't easily fuse the images.  
  184.        Increases stereo separation to increase the overall 3D effect.
  185. 9,0      Decreases, increases stereo inter-ocular angle. This adjustment 
  186.        affects near object stereo effects more than far object stereo 
  187.        effects.  Adjust this factor to a level that is comfortable 
  188.        for your eyes.
  189.  
  190. - (dash)   Zooms Out
  191.  
  192. = (equals) Zooms In
  193.  
  194. TARGET AND VELOCITY VECTOR VIEW (3D STEREO GLASSES ONLY)
  195.  
  196. Y,U    Decreases, increases stereo separation.  Reduces stereo separation 
  197.        when using large screens or when you can't easily fuse the images.  
  198.        Increases stereo separation to increase the overall 3D effect.
  199. I,O     Decreases, increases stereo inter-ocular angle. This adjustment 
  200.        affects near object stereo effects more than far object 
  201.        stereo effects.  Adjust this factor to a level that is 
  202.        comfortable for your eyes.
  203. P       Zooms out.
  204. [       Zooms in.
  205. ]       Resets view parameters to last loaded or saved.
  206. F10     Resets view parameters to defaults
  207.  
  208. Once keyboard adjustments have been made they can be saved with the SAVE 
  209. option from the CONFIG menu (this saves the complete VR Slingshot(TM) 
  210. setup). You can even exchange your own sounds, music, textures, and 
  211. pictures with those in the program. The manual with our Advanced version
  212. tells you how.
  213.  
  214. You will begin to develop skills hands-on that make Energy 
  215. Duel more enjoyable the more you learn and play.  That's the real value 
  216. in VR Slingshot(TM) ....a concept with infinite variability depending on 
  217. what you do, with physics that behave much like those in the real world.   
  218.  
  219. This program is copyrighted shareware and you may copy it or send it 
  220. to individuals who might also be interested.  If you do so, these simple 
  221. rules must be followed: 
  222.    1. You must replicate the entire program, including all README files.
  223.    2. No person can use any replicated or transmitted copy of this program 
  224.       for commercial purposes (such as any type of promotion or arcade 
  225.       attraction) without a special VR Slingshot(TM) entertainment license. 
  226.       Call 1-800-707-1VRS to discuss any entertainment licenses.   
  227.    3. All rights and representations will be intact in every copy made or 
  228.       transmitted.
  229.    4. You must be registered, and must instruct each person who copies it 
  230.     to be registered. To register for this shareware, please send $5.00 
  231.     in check or money order to:
  232.     VR SLINGSHOT, 1335 N.Northlake Way,#102, Seattle, Wash. 98103  
  233.  
  234. You may also contact the VRS BBS at 206-547-1285 for Frequently Asked 
  235. Questions.     
  236.  
  237. D.  WHAT YOU GET WHEN YOU UPGRADE TO THE ADVANCED VR SLINGSHOT PROGRAM
  238.  
  239. We hope you enjoy playing  ENERGY DUEL against the computer opponent 
  240. (or just flying around -- that's fun, too).  You'll be able to explore 
  241. a generalized physics model in virtual reality without paraphernalia  
  242. and learn that virtual reality is "what you can do, not what you wear."
  243. (Thanks to Myron Krueger) You'll enjoy VR Slingshot even more when you 
  244. experience CYBERBALL in the Advanced Version, and much more than that 
  245. playing your crafty friends head-to-head over direct link or modem.
  246.  
  247. If you like this NOVICE Version, you can order the Advanced VR Slingshot(TM) 
  248. program for just $39. In that Advanced version you will have: 
  249.     (1) the ability to play the thrilling and bizarre new sport called 
  250.         CYBERBALL, which you've been able to watch here. 
  251.     (2) the ability to play head-to-head with a friend (direct-linked 
  252.         or over a modem) in both Energy Duel and Cyberball. On
  253.         some 486 systems this can reach as many as 70 frames per 
  254.         second at 4800 bps.
  255.     (3) a thorough 48-page manual, 
  256.     (4) a coupon which will get you a deep discount on stereoscopic 3D 
  257.         LCD shutter glasses if you decide you want to upgrade from 
  258.         2D to Stereo 3D (not from us but from 3DTV Corporation, 
  259.         PO Box Q, San Rafael, California, 94913-4316 Tel.415-479-3516 
  260.         Fax 415-479-3316. 3DTV will also sell you the full version), 
  261.     (5) a personal mailbox on the VR Slingshot BBS (to receive complete 
  262.         answers to your best questions) at 206-547-1285. An Internet 
  263.         address will be available shortly from BBS for special uses.
  264.           
  265. To order the Advanced VR Slingshot(TM) Program: Call 1-800-707-1VRS (ORDERS 
  266. ONLY) with a Master Charge or Visa number.  U.S. cost IS $39 plus $6 shipping 
  267. (no CODs). Visa & MasterCharge Only.  Non-US call 206-282-6809 (ORDERS ONLY). 
  268. ___________________________________________________________________
  269. For fax orders, fax this form to VR SLINGSHOT, 206-547-8802 (Visa and MC only)
  270.  
  271. Please send me the Advanced VR Slingshot(TM), and bill $39.00 cost and $6 
  272. shipping to this credit card (if non-US,bill my card for "least expensive 
  273. trackable shipping"- usually $14). Shipping rates may increase without notice.
  274.                  
  275. Name: _______________________________________________________
  276.  
  277.  
  278. Address______________________________________________________
  279.  
  280.  
  281. City/State/Zip_________________________________________________________
  282.  
  283.  
  284. Telephone No.___________________________Fax___________________________
  285.  
  286. Visa or
  287. MasterCharge No.____________________________Expiration Date: _______________
  288.  
  289.  
  290. Signature of Cardholder ______________________________________ 
  291.  
  292. (Non-US Orders MUST use credit card to obtain trackable shipping ).  
  293. On non-US orders, Visa or MasterCharge number will be used to provide 
  294. "least expensive trackable shipping" -- approximately $14.) 
  295.  ---------------------------------------------------------------------------------- 
  296. Checks or Money Orders (US only).   Be sure you give us your full street 
  297. address and phone number. Enclose $39.00 plus $6 shipping -- UPS in US) 
  298. Non-US pay by money order only - $39.00 (US) plus $14 shipping. Checks or 
  299. Money Orders should be made out to "VR Slingshot" and should be addressed to: 
  300. VR SLINGSHOT,  1335 No.Northlake Way, Suite 102,   Seattle, Wash. 98103
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.